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第十五章 DOTA?哥不會!你信不?

“隨便哥就是大家的榜樣啊!”

“是啊,大家千萬別學他啊,這個負面的榜樣實在是讓人”

“隨便哥,我們同情你!”

羅毅脫離了隊伍,無語的走回城鎮。看了下時間,居然快到晚飯時間了,自己居然中飯都沒吃,老媽肯定來叫過自己,沒想到自己玩的這麼入神。

還有一個多時,又不知道菲菲她們在遊戲裡的名字,怎麼找啊,先隨便逛逛,等下吃飯的時候再問吧。

羅毅耐著性子跟每一個NPC對話,希望能有什麼乞丐像自己乞討,自己大發善心請他大吃一頓,還送上幾個銅子當路費,結果這人居然是絕世高人

現實是殘酷的,這座城除了城防士兵,全是普通百姓,根本看不出有絲毫高人存在的痕跡。

羅毅跟NPC對話對的都麻木了,不過羅毅不能放棄,實在有不能放棄的理由,一是楊月靜,二是剛才的走火入魔,自己現實中要是出現這情況可沒怪給自己得經驗,既然是在遊戲中引發,遊戲中肯定有解決的方法。

既然隱藏任務沒戲,那還是走正規路線吧,不是15級可以挑戰技能任務麼?看看去!

挑戰任務的介紹非常簡單,雙方攻城,攻倒對方的城池勝利,按照評分可以獲得不同級別的技能。失敗則什麼也得不到。每個月有三次機會。

初次挑戰者可以試行一次,並不會消耗挑戰機會。

難度從1%到1000%可隨意選擇。跨度非常大。而且還有個挑戰排行榜,目前排在第一的挑戰了300難度。

既然有試驗的機會,那還是選個高的吧。

“我要挑戰500難度。”

“噗,哈哈,兄弟你”

旁邊的人聽見羅毅挑戰500難度,嗆的不淺,剛想什麼,羅毅已經被白光包圍,這是被傳送到挑戰任務中去了。

“靠,傳那麼快,不聽老人言,吃虧在眼前啊!”

羅毅依稀聽見了,不過顧不上理會了,羅毅這時候完全呆了。

“我靠,DOTA?”

不錯,羅毅出現在了一張前世無比熟悉的地圖,DOTA地圖上!

“靠!果然是天無絕人之路啊,DOTA?哥不會,你信麼?”

羅毅上輩子打了不知道多少把DOTA,熟悉到不能再熟悉了,現在現實中DOTA才剛剛出現,還沒什麼人玩,就有人能過300難度,憑自己的技術,3000難度會有問題麼?

這是DOTA地圖,不過是挑戰任務,所以只有一對一,邊路不出兵,邊塔無敵,就在中路對決,一對一單挑?

那還是選個後期的,單路出兵,憑自己的操作和意識,不可能單殺掉自己,只要萎縮打錢,後期穩贏的。

羅毅稍微考慮了下就決定了選後期,後踢當然首推敏捷,羅毅決定選擇了最黃最暴力的後期,幻影刺客!

擊選擇選項,怎麼沒反應?

系統提示:由於你的基礎屬性不合,你無法選擇幻影刺客。

靠,刺客沒法選,那巨魔也行。

你無法選擇巨魔戰將。

你無法選擇虛空假面。

最後羅毅發現自己任何敏捷英雄都選不了,DOTA裡三個基本屬性,力量,敏捷,智力。

自己三項都是1,難道什麼英雄也用不了?

等等,體質是加血的,DOTA里加血的卻是力量,難道自己能用力量的?

羅毅試了下,擊骷髏王,成功!

你選擇了英雄骷髏王,操作你的英雄帶領天災士兵佔領近衛領地即可獲得勝利,你選擇的是500難度,正在進行屬性修正。

屬性修正完成,戰鬥開始,你的對手是近衛軍團矮人火槍手。

矮子?傳哥?跟我骷髏王打?羅毅心中一喜,這完全是送自己贏啊。

出門裝那都是熟極而流了,加血的古樹帶兩組,什麼?沒有?

那壓制斧?也沒有?

羅毅稍微愣了一會,才想起現在才2004年呢,DOTA都還沒正式出現在大家面前,那會的版本哪有這兩樣東西。

羅毅擁有853塊,算了直接鞋子吧,鞋子500,三樹枝花掉138,兩個藥膏,齊活了,出門!

搞不好一級就能幹死矮子,看看系統的操作如何吧。

羅毅當著己方的兵,一級技能了錘子,當兵也是個技巧,兩邊同時出兵,一般會在地圖河道正中相遇,當下兵,讓自己的兵走的慢一,把戰線保持在自己一方,那無論萎縮打錢還是找機會殺人都會非常有利了。

更重要的是對方矮人火槍手是遠端,河道兩邊都是高地,如果將兵線控制在高地上,對方會有非常多的MISS,那就太有利了。

不知道系統當兵的水平怎麼樣?

