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第881章 新一代遊戲機大戰

章楊現在每天到公司,都能看到公司的人臉上喜氣洋洋。公司收入越高,大家的獎金和福利待遇就越高,他們當然開心。

感覺智多星的所有產品,銷量都遙遙領先。而且智多星系統所延伸出來的平臺也越來越廣闊,許多人都覺得智多星有望成為下一個微軟。

實際上這當然不可能,微軟系統是閉合系統,原始碼只有微軟自己知道。智多星系統則是半開源的,原始碼同行們都知道。

智多星系統的收益,也比不上微軟系統。微軟系統處於半壟斷地位,除了蘋果等少數系統之外,大部分民用的PC作業系統都已經消失了。

而在手機、遊戲機、平板等產品上,微軟系統、蘋果系統等依然在跟智多星競爭,且還有反抗之力。

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尤其是遊戲機市場,今天就是任天堂新一代電視遊戲機WIIU首發的日子。

任天堂玩不起全球同步首發了,改為了部分地區首發,這次只有日語和英語兩種語言版本,其他語言版本的,宣傳會在今年發行。

章楊來到辦公室,看了一眼WIIU的引數之後,就知道這是一個失敗品。

前世也是如此,任天堂好像自從SFC之後,就從未推出過連續兩款成功的電視遊戲主機。

雙核1.3G的CPU,跟前一代WII比起來也沒什麼提升,更別說跟智多星G4比了。任天堂好像陷入了一個誤區,認為這樣可以降低成本,降低售價,玩家就一定會喜歡。

之前任天堂WII賣的還不錯,是因為有體感遊戲這個新鮮事物,結果還不是被智多星G3系列死死的壓制著?

這此智多星G4的硬體再次提升,任天堂的WIIU卻沒多大升級,玩家怎麼可能買賬?

靠著遊戲大作銷售主機,這是任天堂所擅長的模式。可惜如今任天堂缺少遊戲廠商的支援,他們的遊戲大作只能自己開發。

還好,任天堂的遊戲開發能力確實不弱,他們準備靠著新超級馬里奧兄弟、索尼克系列,賽達爾系列等吸引玩家。

但是這些系列其實已經沒有太大新意了,沒有讓人眼前一亮的感覺。除了體感遊戲,任天堂的其他遊戲在WII系列上銷售的也一般,否則後來不會被PS3追上。

雁田聰在宣傳上做的很好,也確實喜歡遊戲,可觀念跟不上了。

前世任天堂的WIIU就徹底失敗了,全球銷量不足一千五百萬臺,哪怕任天堂不斷的宣傳,買獎,說什麼最好的遊戲機,但玩家就是不買賬。

這一世也是如此,可惜任天堂膽子小,如果膽子大一些,全球同步首發,那麼囤貨量肯定更高,到時候會虧的更多。

這兩種語言版本,任天堂也準備了一千兩百萬臺產品,準備大幹一場。

……

一個月後,任天堂WIIU在法國、德國、華夏等地區上市了。

又過了一個月,俄語版、西班牙語版上市。

到了十月底,他們計劃的十個語言版本產品全部上市,但是產量卻越來越低。最終將將達到2000萬臺。

不是任天堂產能跟不上了,而是賣不出去。任天堂倒是都出手了,但是經銷商和零售商的產品嚴重積壓。

任天堂原本說在全球範圍內大幅的投放廣告,現在卻只在幾個主要地區做廣告,跟智多星G4對比一下,完全被淹沒了。

其實WIIU的效能,應該跟G3MINI對比,當然也比不上。章楊覺得任天堂就是想要延長一款遊戲機的銷售期,這個所謂的新款,完全就是噱頭。

可惜WII系列的遊戲銷量,也比不上智多星G3,WIIU就更不可能了。

在任天堂銷售遇冷的時候,嗦尼宣佈,他們的PS4開始接受預定,十二月初正式上市!

緊跟著,世嘉萬代也宣佈,他們的新款遊戲機XBOX正式發售。原定的發行代號是冥王星,可惜冥王星在06年的時候,就被投票踢出太陽系九大行星了。

當時雖然還有爭論,但是這幾年,已經達成了共識,冥王星體積太小,不符合行星的定義。

熟悉的遊戲機名字出現,讓章楊也有戲意外,不知道比爾·蓋茨是如何說服其他人的。

本來XBOX計劃是使用英特而或者IBM的晶片,但是最終,他們還是選擇了超威鷹偉達的新款APU,這樣可以在保證效能的同時,讓體積更小。

不可能說G4都變成小盒子了,世嘉萬代再推出一款大箱子似的遊戲機。

嗦尼PS4也不出意外的選擇了APU,嗦尼的遊戲本來就需要超強的計算能力,APU更加符合他們的要求。

也因為這種選擇,世嘉萬代和嗦尼都跟NEC、淞下等漸行漸遠了,這倒是讓章楊很開心。

雖然NEC、淞下等公司不再做遊戲機,可硬體技術依然算是一流的。同時他們也有投資遊戲軟件公司,之前也都支援世嘉萬代或者嗦尼。

現在這些遊戲公司,更多的支援智多星,誰讓智多星的G4銷量最高呢?

WIIU零售價349美元,XBOX售價499美元,PS4售價399美元,這一代的遊戲機,普遍價格上漲了。

智多星G4如今的零售價還是349美元,看起來價格跟WIIU一樣便宜,實際上如果玩家再購買一些外設,整體花費要超過五百美元。

但就是這樣,還是無法阻止G4的熱銷,這是新一代遊戲機中,技術最為成熟的,經過了市場的檢驗。

而定價相同的WIIU,就因為這一點,被許多玩家詬病。那種效能,你也好意思賣349美元?249都覺得貴!

世嘉萬代跟嗦尼也都選擇了跟任天堂一樣的方式,分割槽發售,因為他們實在是燒不起這麼多錢。

全球同步首發,不只是對資金佔壓嚴重,風險極高,還增加了技術難度。一旦兩種語言版本都出現問題,他們沒有能力同時解決。

萬一幾個市場都賣不動,他們的產品會大量積壓,到時候光是貨款,都能讓他們喘不過氣。

這時候,智多星又開始抓住這一點進行宣傳,宣稱給全球玩家公平的機會,可以同時玩到最好玩的遊戲機。

再加上這時候智多星又宣佈給所有會員發放遊戲代金券,再次吸引了一大批新會員。其他三家遊戲機廠商都緊盯著聖誕節到元旦這個黃金銷售期,能否扭轉敗局,就看這次了。