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第505章 遊戲釋出

阿波羅衝出了地球,現在還在太空中遨遊,而凱瑟琳這邊遊戲開發者大會,卻已經是熱熱鬧鬧的開場了。

對於蓋茨而言,這個開發者大會給自己帶來的新鮮感,顯然是大於所謂的“登月”的,所以在開幕式的這天,蓋茨就邀請了喬布斯一起過來。

“女士們,先生們!你們現在所見識到的,是世界上第一款透過網際網路進行遊戲的多人遊戲。這款遊戲的名字是《魔法世界》。正如遊戲的名字所說,這個遊戲所描繪的,正是一個世界。”

現在,臺上正在介紹的,是世界上第一款網絡遊戲。

“這款遊戲將隨著我們的即時通訊軟體QQ一起推出,這款遊戲藉助與QQ的即時通訊功能,讓我們的計算機真正實現了進行網際網路的遊戲。”

畢竟是自家的東西,凱瑟琳很無恥的就採用了騰訊使用過的策略——利用客戶的粘性來擴大自己的產品的用戶群。

而且凱瑟琳比起單單的一個QQ而言,更是高明了不少。

——事實上,凱瑟琳的QQ也是依靠自己的妙招來招攬第一批使用者的。

整個網際網路都是凱瑟琳的,進網是需要實名認證的,實名認證之後,就將擁有一個ID,憑藉這個ID,網際網路的使用者不需要註冊,直接就可以使用QQ了,這倒是很方便。

即時通訊工具QQ是凱瑟琳丟擲的殺手鐧。

現在的網際網路還沒有類似於這樣的產品,也只有凱瑟琳的電腦上面,才有這樣強大的東西。

當然,現在的QQ與未來的QQ還是有很大的區別的。

首先就是自己的系統對於多工的支援並不算太好,換句話說,開啟了聊天的介面之後,再執行其他的程式,這邊就會出現問題——當然,你要說自己的記憶體足夠的大,而且還有著雙CPU的旗艦機型,那可就沒話說了。

但是就一般的計算機而言,雖然現在是有了豪華的可視介面,但是在處理任務上面,還是和原本的Phoenix差不多。

《魔法世界》是被整合在QQ裡面的一個程式,工程師們巧妙的將兩個軟體結合成為了一個軟體,所以就成為了現在的《魔法世界》。

“這遊戲可真是太棒了……”

一看到這遊戲,蓋茨就被這遊戲迷住了。

雖然畫面並不算太好,但是因為美工都是非常出眾的人才,所以這款遊戲的畫面也是非常的絢麗——至少就這個時代而言,是數一數二的。事實上,光論畫面的話,《紅色警戒》都要略遜一籌,因為《紅警》裡面需要處理大量的單位,所以畫面太好的話,對於系統本身而言,是不會太好的。

要說更好的遊戲……那就是大會最後的壓軸節目了……“整個遊戲將擁有我們以往的遊戲所無法看到的巨型地圖,對於玩家而言,這絕對是一個自由度極高的遊戲!”

畫面裡面現在正在展示的,就是一個戰士正在和怪物進行打鬥。

雖然這款遊戲很簡單,但是為了填滿光碟裡面的210MB的容量,遊戲工程師們還是想盡了一切辦法的,在遊戲裡面,光是魔法的系統,就很很多個,而且這整個遊戲,光是地圖的大小——換算成現實的話——就有100000平方公里,這已經比現實之中的半個英國還大了。

不僅僅如此,在這其中,總共有超過100座城鎮,這絕對是史無前例的。

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當然,現在遊戲的玩家主要是集中在少數的幾個城市裡面,雖然有那麼多的城鎮,但是這畢竟只是一個網遊,所以在選擇的時候,就必須要讓玩家集中起來。

現在的《魔法世界》類似於未來的DND與WOW的綜合體,但是卻因為時代的關係,又是有些不一樣的地方。首先這就是一個2D遊戲,事實上雖然能有一個畫面,但更多的時候,畫面僅僅只是將玩家的行為表現出來,玩家並不能夠和後來的網遊那樣直接操控人物,只是可以看到遊戲之中實際發生了什麼,在遊戲的模式上,也近乎於回合制。

在探險的時候,大家是可以自由行動的,不過進入了戰鬥,遊戲就會變成戰棋類,每一個玩家都有一個行動的時間順序表,每當玩家行動的時候,遊戲就會暫停,然後讓玩家在規定的時間內做出自己的回應。

雖然歐美的觀眾對於即時類的遊戲比較偏好,但是即時類的遊戲在這款遊戲之中卻不適合。

作為世界上第一個透過網際網路進行聯絡的遊戲,這款遊戲對於網路訊號的處理並不優秀,遊戲之中普遍都有延遲,雖然延遲不高,但是作為一款即時類的遊戲,這種延遲就足以致命了。

