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第382章 小憩

藍色的光暈逐漸變得稀疏,進而變成一道道交叉的藍色網線,慢慢地隱入韓揚體內。

“終於有所進展了……”現實和遊戲中的韓揚同時睜開了眼睛,臉上露出了欣喜的神色。師傅教給他的功法是在遊戲內外同時進行的,這種修煉方法不但將練功速度提高了數倍,修煉的效果也是雙份的——方才在現實中他同樣隨心所欲地從身體中迸發出了藍色的光暈,它意味著韓揚現在可以自如地使用自己的潛能了。

練氣者想要開發和使用自身的潛能,練功時的第一個關卡就是要讓“氣”隨心所欲地通達周身各處經脈,中國古氣功的氣脈理論講究打通任督二脈,二脈通則百脈皆通;而古印度瑜伽術講究的是運“五行氣”打通“三脈七輪”,其實兩者有異曲同工之妙,都是古人研究人類自身奧妙時留下的奇葩瑰寶。不過打通任督二脈的目標雖然不易達成,卻並不像小說中寫得那麼艱難。現實中透過不懈努力打通一脈(大多是督脈)的練氣者為數不少,打通二脈者也確有人在。只是要到達這個境界並不是光靠努力就可以的,還多多少少需要一些運氣——諸如天生根骨優劣、是否遇到良師、抑或其它隨機的因素。而韓揚不知道應該算幸運過度還是不幸過度,在出生時被蘊含千萬噸能源晶體能量的藍色光球擇為宿主,一出孃胎就擁有了龐大得無與倫比的潛能。在師傅的引導和幫助下,韓揚七歲那年練功時誘發了蟄伏在體內的巨大能量。在它們的衝擊下不僅輕而易舉地打通了任督二脈,還引發了傳說中才聽到過的脫胎換骨事件,也就是說從韓揚的第二個童年伊始。他的任督二脈便已是相通的了。

諸多武俠小說中將打通任督二脈的人統統劃歸不世高手,其實不然;打通任督二脈只是練氣者開發自我潛能征途上的第一站,達到這個境界的練氣者雖然少,但卻沒有少到幾十年上百年才出一個的地步。只不過每個人自身蘊藏的潛能是各不相同的,打通任督二脈的人的確比普通人要強上很多,但他們相互之間還有很大的差異,“不世高手”的名號只適用於那些打通任督二脈後又有進境、或者天生就擁有龐大潛能的人。

韓揚體內蘊藏的潛能大得驚人。若脫胎換骨後的韓揚能繼續接受紀伯胺老人的教導,恐怕懂事後用不了多久便可以成為少年超人、也能恢復自己對第一個童年的記憶。可惜韓揚的父母被兒子的脫胎換骨事件嚇壞了,說死也不肯再讓韓揚習武。而是把他放在家中像溫室裡的小花一樣供養了起來,不敢讓他接觸任何刺激、當然更不敢在他面前提半個“武”字。韓先生和夫人心裡也知道自己兒子的一生註定不會平淡,但身為父母,他們總是希望子女平平安安的日子儘量長久一些、再長久一些。

就這樣韓揚平平凡凡地一直活到了十八歲。直至遇到老匡才開始打破自己平靜的生活。這說起來也是冥冥中註定的天意。沒有人能評判韓揚父母做法的對錯。在普通人眼中擁有超凡的能力當然求之不得,但殊不知人世間禍福相依,若韓揚真的早早就成了少年超人,誰也說不準他會經歷些什麼波瀾壯闊的際遇,那時候能不能平平安安活到十八歲還是問題。紀伯胺老人當然也懂得這個道理,因此他雖然覺得可惜,卻也沒有違背韓揚父母的意願,而是靜靜地等待機緣的來臨。

機緣終於來臨。韓揚的父母不讓韓揚習武,最終韓揚卻因為他們的失蹤決定重修。其實若是韓揚習武不輟。穆小姐能否成功綁架他父母也是個未知數,所以這世間事的因果當真誰也說不清。不過武學一途猶如逆水行舟,若不勤加練習功力便會減退,一般來說外家功夫退步得快、內家功夫的退步要慢一些,但這個慢也是相對的,一般人若像韓揚這樣將近二十年沒練功,早就將所學功夫統統交還給師傅了。好在韓揚的資質特異,又有師傅的指點,勤修數月後又恢復到了原來的水平,這讓韓揚松了一口氣——現在他自我感覺無論在現實中遇到穆小姐還是在遊戲中遇到阿木,都有九成的把握可以將其擊敗。

