當前位置: UU看書 > 言情 > 花開美利堅最新章節列表 > 第111章 跳票
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第111章 跳票

不知不覺,5月的腳步正在遠去,而6月卻也在悄悄的靠近著。

凱瑟琳和同伴們購買的別墅中已經熱鬧了起來。

而在別墅的門口,保鏢們正守護著這裡。

總共有兩批保鏢。

一隊是凱瑟琳的保護傘職員,而另一隊則是珍妮的保鏢。

珍妮的祖父是美國聯合技術公司UTC的董事,又擁有雷神公司的一點股份,他是名副其實的軍火商。

UTC可是個強大的公司,阿波羅11號之所以能夠飛天,離不開UTC的支援。

保鏢們都是身強力壯。更重要的是,他們隨身都佩戴了槍,只不過那槍被隱藏在了衣服裡面而已。

也正是因為有了這些配槍的保鏢,凱瑟琳她們經常出門的時候,也不怕麻煩了。畢竟,這是60年代的美國。

此刻,凱瑟琳的夥伴們正在商討著什麼。令人意外的,艾爾莎此刻也在這裡。

只不過,諸人都是穿著奇怪的衣服。

就比如艾爾莎,她頭上一對白色的貓耳,手上戴著貓掌形狀的手套,腳上也穿著奇異的鞋子,身後一條尾巴翹挺挺的,乍眼看上去,真是無比可愛。

而艾達穿得,則火辣多了——這是一套兔女郎裝。

“凱瑟琳用什麼裝備比較好呢?”

麗莎似乎正在思考。

“牛?不行,凱特的胸部還不夠,扮牛的話根本不像……”麗莎看了看自己的胸脯,也許自己能行?

“凱特的腿很長,馬也許不錯?”艾達笑著。

“不過凱瑟琳似乎不喜歡馬?”

莉莉似乎想到了凱瑟琳在第一次騎馬的時候的糾結。

此時的莉莉,身上穿著一身斑點裝,乍看下去,就如同一隻可愛的狗狗。

“嘿嘿,就因為不喜歡,所以我們一定要給她穿上~”

麗莎笑了笑。

“不過凱特會喜歡嗎?”

珍妮有些狐疑。

此時的珍妮穿著一身芭蕾舞裝,背後還有兩隻翅膀,就如同一隻文雅可愛的天鵝一樣。

“但是我覺得不錯……對了,艾爾莎你怎麼看呢?”

“啊……咧……呃?”艾爾莎有些不知所措。

事實上,她完全是被她們拖過來的。

——凱瑟琳的夥伴們,正在準備給凱瑟琳一個別出心裁的生日。

不過因為保密的關係,凱瑟琳對此一無所知。

事實上,因為Z80的出現,凱瑟琳正在“揮斥方遒”。

因為Z80的出現,也就意味著,微軟II型電腦,以及XBOX的整備,都進入了倒計時階段!

凱瑟琳首先還是決定放出XBOX,並且讓技術員全力研製。

光有CPU還不行,用於遊戲機的話,顯示處理裝置也很必要。

一顆可顯示64種顏色的影象控制器(PPU),總共4KB的視訊記憶體,畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各佔用1KB視訊記憶體。顯示裝置同時能夠顯示32種色彩——這倒不是凱瑟琳不想顯示64種,實在是因為成本太高,心有餘而力不足。

事實上,凱瑟琳也沒有考慮過利用XBOX的主機賺錢,至少在發售初期不會。

當然,隨著流水線的生產技術成熟,成本在未來只會越來越低。

而現在,凱瑟琳所思考的,則是利用《超級馬里奧》等遊戲來賺錢!

要知道,歷史上的FC遊戲機,總共賣出了6000萬臺,而《超級馬里奧》則賣出了更為恐怖的7000萬份!

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

雖然FC還包括了原版的小霸王等遊戲,但是《超級馬里奧》卻也是有無數的盜版的。

凱瑟琳思考的遊戲,可不止有《超級馬里奧》,還有諸如魂鬥羅之類的遊戲,只不過《超級馬里奧》是凱瑟琳主打的罷了。

在FC的時候,湧現了一批很多很經典的遊戲。因為這個時候,主機效能表現的力量有限,所以更多的遊戲製作商都把精力放在了遊戲的可玩性之上。

民用產品的起步要便宜,而且是越便宜越好。

當第一臺XBOX主機出現的時候,時間已經到了5月下旬。

不過,250美元的成本,絕對能把人虧死。

雖然如此,但是一個遊戲受到歡迎,那也是擋也擋不住的。

當時FC在臺灣上市的時候,臺灣人也幾乎買不起遊戲,於是他們想到了一招,把遊戲機1臺幣1小時的出租回本。

凱瑟琳不知道這方法在美國是否能用得上,但是這也說明了當遊戲受到歡迎的時候,那真是攔也沒辦法攔的。

不過這並不是最麻煩的,最最讓凱瑟琳感到頭痛的,是遊戲卡帶。

雖然凱瑟琳曾經考慮過這個問題,但是桑德斯拿出來的方案,卻讓凱瑟琳頭痛。

XBOX遊戲以只讀ROM形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中。

容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,其他還有更高儲存容量的介質,但是暫時還在研製。還有一些帶有電池用來儲存遊戲進度的遊戲卡帶,這個的話,暫時也不太現實。

最簡單的LA系列的卡帶,就需要100多美元,這還是被壓低到了極限的成本。

ROM形式的卡帶,被凱瑟琳否決了。

一計不成,又生一計。

凱瑟琳突然想到了一種廉價到不能再廉價的東西——磁帶!

為什麼不能透過磁帶來實現自己的目的呢?!

要知道,這歷史上可是完全出現過以磁帶為媒介的遊戲卡帶的呢!

現在的磁帶,差不多是100BPI左右。BPI也就是每英寸長的磁帶上儲存多少個位元組。這樣具體計算一下的話,一盒磁帶的容量,差不多能夠達到48KB,再大的話,磁帶就要加大規模了,不太合適。

更重要的是,例如《超級馬里奧》之類的遊戲,恰好就是這麼多(無模擬資訊的原始檔案32KB,現在的馬里奧都包含模擬器程式碼。)

這樣,自己的儲存成本比起卡帶,至少是縮減了九成!

雖然採用磁帶的話,大概需要增加2KB的記憶體用於讀取內容,而且在切換關卡的時候,速度也會減慢,但是這完全不是問題。要知道,後來光碟遊戲所需要的讀取時間,那才叫悲劇呢!

而且磁帶技術現在已經比較成熟,自己完全可以使用!

只不過這樣的話,無形中,又增加了主機的成本,正如凱瑟琳所預測的,民用產品的起步要便宜。

如果完全實現了流水線生產之後,初期成本大概在320美元左右,等工藝熟練後,可能會繼續下降到300美元甚至更低。

出廠價的話,凱瑟琳定在了320美元,算是一分錢沒拿了,而且算上稅收的話,其實是虧本的。

而零售價,凱瑟琳則決定定在349美元。

只不過由此一來XBOX的推出時間就推遲了。

於是,在1965年的5月,蘋果電腦果斷的跳票了……