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144 【途遊】

“周總,這還只是開始,我們遊戲的在蘋果平臺的退訂率非常的低,不到千分之一,而且下載量也越來越高,按照目前的資料來看,【神廟逃亡】極有可能成為下一款爆款手遊,跟【植物大戰殭屍】、【水果忍者】、【憤怒的小鳥】一樣。”張易東心情澎湃的說道。

這款遊戲雖然不是他的創意,但他也成功的將遊戲做了出來,現在成績這麼好,那麼整個遊戲業務很快就會成為頭條公司的主營業務之一,而接下來,遊戲部門自然也能獲得更多的資源。

畢竟目前的網際網路公司,每一家都在投入資源做遊戲,區別就是能不能做好,做好的低調賺錢,做不好的就以大義的名義嘲笑別人。

而遊戲的利潤,是很多網際網路公司發展的根本,也是很多無法變現流量公司的唯一選擇。

“有了這筆利潤,公司的資金情況會好轉很多,老張,辛苦你了。”周宇傑笑著說道。

【神廟逃亡】這款遊戲,在後世可是一年盈利數千萬美金的爆款遊戲,而且能夠持續很多年,足以為其他業務的燒錢做好前期準備。

“應該的,而且我也只是開發而已。”張易東笑呵呵的說道。

周宇傑問:“國內的市場怎麼樣?”

張易東說:“我們在國內走的是免費路線,因為應用寶的全力推薦,目前國內用戶數量已經高達300萬,而這個數量每天還在增加十幾萬,目前除了一些比較偏僻的盜版網站,大部分人下載【神廟逃亡】是必須要經過應用寶,最近一段時間,應用寶的下載量也提高了一些。”

林有德業笑道:“不錯,佰度幫我們遮蔽了大量的盜版網站,91和豌豆莢這些應用市場開始也有盜版的【神廟逃亡】,不過我們寄了律師函後就下架了。

除了今日頭條,我們還在不少平臺宣傳【神廟逃亡】,將它與應用寶一起進行捆綁下載,效果可還真不錯。”

現在的頭條公司,已經不是以前的無名企業,背後可是有著阿里佰度等巨頭,雖然心不在一條線上,但外界其他公司不知道,91與豌豆莢雖然與應用寶是競爭對手,但顯然不願意為了一款遊戲而與對方法庭相見,況且,本身就是他們侵權在先。

“這倒不錯,以後我們有免費遊戲,就都可以這麼玩。”周宇傑笑呵呵的說道。

國內的網民,可以花上大幾千買一個蘋果手機,但想讓他們去花一塊錢去下載一個遊戲,那是不可能的。

很多蘋果使用者購買手機後,總會想方設法的刷機,哪怕有可能會因此失去保質期售後維護,也不肯花錢買軟體。

既然在國內是不可能透過收費下載的模式賺手遊,那自然得利用它的價值,與應用寶一起繫結就是最佳的選擇,手遊市場上每年都會出現爆款遊戲,而以國內的網民數量,爆款遊戲下載量動不動就是幾千萬人次,在此過程中,完全可以轉換出部分應用寶使用者,哪怕只有十分之一。

當然,這麼做的前提是得到佰度的支援,作為網際網路的門,2011年的佰度還擁有最強的流量,它不遮蔽盜版,誰也沒轍,而目前,頭條與佰度的關係非常好,這點小事自然不是問題。

周宇傑接著問道:“復活訊號還沒有啟動吧?”

“沒有,整個遊戲商城我們都沒啟動。”張易東搖頭說道。

在開發【神廟逃亡】時,整個團隊就考慮到了國內免費模式下,遊戲如何獲利,除了老闆提出的復活訊號,遊戲開發團隊還建了一個小商城,裡面有服裝、藥劑、加速藥水等等。

“商城先不要開放,等市場差不多了再說。”周宇傑說道:“不過復活訊號可以啟用,至於方法,不是收費,而是和上一次的跳一跳一樣,讓【神廟逃亡】成為趣信的宣傳及穩固手段,而且神廟逃亡的積分排名,也掛在排行榜上。”

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“明白。”張易東點點頭,遊戲業務利潤雖然高,但畢竟還是為了其他幾個業務服務,這一點,他也很清楚,除非哪一天,他能做出一款堪比傳奇、征途這種暴利的遊戲,才能讓遊戲部門真正的站起來。

鍾光偉說:“按照【神廟逃亡】的下載趨勢及可玩性,肯定比跳一跳這種小遊戲要火爆的多,加上佰度與360的引流,我們終於也有一點對抗微信的手段了。”

隨著QQ將社交鏈引入微信,趣信也面臨著最大的競爭,雖然朋友圈扳回了一局,但他清楚,這一招對方完全可以複製,至於與團購網站的合作,那還需要等一段時間。

按照計劃,趣信的二級頁面也加上了【神廟逃亡】的連結,使用者點選後就可以直接下載,然後就是與跳一跳同樣的套路,可以大幅度增加使用者粘性。

套路雖然老,但就是有效果,而且藤迅想複製出一樣的遊戲,至少也需要兩三個月的時間,等到那個時候,這一款遊戲可能已經過了最火爆的時期。

“對抗微信還是有點說的太早了。”周宇傑說:“藤迅推出微信的目的,是為了與我們搶市場,我們資金與流量都比不過藤迅,硬對著幹沒有意義。

所以我們得換一條思路,只要我們做的好,有自己的特點,那麼我們就是在走我們自己的路。

我們不與微信直接競爭,因為使用者的手機上,多一個社交軟體雖然麻煩,但也不是絕對的不可能。

當然,微信肯定會主動向我們靠攏,試圖擠壓我們的市場,但這樣他們就晚了一步,只要憑藉著大資料推薦的優勢,我們總能保住一定的市場。

我們的所有業務,雖然全部分開,但實際上也是環環相扣,趣信或許競爭不過微信,但將其他業務做大,然後再反向幫助趣信,特別是大資料推薦,足以保證我們在陌生人社交領域處於優勢地位,這是我們的基本盤。”

林有德與鍾光偉點點頭,趣信是目前網際網路歷史上繼QQ之後最成功的一款社交軟體,它有了自己的基本盤,有了一批活躍的使用者,對藤迅來說肯定是大威脅。

但社交軟體並非不能共存在同一手機上,微信即使靠著QQ獲得了大量的市場,但也很難讓使用者刪掉已經習慣的趣信,這需要一個長期的過程,慢慢的在競爭中扼殺對手。

而這個過程之中,趣信也會針對性的發展,特別是大資料推薦之下都陌生人社交,這是一柄能夠保住趣信基本盤的盾牌。

同時,對於阿里與佰度乃至360來說,他們也希望趣信會一直存在,因為趣信的存在會吸引藤迅的精力,讓藤迅不會過熱的參與搜尋與購物或者電腦管家軟體。

在這種微妙平衡之中,趣信得以發展,或許速度比不上微信,但一直穩住了自己的市場。

周宇傑接著問道:“老周,遊戲平臺搭建了怎麼樣了?”

“框架已經完成,現在我們在不斷的往裡面添遊戲,很快就可以進行內測了。”張易東彙報道:“不過,這遊戲的名字,還得張總確認。”

“名字麼,無所謂,就叫途遊吧。”周宇傑笑著說道