上次在堪薩斯城眾好漢惡鬥阿木的那一場錄影韓揚事後看了數遍,對於阿木在危急時刻爆發出紫色閃電、一舉扭轉戰局的那一幕印象至深。自己的氣功有所進境後,韓揚明白阿木的紫色閃電也可以劃歸內氣外放的一種形式,只是阿木的內氣似乎與傳統的內氣頗有不同。其實每個人潛能不同、開發的方式(修煉功法)不同,最終成就的內氣也各有特性。有的內氣屬性陽剛,有的純走陰柔,有的氣功專利於輕身,有的則擅於隔空打人。阿木的紫色閃電純屬攻擊性內氣,能將對手瞬間麻痺,這一點讓韓揚非常羨慕,因為自己的藍色火焰似乎偏向防禦性質,特殊功效只是瞬間治癒傷勢,單就殺敵效能方面與阿木相比差了一大截;不過就內氣總量這方面來講,韓揚有絕對的自信遠超任何人,短時間的交手也許自己奈何不了阿木,但只要纏住阿木和自己拼內力、打消耗戰,阿木應該不是自己的對手。

練功有成,韓揚欣喜之餘卻沒有鬆懈,他立刻委託牧場的好漢在遊戲中聯絡師傅,報告自己的進境並請教下一步的練功目標及方式,同時在現實中向沃克瞭解最近的情況。韓揚練功的時候是心無旁騖的,這一打聽才知道深藍號遇襲後這幾天發生了不少事情。首先因為平日研討不便,天凱武在徵得小六同意後將她接到了“天氏生物科技開發集團”下轄的“巴爾幹研究所分部”,這個分部有和基地相通的全息電話會議系統。這樣大家既可以方便地交流,又可以讓遊戲中的一泓、宋江等虛擬人物以假亂真地站在小六面前,不至於洩露基地的秘密。

日前他們已經在現實中開過一次會。彙總深藍號受損情況並用計算機模擬模型計算後得出結論——深藍號艇首舵機、計程儀全毀,右側魚雷發射管前蓋脫落,整流罩嚴重變形。萬幸的是真正保障潛艇安全航行的耐壓殼受損不大,僅僅是潛水艙外艙蓋被毀,內艙有些輕微的變形。不過整流罩嚴重變形讓深藍號失去了在水下高速航行的能力,計程儀失靈則會導致無法在水下精確計算航路航程,這些故障都必須早日進行修理。會議決定暫時改變航線。讓深藍號向北航行一段距離以尋找可以停靠修整的島嶼,等到受損部位修復後再決定是否繼續向東。沒人知道那龐大的海洋生物當日攻擊深藍號一次後並不繼續追擊的原因,也沒有人知道那家夥會不會心血來潮對深藍號進行第二次襲擊甚至追擊。現在保險的做法就是離它出現的地方越遠越好。

會議上,天凱武還針對深藍號此次受損的教訓提出了在艇上加工單兵水下推進器的提議。出航前由於深藍號此次航行的特殊性,大家都覺得蛙人的意義並不大,而現在看來無論是從早期預警方面還是從進行緊急維修方面考慮都需要蛙人的存在。人畢竟不是海洋生物。在海況惡劣的風暴之洋裡。無論是韓揚那樣的怪力男還是沃克那樣的游泳高手都無法在海中遨遊,想要完成蛙人的任務,必須要有單兵水下推進器的輔助。

由於擁有動力盒這種體積小、功率高的發動機,水下推進器的設計方案非常簡單,會後三個小時小六就交出了代號ink—jet的單兵水下推進器模擬模型,並透過了模擬執行檢測,而艇上攜帶的損管器材和備品備件也足以製作兩套水下推進器。沃克將手繪設計圖交給銀刃徵求意見,銀刃表示只要幾個鐘頭的時間就能加工出來。前提也是必須靠岸——老矮人的冶金爐雖小,但燃燒起來溫度奇高。耗氧量也非常巨大,若在艇上點火,且不說安全問題,用不了幾分鐘就會把艇上的氧氣統統燒光。

待韓揚把這幾天的情況瞭解清楚,深藍號也接近了一個小時前發現的小島。根據航海慣例,最先發現小島的人有權為其命名,大家一致同意將其命名為月夜島,不過月夜堅持說真正發現小島的人是北北而不是她,因此小島應該叫做北北島才是。

說笑間深藍號浮到潛望鏡深度,環繞小島一週後挑選了一個合適的靠岸地點。今天天公也格外作美,海面上風力只有四級,這在風暴之洋中算得上難得的好天氣了,拋錨停船後,機械師放出舢板竹筏掛在艇首兩側開始緊急修理。深藍號此次受損不輕,受損部位在艇首下方,即使讓潛艇保持後傾狀態也難以露出水面,按理說這樣損傷的必須要擱淺或者返回船塢才能修理,在水下作業難以完成。不過天凱武出了個主意,讓沃克把暗夜空間的入口開到五六米高,將部分艇首納入暗夜空間之內,這樣就在水下形成了一個無水的空間。將暗夜空間當船塢使,這也算天凱武的首創了。

機械師忙著修復深藍號的創傷,休更艇員則得到了一個難得的出來放風的機會。艇上空氣憋悶不說,空間也非常狹小,平常想要活動活動都沒有地方,月夜討來一個碩大的竹筏放入海中,和眾人玩起了“搶凳子”的遊戲。

