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第四十六章 步子太大不太好

夏瓷仰躺在沙發上,看著自己新手機,最新出的手機。

功能比她之前那款強大多了,要三千三呢!

這是秋瞳網路員工的一月工資了。

能看影片,但依舊是馬賽克畫質,不過能看就已經很厲害了。

言秋瞳給她放了七天假。

她也有錢了。

那有錢了第一件事要幹什麼呢?

夏瓷想了很多,但到頭來,身為女人,她一不喜歡項鍊首飾,二不喜歡包包鞋子,衣服?她的衣服多是中性或男裝,價格和正兒八經的女裝比,真不貴。

所以...車?夏瓷沒駕照。

到頭來,她就買了一個手機,智慧的手機,超脫翻蓋機什麼的,看著總是有點舒服的,不過螢幕很容易花,這和禿頭大哥那個年代的肯定是沒得比了。

谷見也買了一個。

同時也買了很多玩偶。

即將成為半個小富婆的谷見,捧著粉色的智能機的時候,是超雀躍的。

那種喜悅根本就擋不住。

因為谷見原先的手機是款老式的粉色翻蓋機...

所以言秋瞳一興奮又給谷見買了些別的,比如幾件公主裙,一雙褐色小皮鞋...

夏瓷對此不太在意。

言秋瞳和谷見那是姐妹關係。

自己和谷見也是姐妹關係。

但自己和言秋瞳?

嘿嘿嘿...

打住打住。

在床上滾了一圈,夏瓷關了手機螢幕。

她看著天花板,開始在想秋瞳網路接下來怎麼走。

作為言秋瞳的員工,很幸運的一點就是,夏瓷頭頂其實並沒有人,但如果言秋瞳要壓她的話,她肯定也是能喜悅的接受的啊!

做遊戲本來就是件很有意思的事情,當沒人給你強調設定的時候,那就更有意思了。

所以夏瓷在想,下一款的話,秋瞳網路要開發什麼樣的遊戲呢?

但在這裡,她又想了想勇敢的心和玉劍傳說。

秋瞳網路一步一步的過來,步子其實有點大。

但凡從國內把遊戲兜售到國外的,這本身就是一件很牛逼的事情,值得誇幾句。

但這樣的事情,秋瞳網路肯定不是第一個,早前國內就有遊戲產商做過,但人做的型別和勇敢的心是不同的。

01年的七月份,長虹互娛製作的西方魔幻作品,槍與魔法,一款涉及到未來科技和奧數魔法的網遊,它超大的腦洞,和較為科學的技能樹設計就成功的開闢了國外市場,成為歐亞網遊排名常年前七的常青藤存在。

但那是網遊。

而且運營了兩年,槍與魔法就停服了。

原因在於國內的玩家始終對這款遊戲不太感冒,眾多西方魔幻設定和假了吧唧的科技什麼的,這太不符合國內土生土長的本土遊戲文化了,槍與魔法被眾多玩家pass掉,屬實正常。

在國內的觀眾眼裡,他們更喜歡的是本土的文化,比如武俠,仙俠這一類的遊戲。

但至今,這類遊戲做成3d網遊的真的是少之又少,大多數說是網遊...實則畫面差,又的的確確的就是回合制。

你哪怕是2.5d的模式,玩家們都能接受。

所以...

夏瓷看到的,網上網友們討論的,秋瞳網路所製作的勇敢的心進軍國外的這個話題,扯上槍與魔法,有對比性的嗎?

如果要談的話,秋瞳網路製作的勇敢的心。

是單機遊戲。

這扯的好像有點生硬,但是至少現在貼吧裡都是這樣說秋瞳網路的。

秋瞳網路良心不良心?

特別良心。

玉劍傳說和大部分的網遊一樣是道具收費,但其能賣的道具,是少之又少。

多是些讓土豪消遣,卻不能增強實力的道具。

但就在這一方面,也是吸引了大部分玩家群體消費,因為你遊戲質量好啊!質量高啊!

再加上精美的畫面,和完全區別於普通玩家的形象,這就更加刺激玩家們的消費神經了。

所以...

在點卡消費和道具收費上,玩家們會更認可那一個模式呢?

其實從經歷來看的話,會發現好像更認可道具收費一樣,但這是04年前的一致想法,打從03年的幻想,和仙q三開始,道具收費的網遊開始變味了。

有錢就是爹,有錢就是爺。

這個理念不僅深入玩家的心,更深入網遊公司的心。

是啊...你給我錢,你是我爹沒問題的啊!

