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第226章 ARK開發者大會(下)

接著,凱瑟琳為這些人展示了一下光碟的概念圖。

這種光碟,與VCD的光碟並不一樣,雖然裡面是碟片,但是外面都是用塑膠殼封閉起來的,插入光碟機的時候,只要連同這個塑膠殼直接一起插進去就好了。

“由於技術原因,我們目前最大的容量是70MB,這是因為我們的裝置精度不夠,壓盤的時候會出現一些誤差,所以,我們的產品才會採取這種技術。但是我們以後會採取更好的裝置,這樣,我們的光碟容量將可以達到210MB。”

在歷史上,最早出現的CD容量是600~750MB,凱瑟琳的技術相對而言,實在是太不夠看了,這就是“催生”的代價。

不過即便如此,現在的光碟的優勢,也遠遠不是那些卡帶能夠相提並論的,這一點,從那些眼前放光的程式設計師那裡就能知道。

使用光碟作為介質,產品的成本很低,最低只有1~2美元,這和那昂貴的幾十美元的卡帶相比,也是一個優勢……而且優勢大大的,對於遊戲開發商而言,這幾乎已經將他們的成本削減了70%以上。

“對了,可以和我們說說那種新式的圖形作業系統嗎?這對我們的軟件開發會產生什麼影響呢?”

有人突然問道。

凱瑟琳點點頭:

“新一代的菲尼克斯-星門系統,將會是圖形作業系統。這種圖形系統我們將會開發一種簡化版和炫彩版。簡化版需要最低128KB的記憶體,而炫彩版將需要512KB的記憶體。在圖形作業系統中,我們將完全支援以前的軟件系統,至於圖形軟體的開發系統,我們以後也會向大家開放,只是,這種系統我們目前還在研製之中,所以暫時還不能將平臺提供給大家。我們的星門系統,還將支援音訊的播放。不過因為成本的考慮,我們不會開發音頻設備……不過,我們將在主機板上開放音訊輸出的介面。”

雖然支援,但是凱瑟琳本人對於音樂什麼的,並不感冒,所以這方面凱瑟琳還沒有發展出什麼很出彩的產品。

但說者無意,聽著有心,很快,就有人從這上面看出了商機……在將系統的一些基本情況介紹了一下之後,凱瑟琳接下來要做的就是規範一下電腦的通用介面,將電腦的介面全部進行統一標準和規範化。

為了眾多的第三方,凱瑟琳需要規範一下市場規則,儘可能的提供和規範化的標準,這樣,才能夠使得自己的公司抗風險的能力得到提高。

這也是凱瑟琳這次召開大會的一個目的之一。

就比如音頻設備,凱瑟琳就準備全部規定電子設備的音箱、耳機之類的,全部都採用3.5mm的插孔。

這種插孔是最方便的。因為是採用模擬信號,理論上的傳輸速度是無上限的,因為其傳播的只是一條波形而已,唯一的限制,只是取決於音頻設備的解析度。

所以這樣的插孔,30年不變,都完全沒有任何的關係。

至於卡帶的裝置,則是在提高裝置的同時,並且向下兼容。

當然,凱瑟琳也沒有考慮一直相容,在她的想法中,自己的機器最多只能是相容兩代,再往下,凱瑟琳就沒有考慮過繼續相容裝置了。

畢竟,科技是一直發展的,該捨棄的,還是需要繼續捨棄才可以。

再然後,就輪到凱瑟琳的的重頭戲了。

一個介面的圖片,出現在了投影螢幕上面。

“這個介面,我們將其稱之為Universal-Serial-BUS(通用串行總線)……簡稱USB。”

至少……外形和USB的介面是一樣的。

現在的計算機儲存容量有限,所以這樣的USB介面,似乎正好合適。

“USB介面,傳輸速率可以達到14.5KB每秒。最大輸出電流能達到500mA。”

雖然凱瑟琳這麼說著,但是大家似乎都有些不解的樣子。

如果完全沒有好處的話,一個產品想要得到推薦,是不太可能的。

“我們的新一代的滑鼠、滑鼠裝置將會採取這種介面作為標準,不僅僅如此,我們的這種介面,還能夠實現計算機的互聯上網等。”

光電轉換器現在的價格還是很高,即便是實現了光纖入戶,恐怕能夠承擔得起的人還是很少,與其如此,凱瑟琳還不如考慮將其作為一個額外的裝置呢。

利用USB供電、利用USB傳輸,這不是很棒嗎?