除了韓揚抓緊分分秒秒的時間在小島上練槍法,其餘的閒人都參加了這個遊戲。通常的搶凳子遊戲是一圈人圍著中間的凳子轉,裁判下令就上去搶,凳少人多,搶不到的便要受罰。不過深藍號艇員玩的是以前老匡在巨柱沙漠基地發明的“仙人掌版”的改進版:那些凳子都是用巨柱仙人掌修葺而成的,上面蓋著布,而且其中有一隻凳子上面的刺沒剪乾淨。裁判一聲令下,要麼冒著輸掉的危險慢慢摸清楚了白布覆蓋下的凳子上有沒有刺再坐,要麼你就以不怕犧牲的精神一屁股坐下去——後果是有一定的機率立刻捂著屁股跳起來。所以這遊戲並非單純考反應速度和敏捷。還需要一定的策略,玩起來蠻有意思。現在又改在竹筏上玩,如果眾人都湧向一側的話竹筏還會傾覆。玩起來的樂趣就更多了。

眾人的歡笑聲中,廚師朱富也拎著傢伙什兒登上小島上埋鍋造飯。艇上不能用明火,平日的飯菜都是用被稱為“魔磁爐”的加熱魔法陣烹飪的。魔磁爐使用的是能量水晶,那玩意兒可比煤氣罐使用成本高多了。而且儘管朱富廚藝精湛,但遠航的食材過於單調,魔磁爐的烹飪方式又很單一,因此除了無視食物味道的一眾好漢。其餘人早已食慾不振。此時有了休整的機會,朱富自然大顯身手,不多時便將南瓜捕來的那些活蹦亂跳的海鮮變成了色香味俱全的佳餚。

水花飛濺、笑語陣陣、珍饈佳餚香氣撲鼻。北北島上一片歡樂的景象,自從老匡離開後,伊甸牧場的眾人已經很久沒有這麼開心了。看到這歡騰的景象,連一直暗藏心事的沃克也忍不住舒展開了眉頭。

為什麼自己心頭的壓抑一下子減輕了?這……就是快樂的感覺嗎?為什麼像搶凳子這種簡單的遊戲會產生快樂的感覺呢?它既沒有大幅增加參與者的體力。也無法鍛鍊人的智力。既不產生成就感也不能讓人獲得認同感,即使從感官上來講,搶凳子也無法像美食、按摩那樣讓人產生愉悅的感受,與之相反,無論是被刺扎到還是落入水中都只能帶來痛苦。從理論上講,這完全是一個毫無意義的遊戲,或者嚴格地說這是一個製造痛苦的遊戲,可是為什麼它反而會讓人……甚至讓我。感到快樂?

痛並快樂著?快樂可以傳遞,還可以分享?我自己一個人玩搶凳子肯定不會快樂。這說明快樂是環境產生的;可是快樂作為我自身的情緒,又只能是自身所產生。這到底是怎麼回事?快樂的感覺究竟是自身產生的,還是環境產生的?如果人能由自身產生快樂的感覺,為什麼世界上的大多數人卻並不快樂?天吶,快樂是這麼簡單,又是這麼複雜,而它帶給人的感覺,也是這麼奇妙。人類的感情,真是玄奧啊……

支撐著暗夜空間讓銀刃修理潛艇,沃克心中卻在感嘆不已。其實這說起來也不奇怪,人類的情感是經由長時間的社會交流和多方面的體驗而產生的,沃克產生自己思維的時間並不長,雖然邏輯思考能力受原來的程式式思考方式以及老匡的影響變得很強,但單就情感方面來說還是很單純的。如果說沃克剛剛萌發思維的時候自我情感和人類的嬰幼兒相似,那麼現在沃克的情感便和那些剛剛懵懂知事的少年差不多——容易因為別人的誤解而傷心,也容易被別人的關懷而感動;容易受到別人教唆而誤導,也很容易因為人解勸而明悟。

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前不久在馭海者大船上安德烈的一席話對沃克打擊很大,又適逢老匡消失和林娜給他植入監測器的事情,沃克的情緒一直處於冰點。但前兩天深藍號遇襲時韓揚首先關心他的安危,僅僅是一句問候的話就讓沃克心中暖洋洋的;開會時韓揚讓自己參與決策,又讓沃克心中萌發了“也許主人還是信任我的”念頭。這個時期的沃克和心性初成的青少年一樣,對外界的反應非常敏感,施以愛國教育就會熱血沸騰地去為國捐軀,若是被別有用心的人教唆,沒準就去參加學潮了。

沃克正暗自感嘆,忽然瞥見黑月搖搖晃晃爬出了船艙。只見這位暗夜精靈使左顧右盼一番,整整衣襟獨自一人向小島的東北角走去。

咦?這幅神情……他要去幹什麼?東北角……韓揚在東北角練功,他找韓揚有事情嗎?如果有事,為什麼不在艇上說呢?

身為機器人,沃克不會因為專注思考而忽略身邊的任何異樣,更何況他還有眾多分身,當真可謂眼觀六路耳聽八方。眼見黑月走遠,沃克找個藉口說自己的暗夜空間開得太久要休息一下,請銀刃暫停修艇工作先打造單兵水下推進器,自己則遠遠地跟在黑月後面,打算看看自己這位渡劫使同事想幹些什麼。(未完待續,)