而且在網遊之中,玩家們最能夠帶入的是其本身的形象,而並非是如同《紅警》一樣,感覺自己是一個戰略家。

自己就是自己,如果自己的這個人物是粗製濫造的話,對於很多人而言,都是不可接受的,這種人還有一個稱呼:“畫面黨”。

凱瑟琳就是一個畫面黨,所以為了畫面,還有更加穩定的遊戲效能,遊戲只能退而求其次,採用這種稍微類似於英雄傳說6類似的遊戲模式了。

“如果我們的《合金彈頭》也能夠做成網遊的話,不會比這個遊戲更差的。”那邊的喬布斯似乎也並不打算認輸。

“誒……?不過《合金彈頭》做成網遊的話,是什麼樣子呢?”

合金彈頭雖然不錯,但是蓋茨覺得,橫板過關類的遊戲似乎不適合做成網遊。

“我們可以變成組隊過關的型別吧,大家在城鎮可以招募1到3位好友,然後進入關卡……”喬布斯倒是想到了一個好主意。

“接下來這款遊戲,將是一款史詩級的大作——《大航海時代》!這是一款由15世紀到17世紀的地理大發現為背景的、以整個世界作為舞臺的一款遊戲,這款遊戲將會在我們的奔騰電腦以及未來的Nimbus遊戲機上面釋出!”

這時候,臺上已經在介紹《大航海時代》了。

“喔!”

這時候,畫面中已經開始出現了暴雪公司的Logo,緊接著,就進入了《大航海時代》的遊戲。

“這款遊戲採用了我們暴雪公司最先進的技術,在遊戲中,你可以體驗哥倫布式的探險家生涯,也可以體驗海盜一樣的瀟灑生活,甚至,你還能夠成為一國的君主!建立商路、開鑿運河,我們可以做的事情很多!”

這款遊戲已經釋出過了,現在放在這邊,也僅僅只是為了增加銷量而已。不過能夠來參加大會的玩家,無一不是資深玩家,對於這款遊戲,也都有著一定的瞭解。

“也許我可以建造一個名叫比爾.蓋茨的人物,然後讓他幹掉哥倫布?不知道這樣的話,我們會不會發現美洲……”

雖然是一款航海遊戲,但是為了照顧美國人的智商,遊戲裡面是可以很方便的自動航行的。

——在美國人的觀念中,蘇聯可以緊鄰美國,澳大利亞也可以在南美洲,拉登大叔也能是副總統……所以,你懂的。

在蓋茨的吐槽之中,不知不覺,已經到了最後的壓軸大戲了。

“下面這款遊戲,將會在明年的Nimbus遊戲機發售的時候,隨著Nimbus首發,這就是我們的——《生化危機》!”

這時候,螢幕已經變成了一個無比震撼的畫面。

“這是……3D?”

遊戲的畫面的確很有感覺,完全的採取類現實的背景,很多人已經被這樣的場面給迷惑了。

雖然是採取了“偽3D”的技術,但是公司的人才會不會傻到到將這事說出去呢,事實上,暴雪對這件事情的要求就是“不發表任何宣傳”,既不宣傳自己是3D技術,也不宣傳自己是採用多畫面和畫面之間的層次和角度來產生3D感覺的。

一切,就只能是讓觀眾們和玩家們自己去猜測了。

而蓋茨和喬布斯,這個時候已經到別處去了,這款遊戲他們已經玩了幾個月了,看都看膩了……而主持人這個時候則開始介紹著這款遊戲:“本遊戲是一款以恐怖為主題的、帶有解謎元素的冒險類遊戲,在遊戲之中,你將扮演一位深入古堡調查的警員……”

這個時候,LED的大屏幕上面,則開始出現了遊戲之中的畫面。

“這款遊戲與我們現在的遊戲,都將由非常大的不同。在遊戲中,玩家可以採用多種遊戲視角進行遊戲……”

就在這個時候,畫面已經從原本的俯視變成了45度的斜視。

“喔!”

又是一番驚呼。

“在Nimbus遊戲機中,我們的迅雷顯示卡將作為擴充套件裝置出售,而我們的《生化危機》也同樣需要迅雷顯示卡才能執行……”

並不是每一個人都需要PS3的,也許他們需要的僅僅只是一個能玩紙牌的小霸王,所以增加成本的迅雷顯示卡就必須要分拆了。

而接著,主持人又是對遊戲一番介紹。

不過,在場的人,已經不再關心這事兒了,因為光是依靠畫面,這款遊戲就已經將他們征服了…………