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第23章 紅色的十字路口

“那對我平時有沒有什麼影響?”

我沒敢直接使用這兩個東西,還是問清楚的好,以免留下什麼後遺症,我二十多歲了還沒結婚呢,我們老秦家還等著我傳宗接代呢!

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“不會產生影響,頂多就是影響你對物體重量的感知,所有東西對你來說都變輕了。”

系統解釋道。

“你怎麼這麼好心的特意出來提醒我?你是不是有什麼事情?”

按照我對這個陰差系統的瞭解,它絕對不會這麼好心的專程來提醒我,肯定是有事要安排我去做!

“任務系統已經啟用,任務系統分成兩部分,日常任務與歷練任務。”

陰差系統果然是有事,直接把我剛才給忽略掉的任務系統提了出來。

“歷練任務都有什麼?說出來聽聽。”

我以前也打過遊戲,知道日常任務基本都是傳話跑腿兒之類的簡單事,難的都是那些歷練任務。

“日常任務分為三個星級,一星任務期限為七天,二星任務期限為五天,三星任務期限為三天。日常任務每個週期僅可領取一個,完成後第二天自動進入下一個計算週期。完成日常任務可以獲得少量獎勵。”

陰差系統好像故意跟我作對是的,我都強調先說歷練任務了,可它非得先說日常任務。

“歷練任務,每個任務僅可接受一次,如果放棄,將不再出現,而且無法進行後續任務。完成歷練任務可以獲得大量獎勵。”

雖然歷練任務的介紹很少,但是我知道,它肯定比日常任務難的多。我點開了任務系統,發現任務已經出現,釋出日期都是今天。

歷練任務:永不歸家的旅人,徘徊在血色的十字路口,指引著回家的路。

任務介紹:找一個紅色的十字路口,午夜十二點在十字路口的正中央焚香冥想,三十分鍾後任務自動成功。

歷練任務的簡介只有這麼一句,而且什麼都不需要做,任務就能自動成功,這也太簡單了,完全顛覆了我對於歷練任務的認知。我又看了看日常任務。

日常任務:他說和朋友們去爬山,然後就再也沒回來。

一星:找到他的屍體,期限三天。

二星:找到他的屍體並超度怨魂,期限五天。

三星:為他報仇,期限七天。

我一看,原來日常任務的星級是這麼安排的,都是同一個任務,只不過看你這個任務完成的方式方法,來決定你這是哪個星級的難度。

為一個不知道死了多少年的怨魂報仇,我可不打算去,一個怨魂都解決不了的難題,我肯定更加解決不了。

不過相對來說,這個歷練任務就人性化多了,只是打坐冥想,對我來說沒有難度,而且還不限制時間,我直接一覺睡到大天亮不就得了!

我直接選擇了接受任務,可是接受了任務之後,我就發現了一個問題,我應該去哪兒找紅色的十字路口?

我們梅城的馬路全都是黑色路面,十字路口自然也都是黑色的,頂多十字路口上的斑馬線是白色的,怎麼也跟紅色不沾邊啊!