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第258章 比爾蓋茨?

“這人可真厲害……”在電視機前面的凱瑟琳也發出了一聲感慨。

《艾瑪方塊》的街機版的最後幾關,都是凱瑟琳搗鼓出來的。

這樣的方塊,在凱瑟琳所在的那個未來,是已經存在的……當然是指剛才這個人玩的倒數第二關,而最後的那一關,則完全是凱瑟琳自己原創的。

但是經過了剛才的比賽之後,她認為自己還有必要再在遊戲後面追加兩關——這麼簡簡單單的就被人通關了,那有什麼意思嘛!

“艾爾莎,我們準備一下,下午到洛杉磯去!”

凱瑟琳決定到現場去看看,畢竟下午還有一個比賽嘛,既然上午這麼精彩,那激烈程度遠遠超過《艾瑪方塊》的《街霸》,也應該不會遜色到什麼地方去吧?

從紐約回來的這幾天,凱瑟琳一直都在關心著QQ的研發工作,對於其他的事情並沒有去瞭解。

至於這個街機的大獎賽,凱瑟琳是知道的,但是凱瑟琳並沒有想到這個活動竟然會這麼受到歡迎!

在凱瑟琳看來,現在的人應該都是屬於休閒類的玩家,對於XBOX也就應該覺得“挺好玩”的這樣一個程度,凱瑟琳完全沒有想到美國人竟然也是這麼熱衷於打醬油……暴雪遊戲娛樂公司的這次的比賽非常的成功,凱瑟琳感到非常的滿意。

她甚至沒有吃午飯,就直接跑到了比賽現場。

大概是因為中午的時候,所以賽場都沒有多少人,倒是旁邊的漢堡王的外買車上擠滿了人,讓凱恩買了兩個漢堡,凱瑟琳與艾爾莎開始啃了起來。

“說實話,要吃漢堡果然應該來漢堡王啊!”

大大的咬了一口漢堡之後,凱瑟琳感慨了一句。

“是嗎?我倒是沒發現有多大的區別……嗯,在未到方面,和麥當勞還是有些區別的。”

艾爾莎顯然並沒有如同凱瑟琳一樣將漢堡當成“美食”,而僅僅只是普通的快餐而已。

因為上輩子的原因,在凱瑟琳心中,類似於漢堡、雞肉卷一類的食物,都是她最喜愛的一類。

“漢堡王真的很不錯。”凱瑟琳歪了歪頭。

中間是兩層鮮美多汁的牛肉,然後牛肉和牛肉之間、牛肉與麵包之前,就夾著一層生菜,然後還塗抹了兩層色拉醬,一口咬下去,真是的回味無窮啊……“沒錯,漢堡王的漢堡才是最好的,量大、味美!”

就在這個時候,旁邊的一個大概十二三歲的孩子也如此的贊同著。

“漢堡包和可樂,沒有比這更美味的東西了!”

凱瑟琳朝他豎起了大拇指。

“比爾!這邊!”

正在這個時候,突然有兩個人叫上了他,然後這個男孩不好意思的看了看凱瑟琳一眼,然後就跑開了。

“真是個有趣的孩子。”

凱瑟琳笑著。

她並不擔心自己被認出來,在來的時候,她就已經將自己的頭髮盤了起來,然後帶上了一個棒球帽還有墨鏡。

比賽正式開始的時候是下午兩點,32強的比賽是一個接一個的,而不再是如同剛剛開始那樣大家做到一起來進行比賽。

現在是下午一點,離比賽開始還有一個小時,凱瑟琳來到了遊戲廳,這裡現在是空空曠曠的,但可以想象,過了一個小時之後,這裡會有多熱鬧。

“沒想到這個比賽竟然能這麼成功……”

凱瑟琳再次由衷的感慨了一句。

她意識到,這應該是一個商機和宣傳電子遊戲的方法。

單單只是一個“街機”大賽,似乎並不夠?

意識到這一點的凱瑟琳立刻就想到了一個全新的比賽——“全美電子競技大賽”(American-Cyber-Games,ACG)。

這個創意,是源自於凱瑟琳在來到這個世界之前的那個“世界電子競技大賽”(World-Cyber-Games,WCG)。

凱瑟琳自然也想要創立一個WCG,但是很可惜的是就目前而言,對電子遊戲最感興趣的無疑就是美國人了,而歐洲人的那塊市場,依然還在開發中,進軍日本市場的計劃也才剛剛提上日程。

IBM現在也準備是進軍日本,凱瑟琳準備等到IBM進入日本市場之後,然後自己再將XBOX推出到日本去。

除此之外,凱瑟琳的產能雖足,但是也僅僅能夠保證北美的市場而已,最多加上一個加拿大,如果想要估計歐洲並全面登陸那邊的話,自己還需要加大一些投資才行。

所以就目前而言,自己想要搞一個大型節目的話,ACG比WCG來得靠譜一些。

“嗯,一年一度的ACG比賽……唔,似乎不錯。”

凱瑟琳覺得自己的創意很有想法。

……嗯?ACG?這個名字怎麼感覺有些熟悉來著?