就這樣說吧。

03年的幻想世界,出來的時候說要做一個公平遊戲,要給玩家們打造一個良好環境。

結果他媽的任務不到等級不讓做,是,這是件很正常的事情,但尼瑪的商城裡可以花費元寶購買任務卷軸的操作是不是太傻批了一點?

這是在逗玩家是嗎?

傳送符一開始是免費,到後面也開始收錢,日常開始拉的超級長,加速日常的道具也又貴的要死。

當什麼都提到錢的時候。

當你呼吸的時候都能聞到元寶的味道的時候。

你就會開始質疑了。

道具收費真的可取嗎?

對於遊戲公司來講,道具收費別說多爽了。

對他們來講,這是網遊史上的一大進步,道具收費的吸金能力要拉點卡制幾條街!

一個強力檔的氪金玩家,他的消費能力就是上百名普通玩家的消費。

一天下來氪的錢是十幾個玩家的點卡錢,這不頂?

所以網遊公司怎麼可能拒絕道具收費的模式呢?

這也就是為什麼“免費遊戲”越來越多的原因。

但是對於玩家群體來講,過度的道具收費,當什麼都死要錢的時候就真的太拉跨了,這太影響遊戲的平衡了。

秋瞳網路在這方面的行為就很聰明。

是道具收費,卻採用了點卡制式的拒絕增強實力的道具,不弄什麼這個寶石那個寶石的要錢,轉而是從人物形象,畫面上來讓玩家掏錢。

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引進了缺錢的玩家,卻同時也吸引了大部分的土豪玩家。

土豪玩遊戲是為了什麼?

吊打?這是必須的,但說到底,土豪玩遊戲說白了就是為了區別自己和普通玩家的身份而已。

秋瞳網路在形象上就極大的給“區別”了出來,只要你有錢,你弄個綠色的頭髮都是沒問題的。

還帶光特效的綠色頭髮呢!

這是遊戲行業內第一次的出現這種玩法,和這種收費模式。

但卻讓玩家們異常喜歡。

因為玉劍傳說絕對不是只靠這個來吸引眼球,博玩家喜愛的。

它的玩法趣味,和市面上的遊戲一對比,可玩性也是拉了他們好幾條街。

就說節日那天,十一那天,玉劍傳說上線登陸半小時就送三十根靈菸草,外帶隨機的寵物技能書,和一個看運氣開寶物的小盒子。

有機會開出時裝卷,也有機會開出寶寶飾品。

貴嗎?仔細去看商城的話,會發現真挺貴的。

這一套下來要九十幾塊錢,對於大多數玩家來講,九十幾塊錢真是大錢了。

但秋瞳網路就那麼送出去了...

而且,看樣子是每個節日都會有?

這就讓玉劍傳說的玩家們極地高潮了,媽的雖然白嫖的時裝卷只能染一個部位,但就算是這樣,那也夠舒服了啊!

而且國內什麼都不多,就是節日多。

大大小小的節日,那真是隔一個月就能來那麼一個,如果算上國外的節日的話,那就真的是一個月有那麼一趟活動了?

夏瓷表示他們討論的都是對的。

的確每個節日都會有活動,勞動節也好,教師節也罷,甚至青年節都會送上禮品給玩家們。

但是根據節日的不同,物品的價值也不同。

在吳夏的設計裡,玩家們的胃口是不能養刁的了,要是一直喂三十根靈菸草和眾多寶貴物品,那麼那天突然一改,玩家們就要開始抽風了。

所以固定物品是三十根靈菸草,其次下來,就是送玩。

有直接送的,也有要做日常給的。

這方式夏瓷贊同。

但她不贊同一點,就是玉劍傳說有引進國外節日什麼的。

既然是走的仙俠國風,既然是地地道道的本土遊戲,那就別湊那些熱鬧。

萬聖節也好,聖誕節也罷,尼瑪情人節也滾蛋。

正宗的情人節,夏瓷表示那叫七夕節,你說元宵節夏瓷也認了啊。

扯個2月14告訴夏瓷叫情人節?

沒有,抱歉,不給。

言秋瞳肯定是聽她的啊,所以她說的也算。

吳夏點頭同意。

把這些給整理完,夏瓷來了個鯉魚打挺,從床上起身,她看著窗外。

住的這地方,夜晚安靜的嚇人。

夏瓷在想,下一款遊戲的話...

要不試試那種?

這一次,夏瓷想做個大的。

進軍歐美市場?

這步子跨的太大了,夏瓷覺得會扯到蛋。

所以...

先霸佔國內市場吧。

但...進軍國外什麼的也不是沒有可能的啊。