當兵除了考驗操作,也是考驗雙方的心理,如果大家都當兵,你操作比我好,那當然兵線會在你放高地,毫無疑問,我就會處於劣勢。

但是如果我算準了你會當兵,我卻根本不當,那就會將兵送到你的塔下,初期塔的攻擊是非常高的,而DOTA只有自己砍最後一刀才能得到金錢,初期英雄的攻擊力不夠,想要從塔裡搶錢,那不光要技術,運氣也很重要了。

羅毅操縱著自己的大骷髏,身後跟著三隻食屍鬼和一個號的死靈法師,羅毅不停的左右移動,幾乎將後面的兵當的完全靜止了,如果有玩DOTA的人看見,一定會驚呼,這丫的不是人吧,是超級瘋狂電腦吧?

可惜現在沒人看,而且DOTA玩家還非常之少,就算有人來了也看不出羅毅這技術的高階。

差不多了,羅毅心中默算,對方是矮子,可能會當兵,不過應該不會當的多厲害,羅毅邁開大步,向前走去,後面的兵也終於沒了阻礙,一路跟上。

很好,羅毅的視線裡出現了對方的兵,羅毅在稍微控制了下己方兵的距離,在接觸的前一刻閃開,兩方兵在羅毅這邊的高坡邊緣相遇,完美!

這一波高坡的MISS機率加上羅毅的補刀,足以讓對方一個兵也殺不到,經驗也要大大縮水。

羅毅洋洋得意,操作著自己的骷髏王晃悠著,等待第一個補刀。

全見對方的矮子出現,居然照直向著羅毅衝了過來,羅毅不驚反喜,這也叫500難度,這系統是傻的啊,你在下坡,打我MISS機率很高,而且開始英雄攻擊都不高,矮子更是低的離譜,主動攻擊我,我這邊的兵可是都要攻擊你英雄的,你這是送一血來的吧?

羅毅怡然不懼,稍微退後兩步,不至於脫離對方的視野,又讓對方打不到自己,只要他敢繼續跟進,將會陷入自己兵的包圍,自己一個錘子,一血鐵定到手!

他果然跟過來了,矮子邁著他的短腿,屁顛屁顛的走到了兵線中間!

不用退了,上前砍他!

羅毅上前,進入矮子的射程。

矮子的槍口冒出一陣火花,砰丟失!

哈哈,在高坡的好處體現出來了,矮子攻擊了一次,羅毅毫髮無傷!

錘子!

羅毅的骷髏手中閃出一道紅光,一柄鋼錘飛出,矮子抬起的槍口無力的垂下,第二次攻擊沒出來。

與此同時,矮子顯露出攻擊羅毅的意圖時,羅毅放的兵已經圍了上去,正在拼命撕咬著他,矮子是敏捷英雄,初始血量很少,一個錘子暈兩秒的時間,矮子已經紅血!

羅毅也來到矮子身邊,手起刀落!

咦,沒死?再來!

正在這時候,矮子醒了,一道火光冒出,羅毅繼續手起刀落,又一道火光冒出

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羅毅的天瞬間變黑,右上角出現了死亡復活的倒計時!

我靠!這尼瑪什麼意思,他一個一級的矮子,一槍就幹掉了我力量型的骷髏王?

羅毅的疑惑馬上得到了解答。一級死亡復活非常快,只需要幾秒鐘。

羅毅復活了,由於前世對DOTA實在太熟悉,各英雄的初始屬性就算不能倒背如流,也差不離了,羅毅剛才就沒看屬性,現在一看,就發現了問題。

首先是HP,87HP刺痛了羅毅的心!

怎麼可能,骷髏王初始就應該有560+的HP,自己還配上了三樹枝,那應該有600+才對啊!

羅毅將三樹枝扔在地上,45HP讓羅毅一陣抽搐。

再看攻擊,1-1

想起開始時候系統提示的500難度調整屬性,羅毅總算是明白過來。

羅毅現在15級,自身的血量是2200+,這裡面是把體質換算成了力量,不過500難度就是50分之一,差不多就是這個血量了,還有攻擊也縮減了50分之一,變成了最低的1攻擊!

而且一個樹枝本來是可以增加19血量,現在也減少了5,變成加14,就造成了羅毅的骷髏這悲催的屬性!

尼瑪,這還怎麼打,矮子升兩級,或者加個裝備就能秒殺自己了,而且矮子的射程其遠無比,自己還不是露頭就死?

靠,你們這是逼老實人發火啊!

羅毅退出了這次挑戰,還好是實驗並不浪費挑戰機會。

“兄弟,這麼快就出來了?500難度你不會挑戰成功了吧?怎麼排行榜上沒有啊?”

“靠,不厚道啊你,別理他,兄弟,500難度感受如何。”

“哦,我不會玩,就是進去看看,沒看出什麼就掛了。”

“切,原來是沒參加過內測的菜鳥,我告訴你啊,這是根據魔獸裡的DOTA修正來的,操作很複雜的,需要走位啊,補刀啊,合裝備什麼的。”

羅毅做出恍然大悟狀:“哦,原來如此,謝謝高手指。”

那人微笑:“少年,加油吧,先從低階的開始吧,比方”

“我要挑戰最高難度!”

羅毅轉過身對挑戰入口的NPC喊道!