而且,該使用一些什麼樣的競技性比較強的遊戲才行呢?

凱瑟琳估摸著,這樣一個全美電子競技大賽至少需要5個以上的比賽項目,凱瑟琳自己傾向於8個。

可就算現在有了街霸和艾瑪方塊,自己還需要選擇6個專案出現。

選擇什麼好呢?

凱瑟琳有些頭痛了起來,這的確是一個麻煩。

對了!自己的《實況足球》完全可以嘛!

實況足球這個遊戲激烈而且精彩。

但唯一美中不足的是,這個遊戲在除去瞭解說之後,似乎很難與市面上的遊戲相提並論——除非開發3D版本。

也許橄欖球會比足球更加適合?

雖然橄欖球也是“足球”(美式足球),但是二者之間也有些不太一樣。如果自己能夠開發出一個橄欖球,似乎更合適一些?

還是說,這個節目要等到以後有機會再開發?

可是橄欖球能在美國流行起來……但以後自己推廣到歐洲、甚至全世界的時候呢?

那個時候恐怕還是足球更好吧?

不管怎麼說,這樣一個運動類的競技專案,是必不可少的。

凱瑟琳突然又想到了一個可以說是WCG一直以來的一個精華的遊戲——《星際爭霸》。

對啊,自己為什麼不能夠開發出一個類似於星際爭霸的遊戲出來呢?

不過很快凱瑟琳就意識到自己的想法好像有那麼一點不太現實,這樣一個遊戲對於系統硬體的要求實在是太高了。

在歷史上,星際爭霸需要100MHZ的CPU才能夠流暢的執行,就算是N64版本的《星際爭霸64》,也是在90MHZ的CPU上執行的。

——這頻率可比現在的SFC的十倍還多呢。

如果想要開發出這樣的一個遊戲,自己的計算機的CPU恐怕必須還要經過兩三代的發展才能夠搞定,就算GPU被迅雷實驗室研發了出來,不等到70年代,這樣的遊戲想要發售也是很困難的。

在凱瑟琳看來,如果使用遊戲機的話,類似於星際爭霸一類的遊戲應該是屬於比較好開發的那一類。但問題在於《星際爭霸64》並不算成功,凱瑟琳認為類似於星際一類的遊戲,只有在PC平臺才能取得成功——滑鼠是關鍵。

你能想象一個沒有滑鼠的即時戰略遊戲嗎?

那恐怕很難。

難道給遊戲機安裝一個滑鼠?

……這不是蛋疼麼?

PC的架構很難統一,所以想給PC開發一個全硬體相容的遊戲真的很是困難。

除了即時戰略類的遊戲之外,還有其他型別的遊戲,例如第一人稱射擊類……對了,也許這個可行?

凱瑟琳想到了第一人稱射擊類的遊戲,眼前就亮了起來。

用第一人稱做成“偽3D”,不就可以了嗎?

只要看起來有“3D”的感覺,就完全可以了。

2D多層次空間平面貼圖,從畫面上看過去,是一張圖片而並非是3D的介面,根據不同人物角度選擇圖片。簡單的說就是左半邊臉和右半邊臉。然後看你在左邊還是右邊。高度空間是2D平面堆疊模式。資料選擇座標的平面。

但是這樣的遊戲……也需要滑鼠吧?

用手柄的話,豈不是太容易悲劇了?

似乎是這樣。

凱瑟琳決定,等回去之後就邀請第三方來商討一下應該開發一個怎樣的遊戲出來。

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就在凱瑟琳的胡思亂想中,比賽終於開始了。

這個時候,凱瑟琳突然注意到自己一開始看到的那個名叫“比爾”的孩子居然也在32強中。

“真是有趣……”

凱瑟琳看著這孩子,他選擇的人物是“春麗”,然後連勝兩局,就進入了16強。

凱瑟琳想不到這個孩子居然這麼厲害。

在16強到8強再到4強,她可以說都是一路過關斬將、毫無壓力。

“好了,在經過了一系列的比賽之後,我們的四強選手終於是誕生了!”

主持人開始說話了。

“威廉.蓋茨?”

凱瑟琳在聽到這個名字的時候,愣了一下。

比爾通常用作威廉的暱稱……換句話說……比爾.蓋茨?

傳說中的比爾蓋子童鞋?!

凱瑟琳愣了一下,然後將頭轉過去,死死的盯著這個貌似才初中的孩子。

不會吧……難道他就是比爾.蓋茨?

未來的世界首富?