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55 頭條的發展藍圖

只要熬到了14年,國家出手干涉音樂行業,那麼音樂行業又可以迅速套現,前提是你有流量,同時甚至還可以影響整個娛樂圈,因為娛樂圈,其實也是一種流量。

非常諷刺的是,在原先的歷史上,11年之前拼命模仿的藤迅,因為3Q大戰,轉換了經營風格,開始進行投資扶持計劃,在音樂版權法律出臺後,迅速購買各方版權,壟斷了80%的音樂,成為了最大獲益者。

而習慣盜版的阿里,則晚了一步,加上其風格就是外行管理內行,曾經的三巨頭之一的蝦米音樂硬是被活活玩死。

至於佰度,14年早掉隊了,不值一提。

“如果法律規範,音樂這一塊的確有利潤空間,只是這一塊的成長性其實並不大,我們為什麼一定要做音樂?”林有德疑問的問道。

音樂的本質,就是給人聽的,而廣告,更多的情況下,是給人看的,網際網路巨頭在競爭之下,對廣告也進行了嚴格的限制,現在哪一款音樂軟體,如果音樂放到一半放廣告,會被使用者罵死,哪怕提供的是免費音樂都不行,使用者們對音樂軟體最大的忍耐度,估計也就是開軟體的時候可以有個幾秒鐘廣告。

即使將來可以實行正版收費,想賺錢不難,但但真的想做大,其中的困難仍然很多,國內的網民,對於免費,是非常執著的。

“做音樂,其實不只是為了未來收費,這一塊的空間的確不大,我是為了另外的兩個目的。”周宇傑說道:“第一,就是使用者時間,你也知道,現在的網際網路市場,為了流量打破了頭,而流量的本質其實就是使用者的時間,全國的網民數量或許還沒有完全飽和,但增長的幅度已經並不大,怎麼獲取每一個使用者更多的時間,就是我們需要考慮的問題。

流量變現的本質其實就是廣告,廣告就是當使用者使用我們的產品時,我們推薦的商品或者服務。

而流量也是分等級的,有的好變現,就像新聞頁的流量,可以直接放廣告,可以引流去購物或者遊戲,而有的流量不行,就像音樂。

但是我們不能因為音樂的流量不好變現,就不做,不管流量好不好變現,我們需要使用者的時間,哪怕不能變現,也比使用者時間在競爭對手的手中要好。而且現在不能變現,不代表將來不能變現。

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這第二就是,我們的大資料推薦,需要對每一個使用者進行分析,而音樂的本身就能篩選出一個人性格,雖然不能百分之百肯定,但最起碼有個參考,這對於我們未來的新聞推薦有著很大的幫助。

當然,還有一點比較重要,就是音樂軟體的本身成本不高,這一點你也清楚,我就不多說了。”

華人沒有版權意思?華人不喜歡支援正版?

其實就是狗屁,是個人都喜歡免費,西方人不喜歡免費音樂?不喜歡免費視頻?

當年美國網際網路剛剛爆發的時候,法律對這方面的規定也是不完善,Napster就是美國的盜版音樂基地,差點把五大音樂巨頭逼瘋,上千萬的美國人在Napster上下載免費音樂,直到後來法律完善,下載盜版音樂直接罰款數千美元、影響信用,這才制止了盜版之風。

因此,如果在法律規定完善的國家,搞音樂軟體,最大的成本就是購買內容版權,但在目前的國內,音樂軟體的本身成本不過就是一些伺服器及人工運營而已,現如今音樂巨頭之一的蝦米音樂,幾年前創業之初融資了50萬人民幣,就獨自撐過了一年時間。

不過,軟體本身之外的成本,就是推廣運營成本,這一塊是無數軟體的噩夢,推廣起來,耗資太快,特別到了移動網際網路時代,你得給使用者錢,才能讓他們使用你的免費產品。

不過現在還是在初期,而頭條掌握的應用寶,如果能夠佔領市場,那麼這就是一款APP推廣引擎,因此,音樂軟體的推廣與新聞軟體一樣,核心要素還是應用寶。

“音樂軟體算不了什麼,只要給我幾個人,半個月就能做出來,不考慮推廣,成本也的確很低。”林有德說道。、

周宇傑點頭道:“新聞與音樂的確不會消耗很多的資金,但未來的推廣一定會,但為了市場,我又不想短期內開放廣告,所以我們還需要一個能快速獲利的渠道,來作為公司運營的資金來源。”

“什麼渠道?”林有德問道,公司的賬戶上的確有錢,但想長期發展,是必須要一款能夠盈利的方法,而音樂不適合廣告,今日頭條這種新聞APP因為手機介面小,而沒辦法大量做廣告。

周宇傑反問:“藤迅最大的利潤來源是什麼?”

“遊戲?”林有德愣了下,回答道,他明白了周宇傑的意思,又說道:“周總,我以前在藤迅負責過遊戲業務,以我們公司目前的情況,真的很難做一款遊戲出來。”

“你別想那麼多,不是網遊。”周宇傑搖頭說道:“做網遊的成本太多,我現在的錢可不夠,我要做的是類似2048這種單機遊戲,主要的市場就是國外蘋果APP和谷歌商場,我這邊有創意想法,需要不了多少人。”

“單機遊戲,這倒可以。”林有德點點頭,單機遊戲利潤肯定比不了網絡遊戲,但勝在成本低、維護起來也低、風險也低,而網絡遊戲需要足夠經驗的團隊,從設計到最後釋出,付出的代價非常之高,還很有可能撲街到底,幾年的時間因此而白費。

因此,即使是藤迅這種大公司,也都是尋求國外遊戲的代理或者直接模仿。

周宇傑接著說道:“現在我們的賬戶上有錢了,馬上藤迅佰度也要放出訊息說投資了我們公司,反正我們公司的規模小,他們這種巨頭不官宣也很正常,有了名氣有了錢,招聘起來應該不難,先把框架搭出來,招多少人,你先看著辦。

目前來說,我們公司就這四個業務,核心是應用寶,這是我們公司未來引流自己APP的重要渠道,其他的新聞、音樂及遊戲也都是待開發的產品,等到這些產品運營成功了,我們再考慮下一步。”

林有德問:“遊戲先不說,那我們音樂叫什麼名字?”

“就叫頭條音樂,不用想其他名字。”周宇傑說道,多產品用同一個名字,也是一種宣傳手段,如果哪一天今日頭條做大了,那麼再推廣其他產品,比如頭條地圖,也會讓新聞的使用者有著信任感。

應用寶是流量引擎,今日頭條是變現渠道+流量引擎,頭條音樂是數據分析庫之一、遊戲則是變現渠道,至於趣信,則是賭博性的產品,成功了獲利豐厚,失敗了也沒什麼,反正如果第一步能發展起來,以後都會用風投的錢.........林有德仔細思考著這4款軟體,這是頭條公司發展方向的發展藍圖,今天,他這個最高管理者終於明白了老闆的發展方向。

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