當前位置: UU看書 > 都市 > 我家網咖穿越了最新章節列表 > 第九十二章 饑荒、飽荒、撐得慌……
選擇背景顏色: 選擇字體: 選擇字體大小:

第九十二章 饑荒、飽荒、撐得慌……

饑荒?

在聽到這款遊戲的名字之後,路遊著實愣了幾秒。

真沒想到,這一次竟然抽到了《饑荒》這款遊戲!

《饑荒》這遊戲,是一款結合了冒險求生、探險養成、領地建造、角色扮演等多種元素於一身的沙盒類遊戲,自由度相當之高。

這款遊戲幾乎沒有什麼主線,唯一的最終目的就是活下去,活得天數越長,最後的分數就越高!

並且,與傳統打怪升級爆裝備的遊戲有所不同的是,饑荒特別的真實,尤為接地氣。

在饑荒的世界裡,玩家有四個不同的數值,生命值、飢餓值、精神值和溼度。

生命值就不用解釋了。

後三個數值,都是相當具有饑荒特色的。

餓了需要進***神差了需要睡覺,渾身潮溼的時候,木頭不好燃燒,砍樹時還會出現‘手滑’的現象。

這種真實感,就是饑荒這款遊戲能夠風靡全球最重要的原因之一。

這種細節上的優勢,舊黃陰霾的畫面,令人沉淪的背景音樂,使得明明是一款休閒式的生存遊戲,卻讓人在緊張與絕望之中艱難求生,並欲罷不能。

嚴苛的生存環境,花式的死法,更是讓在饑荒世界拾荒變得危險而又上癮。

這種沉浸式的體驗,很容易讓玩家沉迷進去。

遊戲,並不一定是要讓人從頭爽到尾的。

有時候,先把你虐到半死,再讓你體會到遊戲的爽感,才是真正的欲罷不能。

【目前用下來,聽書聲音最全最好用的App,集成4大語音合成引擎,超100種音色,更是支持離線朗讀的換源神器,huanyuanapp.org 換源App】

就像在饑荒世界之中,你在冬日裡飢腸轆轆,為了一棵橡樹上的橡子,走了三天三夜,還和蜘蛛大打出手。

到了那個時候,你便能夠找到這款遊戲的樂趣所在了。

不過,當初這款遊戲在傳到中國之後……

就開始有些變味了。

好好的一款饑荒,硬生生的被華夏玩家玩成了“飽荒”、“漲肚”、“撐得慌”……

國人好像就是有著這樣的能力。

能夠將一切緊張刺激的生存類遊戲,統統玩成安逸發展的種田類遊戲。

說起來,我國的農耕文化,那可算得上是世界上最悠久的,即便是世家大族,那也是耕讀為業。

只能說,咱們在不讓自己餓肚子這方面,真的很有天賦。

這款遊戲,路遊不打算去玩了,也不打算教其他人如何去玩。

畢竟,這款遊戲最大的樂趣所在,就在於讓玩家去自己探索。

饑荒的自由度很高,各項設定繁複異常,很多道具,都需要透過合成和製作才能夠得到。

在饑荒世界之中,小到烹飪制菜、打造武器,大到建造家園、發展科技,都是需要玩家們一點一點去摸索的。

這要是按照路遊給出的攻略按部就班的去玩,那麼這款遊戲的可玩性,起碼要下降一半。

至於路遊為什麼自己不想再體驗一番這款遊戲。

原因也很簡單。

因為他已經從《饑荒》這款遊戲之中,收穫了足夠的樂趣。

當初,路遊和不少朋友一起玩聯機版的《饑荒》,他們一起建設家園、一起種植糧食、一起驅趕野獸,日子過得充實而又愉快。

他們甚至感覺可以在這片饑荒大地上一直生活下去。

不過,哪怕生存得再久,家園建設得再好。

當一起聯機的好友紛紛退出《饑荒》的時候,這款遊戲的壽命,也就隨之結束了。

在遊戲最後。

殺死你的,不是野獸,不是飢餓,甚至不是黑暗。

而是孤獨。

…………

在沙城爭奪戰失利之後。

不少人都相當鬱悶的退出了傳奇。

畢竟在這幾天裡,為了爭奪沙巴克的歸屬,很多人都沒日沒夜的泡在傳奇裡面練級刷裝備。

現在事情結束了,無論結果如何,都算是告一段落了。

是時候該去玩一會別的遊戲,放鬆放鬆心情了。

“程遠,你該不會又要回去玩植物大戰殭屍吧?那破遊戲有啥好玩的,不如跟我來玩部落衝突!”

在退出傳奇之後,李真在小隊語音開口說道。

“不了,我植物大戰殭屍的無盡模式都快打到三百多輪了,我研究出了一個特別強的套路,百戰百勝。”

“你們過來看看,好像出新遊戲了”

“新遊戲?”

一時間,所有人都情不自禁的將目光聚集了過去,發現在遊戲選單之中,果然多出了一款名為《饑荒》的遊戲。

遊戲圖示設計的極其簡略。

就是一個三角形腦袋的小人,手持火把,在一片黑暗的荒野上行走著。

這畫風,倒是與《貪婪洞窟》有著幾分相似。

“饑荒?這是啥意思?讓我們進去捱餓嗎?”

“該不會是和貪婪洞窟一樣的遊戲吧?看上去好像挺像的。”

“應該不是吧,我感覺老闆應該不會放兩款一樣的遊戲出來。”

“嗨,說那麼多幹嘛,玩玩就知道了!”

…………

在旁人的慫恿之下,不少準備第一時間嚐鮮的人,都選擇進入了這款遊戲之中!

開場動畫,是有關於遊戲背景的介紹。

《饑荒》的故事背景很簡單,講述的就是一個人由於意外,被惡魔傳送到了異世界的荒野上。

在這片荒野上,玩家必須利用好異世界中的自然資源讓自己存活下去,並且抵禦異世界生物的威脅。

這樣看來,光是從世界觀上,《饑荒》這款遊戲,都與《貪婪洞窟》有著很大的不同。

他們所不知道的是。

這兩款遊戲之所以會顯得如此相似,是因為《貪婪洞窟》在畫風上,原本就是致敬並借鑑《饑荒》的!

這種粗獷、黑暗的美漫式線條,很容易讓人眼前一亮。

在開場動畫載入完畢之後,李真毫不猶豫的選擇了開始遊戲,進入了饑荒的世界當中。

映入他眼簾的,是由粗獷線條所組成的樹木、河流、山川,看上去好似水墨畫與簡筆畫的結合,給人以一種隨意而又真實的感覺。

“嘿,朋友,你看上去狀態不佳。”

“在黑夜來臨之前,你最好吃點東西!”

一名身著奇怪服飾,長著一張大長臉的中年男子出現在了他的面前,在意味深長的看了他一眼後,留下了這句話。