雖然USB的傳輸速度只能達到14.5KB/S,但是對於現在的網絡應用而言,已經夠了。

“USB將作為一個最便利的介面存在,是未來的一個趨勢。”

凱瑟琳大言不慚著:“USB介面能夠即插即用,可以作為一個電腦擴充套件的元件。卡帶的價格很高,利用卡帶作為元件的話,成本就會增加,而一些小型企業和個人用戶,就會望而卻步。”

的確如此,現在的很多產品都是利用卡帶作為擴充套件介面,但是這樣的話,成本就會很高,但是採用USB的話,卻不一樣了。

這下子,他們似乎才明白了凱瑟琳的這個介面的力量。

成本才是王道啊!

“成功了!”凱瑟琳知道,這個標準可以被推行下去了。

“我覺得,這種USB介面,是不是能夠提供一個固定的裝置?USB的介面,會不會因為太好拔插了,所以萬一一不小心……呃……”

仙童公司的代表聳了聳肩。

“嗯,這個沒有問題。”

凱瑟琳點著頭。

凱瑟琳很是尊重第三方的意見。

現在,電腦的介面很不規範,這樣對於電腦的發展很不利。

事實上,有些東西,即便是未來已經成功的,放在現在,居然都也成了問題產品,這也是促使凱瑟琳推出新標準的一個原因。

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就比如滑鼠和鍵盤的PS/2介面。這個介面,是凱瑟琳照搬“歷史”的產品。

在“歷史”上PS/2是在較早電腦上常見的介面之一,用於滑鼠、鍵盤等裝置。一般情況下,PS/2介面的滑鼠為綠色,鍵盤為紫色。

凱瑟琳一開始使用的也是這種介面,但是讓人哭笑不得的是,一些人總是會弄斷PS/2介面的針——原因就是有些發燒友一天要把計算機拆裝幾十遍。

現在的計算機還是一個新奇的東西,很多購買電腦的人,都是覺得電腦很有趣。而凱瑟琳的微機已經超出了現代人所能夠認知的範圍,於是,很多人都喜歡將電腦的主機拆拆裝裝。

在原來的歷史上,PS/2原是“Personal-System-2”的意思——即“個人系統2”,是IBM公司在上個世紀80年代推出的一種個人電腦。

與凱瑟琳一樣,IBM一開始的時候,PC標準是開放的,然後電腦得到了熱賣。但這種完全開放的PC標準讓IBM覺得利益受了損失。所以IBM設計了PS/2這種電腦,目的是重新定義PC標準,不再採用開放標準的方式。在這種電腦上IBM使用了新型MCA匯流排,新的OS/2作業系統。

PS/2電腦上使用的鍵盤滑鼠介面就是後來的PS/2介面,也可以說是其留下來的極少的遺產之一。

因為標準不開放,PS/2電腦在市場中失敗了。只有PS/2介面一直沿用著。

IBM的短時造成了其的失敗,所以凱瑟琳一開始,就選擇了將第三方捆綁在自己的戰船上面,而也正是因為如此,凱瑟琳的個人電腦,才取得了讓凱瑟琳自己也感到詫異的成功。

不過在說完了這個事情之後,凱瑟琳的會議還沒有結束,她還有一個想法——網站。

“我們ARK準備建立一個大型的網站,利用網際網路,我們可以將自己的產品放在上面進行展示……”

凱瑟琳侃侃而談著。

單獨建立一個網站是沒有問題,但是為這些企業一個一個的建立網站的話……那自己實在是沒有那個功夫。

所以凱瑟琳想法,那就是將這些廠商集合在一起。

“我們要建立一個大型的網站,我們的產品都能夠放入網站裡面,然後只要登入網際網路,就能夠檢視到我們的產品,然後可以根據他們看到的產品進行訂購……”

凱瑟琳如此說道。

網際網路現在還沒有發展起來,但是這個概念已經被炒熱了,畢竟,聯邦政府可是投入了大量的資金的,這個新聞被天使新聞頻道時不時的就會提起,對於凱瑟琳而言,也算是一個隱性的廣告。

只要關注凱瑟琳的天使新聞頻道的人,基本上都會知道網際網路,也都會關注到這個新聞。

沒有人會懷疑網際網路能不能夠覆蓋美國——這只是一個時間問題,事實上,在已經實現了大學網路的加州以及附近,已經有很多的大學希望能夠加入這個網路。

每一個人,都非常的看好網路這個東西,所以對於凱瑟琳的提議,都很感興趣。