當前位置: UU看書 > 都市 > 數字王國最新章節列表 > 194大獲全勝
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

194大獲全勝

5月5日,輝煌遊戲召開新聞發佈會,副總裁兼運營部經理唐福慶宣佈重大利好訊息。

輝煌遊戲公司作為一家集遊戲研發、運營和發行業務為一體的公司,產品線涉足pc端遊、網頁遊戲(微博)和手機遊戲。

《江湖》遊戲自上線以來,得益於卓越的品質,在國內市場持續火爆,註冊玩家已經即將破千萬,日活人數380萬,吸引了不少國外遊戲公司來我司接觸洽談。

經過公司全體同仁的努力,目前已經和日本、韓國等十二個國家和地區的遊戲公司達成合作協議,進行海外市場的推廣和發行,總成交額超過一億元。

訊息一出,輿論反而陷入了詭異的平靜,玩家們對此不太關心,也不明白此舉的含義,可能心下略有振奮,國產遊戲終於也有拿的出手的,然而沒有多少人對此進行討論。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

畢竟見多了各大公司的吹噓和恬不知恥,輝煌雖然口碑很好,在沒見到實效之前,大家並沒有狂熱的情緒。

反而之前針對輝煌遊戲的一些攻擊新聞,突然間銷聲匿跡,大v劉國朝也刪去了之前批評,教育部基礎教育司谷建業的影片也被和諧掉,再也找不到連結了。

同時,各大遊戲公司集體失聲,震驚的無以言表,也沒有人願意在這個時候發言,找不自在。

遊戲王論壇偶有討論,很快就找不到了。

總之就是,懂行的不願意說,誇獎同行又做不到,不懂行的不知道說什麼,無意義的情緒發洩。

2014年第一季度,全國客戶端遊戲出口總額不到兩億元,輝煌遊戲與此相比,已經接近了70%,雖然金額看著不大,比值卻不小。

如果只看一億元的出口額,沒有任何亮點,別說和知名公司相比,就是一般的進出口貿易公司,也差的很遠。

但是,附加在文化出口業上,卻很不一般。

要知道建設文化強國,一直是國策,各級政府,從中央到地方,重視程度超乎想象,年度報告必提,各種扶持政策層層疊加。

然而文化業,卻又很難做出亮點工作,國內文化建設還好一點,畢竟得益於經濟的巨大繁榮,生活水平相對提高,精神方面的需求增長較大,影視市場日趨火爆就是一個明證。

但是文化出口產業一直孱弱,尤其作為重中之重的電影、電視劇市場,更是屢敗屢戰,有時候為了宣傳需要,自己花錢在國外註冊公司,進口國內文化產品,蓋上蒙羞布,自己哄自己。

遊戲產業的出口之路更是慘不忍睹,去年客戶端遊戲總額不過八億美元,在出口的各項產業中,排名墊底。

今年預期也不會有多大增長。

《江湖》遊戲的出口,一億元的金額,開啟了一扇小小的門,透出些許曙光,要知道,文化出口作為國家重點扶持的國策,任何一個亮點,都會引起巨大的關注,尤其是《江湖》經得起審查,不存在違法現象。

《江湖》在國內有一千萬的註冊玩家,對於國家來說,也抵不上國外的十萬玩家,兩者的意義不可同日而語。

在國內再火爆,也不過是沾了國家的光而已,千萬不要把自己想的多強大,多優越,沒有經濟的高速發展,你想玩都沒市場。

然而文化出口卻不一般,作為價值觀輸出的利器,向來是各國貿易爭奪的重中之重,對於國外人民的影響,靠硬手段很難奏效,可以說輝煌遊戲市值五十億抵不上出口一億的影響。

說起來大易集團幾百億的市值,一年遊戲出口額不超過三千萬,具體裡面有沒有水分,大家也心知肚明。

所以說,輝煌遊戲談成國外合作項目,稍微有點政治頭腦的公司,都明白裡面的含義,尤其是單項產品的出口,影響力更大,在文化出口上,更具有重要價值。

武俠文化作為中國優秀的傳統文化,早就擺脫了喊打喊殺的境地,近年來,更是登上了中小學課外讀本,武俠出口符合時宜。

《江湖》作為優秀武俠文化代表,質量過硬,不涉及任何黃色、暴力因素,作為一項政績被宣傳報道,非常合適。

5月7日,遠東市網信辦會同市文廣局、市新聞出版局、市文化執法總隊聯合召開網絡遊戲信息內容專項整治工作部署會議。

遠東屬地遊戲公司,輝煌遊戲、巨人網路、第九城市等12家主要遊戲企業的負責人參加了會議,並共同簽署了《網絡遊戲行業自律公約》。

輝煌遊戲作為優秀企業代表進行了發言,公司副總裁唐福慶在會上強調,自覺遵守政府主管部門有關網絡遊戲行業管理的法律法規,履行企業主體責任,堅決抵制與中華民族優秀文化傳統和道德規範相違背的遊戲內容,主動接受社會監督,及時反饋處置網民投訴建議,促進行業自律。堅持創作對青少年兒童身體素質有積極影響的作品,在商業利益和社會責任之間做好平衡,擔負起自己的責任。

大易遊戲代表牛亞光全程保持沉默,並推掉了上臺發言的邀請,其他遊戲公司都知道兩家的矛盾,有冷眼旁觀,有幸災樂禍,也有對唐福慶低眉順眼的。

看著唐福慶在臺上意氣風發,指點江山,牛亞光面無表情,心裡不知道想的什麼。

散場時,被記者採訪問道“如何看待輝煌遊戲和大易之間的摩擦”時,

牛亞光突然爆發,粗暴地推開記者揚長而去。

很快,關於大易遊戲羞惱成怒的各種標題已經掛在各大入口網站上,一大波內幕出來,大易與輝煌遊戲的矛盾第一次暴露在大眾面前。

方如意團隊跳槽大易時,牛亞光滿面春風地笑著說,

“輝煌遊戲是一家很有潛力的公司,不過距離偉大,還有很長一段路要走,輝煌和大易沒有任何矛盾,大易作為遊戲行業的領頭人,只會歡迎更多優秀的公司加入進來,至於方如意團隊的選擇,只是人往高處走,水往低處流罷了,選擇大易,就是對大易的信任……”,

現在看看,不過是一場笑話,原來兩家早已經撕破臉了。