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第二十四章 領地——貪狼

“提示:您的領地已成功建立,目前為一級村莊!請為領地命名!”

“貪狼。”

“提示:命名成功!您已成為了一名領主!由於您是全伺服器前一百名建立領地的玩家,特獎勵稱號精英領主!”

【精英領主】

【稱號】

【說明:當與中立勢力進行貿易時,擁有特殊稱號的領主將掌握更多的話語權】

……

【領地-貪狼】

【一級村莊】

【人口:45】

【民心:80】

【建設:10%】

【設施:領地基石,民居(5)】

【增益:無】

【附屬:無】

【資源:9金23銀,石頭0/500,木材0/500,食物20/500,金屬135/500,寶石21/100】

……

忙活了兩個小時,領地終於建成。

那乳白色的領地基石自動擴散出一道淡淡的白光,快速蔓延出去,一直覆蓋了周圍300x300的區域,最終變成一層保護罩,漸漸隱沒空中。

“提示:安全區已成立!”

有了安全區,在領地的範圍內就不會再重新整理出怪物,並且這安全區象徵了李維的領主權利,沒有他的允許,任何玩家都無法進入。

除非宣戰。

但是隨著領地建成,李維的特殊許可權也隨之失效,傭兵都變回了本來的樣子。

可村莊的建設不能就此停下。

李維來到一間民居前。

這民居就跟新手村的招募商店一樣,顯示著可招募的傭兵,一階傭兵同樣只需20銀幣,而且可招募的種類遠比新手村更加豐富。

民兵、獵人、礦工、農民、工匠……

每間民居最多可招募五個單位,李維率先把民兵獵人礦工這幾樣排除。

礦工五個就夠用了,有一個二階礦工在,他們每小時都能給李維採集到五十單位的石頭。

至於農民則是種田的生產單位。

種田和打獵一樣,都可以生產食物。

不過食物在荒廢國度中並沒有那麼重要,只算是一種特殊消耗品。

傭兵平時是不需要吃東西的,食物的唯一作用只有在建村後才會體現出來,因為村莊建設完畢後會有一個民心的屬性。

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民心會影響村民的生產效率。

當民心低於一定程度,村民就會有機率離開村莊,甚至是發生大規模的暴動。

而消耗食物,是最方便、也是最低廉的提升民心的方式。

考慮到效率的問題,李維還是招募了五個農民出來,然後在民居旁給他們分配了一塊農田,農民可以自動耕種,剩下的事交給他們就行了。

剩餘的二十個名額,李維分別招募了十個伐木工和十個工匠,他現在的主要目標,就是要將民居的數量增加到二十所。

二十所民居,不但能提供整整一百個單位的生產力,更是升二級村莊的重要條件。

升到二級村莊,將解鎖附庸功能,可以額外擁有一處不超過當前領地級別的村莊,到那時,李維的下一步計劃也就能開始實施了。

……

忙碌中的時間總是過得飛快。

轉眼間,已是隔天下午。

樹林中的村莊已然初具規模,整齊的民居排列成四行,中央的領地基石更是被高高的石牆保護了起來,李維打算以後就在這裡建造城鎮中心。

而上百個傭兵還在不知疲倦的工作著,除了民居之外,領地裡還多了其他幾棟建築。

鐵匠鋪:可固定招募一名鐵匠和兩名學徒,可打造一階制式武器,升級農具。

裁縫鋪:可固定招募一名裁縫和兩名學徒,可打造一階制式防具,打造服飾。

雜貨鋪:可固定招募一名遠遊商人,定期重新整理其中的商品,並將領地中的雜物進行出售。

……

這幾棟建築都是升二級村莊必需的設施,同時它們本身也有很大的作用。

由鐵匠鋪和裁縫鋪打造的裝備要比傭兵自帶的裝備好很多,而且如果這些建築中有稀有天賦的傭兵,還有機率能打造出帶詞綴的極品裝備。

另外,雜貨鋪中的遠遊商人也算是領地居民中的一個另類,他會不定期的出去進貨,這些貨物可能來自天南海北,甚至是另一個國度。

遠遊商人宛如自帶空間傳送的超能力,他也是領地中唯一一個不會受到領主管轄的npc。

而在他進來的貨物中,有一定機率會出現特殊寶物,這是對玩家有作用的。

剩餘的商品則會被其他居民隨機買走,可以提升民心,也都是很有用的東西。

至於現在由幾十個工匠一起建造的如同古羅馬鬥獸場一樣的龐然大物,則是另一項極為重要的升級建築,訓練場。

訓練場:可訓練傭兵,提升等級。

有了訓練場,就能全面的幫助傭兵升階了。

不過傭兵的等級也並非是無限提升。

通常一個傭兵只有一次升級的機會。

無論是用符文之語還是其他升級方式,傭兵都只能升一階就會達到潛力極限。

比如李維的精英礦工,就已經達到了極限,再用任何升級寶石也都無法繼續提升其能力。

除非,在這次升級的過程中解鎖稀有兵種。

說到這裡,就不得不提起那名在與溼地暴君的戰鬥中,生死關頭發生進階的獵人。

【神射手(稀有)】

【聖堂】

【級別:二階】

【生命值:580】

【法力值:420】

【攻擊:70-82】

【防禦:30】

【技能:蓄力箭,多重射,箭雨】

【蓄力箭:主動,消耗50法力,此技能攻擊距離為自身極限攻擊距離的兩倍,箭矢在飛行過程中每前進十碼,傷害提升10%,最高提升50%,造成基礎傷害200+(面板攻擊100%)】

【多重射:主動,消耗30法力,快速射擊三次,第一次攻擊基礎傷害120+(面板攻擊70%),後續每次傷害提升10%,最高提升100%】

【箭雨:主動,消耗50法力,向前方10x10的地面區域發射箭雨,對其中敵人造成基礎傷害100+(面板攻擊80%),並形成一片減速區域,-30%移動速度,持續5秒】

【天賦:洞察(稀有),精準,偽裝】

【洞察(稀有):被動,神射手受過嚴格的專業訓練,不會受到任何敵人的氣勢影響,可無視等級壓制效果】

【精準:被動,命中+20%】

【偽裝:被動,叢林中被發現機率-50%】

……

可以看出,神射手在進階後已經完全擺脫了獵人的傭兵框架,變成了一個全新的兵種。

這就是特殊進階。

也因此,神射手在後續的過程中獲得了再次進階的機會。

如果他還能幸運的觸發特殊進階,那麼便會進化成擁有獨立智慧的“英雄”!

乃至成為傭兵中最頂級的存在,

傳奇英雄!