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第一百五十三章 雲宮建城了(一)

雲宮要建城了。

這是誰都沒有意料到的事情。

水無聲親自來找李維說這件事的時候,他的語氣裡還滿是驚訝。

在兩人都以為雲宮和秩序死鬥的期間,他們已然在暗中積攢底蘊了。

李維第一時間透過海鷹的視角證實了這個訊息的真偽,在雲宮原本掌握的島嶼上,有座村莊已然高牆聳立,有了幾分城鎮的氣勢。

雲宮的玩家也都嚴陣以待,彷彿大敵當前。

李維暗自嘀咕。

這絕不是一個好消息。

建造了城鎮之後,領地的發展將一日千里。

解鎖能源的運用還是其一,最主要就是能夠建造各種轉職建築,從而擁有自己的軍隊!

而且四階的防禦工事很難被攻破。

基本上,領地一旦發展到這個階段,有足夠的人員把守絕對是牢不可破,哪怕外面被打得再慘,也有了無數東山再起的機會。

也意味著遊戲將進入最膠著的階段。

這可不是李維想看到的局面。

他之所以留著兩家,只是想透過他們來掣肘眾妙之門,可不是想養兩頭猛虎,雲宮一旦建成了城鎮,就會直接脫離他的掌控了。

不過,最要擔心這件事的還是秩序公會。

兩家的島嶼之爭還未停歇,雲宮要是成功建造了城鎮,他們將首當其衝,眾妙之門若是不伸以援手,秩序絕對會被最先淘汰。

而水無聲會麼?

李維無法保證。

他也沒有輕下結論,這件事,其實遠沒有表面看上去那麼簡單。

既然雲宮能不惜一切老本的建造城鎮,為何一直發育中的眾妙之門遲遲沒有訊息?

論經濟實力,後者還要更強。

畢竟是有資格參加世界賽的俱樂部。

李維現在回想起來,水無聲語氣中透出的那份驚訝,似乎都顯得有些刻意。

他是故意把這個訊息告訴自己的。

想轉移自己的注意力。

從而忽略了他的動作。

李維頓時明白過來,眾妙之門也想借這次機會建立起他們的城鎮了!

也許他們早就已經有這份實力,只不過一直在防備著自己而已。

李維對此心知肚明。

他雖然還沒有對任何一家公會動手,但那只是因為在李維眼裡,沒有城鎮的公會便沒有威脅,哪怕他藏的底牌再多也無濟於事。

可無論哪一家但凡有建造城鎮的苗頭,李維肯定會不惜一切的將他扼殺在搖籃中。

水無聲明白這一點,所以一直韜光養晦,降低自己的存在感,避免跟李維正面碰撞。

現在他終於等到了一個機會。

“誰都能建公會,唯獨你不能……”

李維喃喃輕語。

雲宮和秩序即使成功建成城鎮,跟自己也還有著一段發展差距,可眾妙之門要是有了城鎮,就真的不比自己差什麼了。

他馬上透過奴役印記聯絡上魔骷,叫他返回晨曦群島,繼而三四只海鷹飛出去,盤旋在水無聲的島嶼上空,展開全面監視。

眾妙之門的島上還沒什麼動靜,一共九座領地照常執行中,也看不出有任何人員調動的痕跡,似乎一切只是自己想多了。

但實際上他們真要守衛領地,散落在各處的玩家只需幾分鐘就能全部傳送回島。

不過村莊升級城鎮引來的怪物攻城也得持續幾個小時,自己有足夠的反應時間。

想著。

李維關閉了貪狼鎮對眾妙之門玩家的開放。

這算是一個小小的警告,倘若眾妙之門一定要建造城鎮,那麼就算放著雲宮不管,李維也要傾盡一切火力違反盟約先把他解決掉。

“貪狼兄弟,你這是為何。”

水無聲無辜的發來訊息。

“我要調動我的軍隊,當然要對你保密,不然我的底牌不都被你看了去。”

李維輕笑回道。

“這麼說來你是鐵了心要阻止雲宮了,看來我也要多出幾份力。你我聯手,爭取一次便將雲宮擊垮,解決掉一個有力的競爭者。”

水無聲喜道。

“這樣最好。”

李維裝模這樣的答應下來,又道:“話說你覺不覺得有些奇怪?按理說這節骨眼上,雲宮怎麼敢建城,他們真是打算孤注一擲了?”

這確實是李維心中的疑惑。

牽一髮而動全身,雲宮不會不懂這個道理,他們現在建城,所有人都要針對他們,再加上本就不弱的怪物攻城,幾乎是必死的局面。

難道他們真的決定破釜沉舟?

這個可能性很小。

能做到這種程度的公會,怎麼可能會不留任何底牌,用賭命的方式來博機會?

“雲在天那人是個瘋子,出了名的。”

水無聲如此回道。

李維暗自翻了個白眼,這解釋不是把自己當傻子糊弄麼,不過他的態度,更讓李維確定這其中有貓膩,而且百分百不利於自己。

會是什麼呢……

李維思索間,雲宮那座已經符合條件的村莊中陡然迸發出一道金光,直衝雲霄。

建城開始了。

李維在高空中看到,雲宮島嶼附近的海域猛然間翻湧起來,接著,幾座巨大的平臺從海中升騰而起,與海島的土地相連。

這些石臺上都刻畫著繁密的魔法紋路,陣紋逐漸閃爍起紫色光輝,無數道光線蔓延交錯,最後一道湛紫色的巨大光門被勾勒出來。

“嗚!”

渾厚的號角聲在光門內迴盪。

“轟隆隆!”

地面傳來震盪,宛如有千軍萬馬奔騰。

隨著第一頭兇悍的野牛率先衝出傳送陣,怪物攻城正式拉開了序幕。

雲宮的村莊裡湧出無數玩家和傭兵,他們早在地面上建造起了人工防禦工事,那是一道道圍牆,跟迷宮一樣環繞住了村莊。

這些障礙型的防禦工事並非只是用來阻擋怪物潮的正面衝擊,在開闊的地形中,這些不起眼的圍牆反而能起到相當大的作用。

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這就不得不談及怪物的尋路機制問題。

以往的戰鬥中,怪物一旦丟失目標視野就會被拉脫,從而脫離戰鬥狀態。

但在攻城中,這些怪物都會被強制設定第一仇恨目標,那就是村莊的領地基石。

它們不能看到,但卻能清晰感應到領地基石的存在,因而仇恨永遠不會被拉脫。

它們會直直的朝著目標衝過去,順便解決擋在路上的所有敵人。

可玩家建造的圍牆卻算是地形,不在怪物的仇恨範圍內,因此它們並不會無緣無故的攻擊這些圍牆,而是會沿著圍牆一直走到盡頭。

不過這種人造迷宮有一個前提,就是必須要設定一個出口,不然怪物潮的尋路機制就會預設目標被圍堵住,從而對圍牆發起衝擊。

而雲宮顯然對這個機制運用的極為熟練,一層層的圍牆封住了村莊三面,只留一個出口,輕易的就將四面八方的怪物凝聚到了一處。

人為造就了幽暗山谷的地形優勢。