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第66章:溫室,牧場,酒窖,已經成了資本家的形狀!【第一更】

【溫室農場(LV4)】

面積:18㎡

沃土品質:優良級

成熟時間減少:15%

收穫品質加成:15%

收穫數量加成:15%

屬性加成:每塊沃土收穫時,增加0.3體質!

特性:自動播種,自動光照,自動灌溉,自動施肥,自動收割

下一級消耗:4000虛擬幣、100份良品級木料,100份精煉鐵礦

描述:不怕風吹,不怕雨打,異界種植必備!

……

【牧場(LV4)】

面積:30㎡

圈養數量上限:30

圈養品級上限:優良級

生產提高:15%

肉質營養提升:15%

成長速度提升:15%

特性:自動加工飼料,自動收集糞便轉換肥料,食槽、水源,自動填充

下一級消耗:4000虛擬幣、100份良品級木料,100份精煉鐵礦

描述:自動一體化的馴養,幫你免除後顧之憂

……

【酒窖(LV4)】

面積:存酒架*10,釀酒桶*20

釀酒時間減少:15%

釀酒品質加成:15%

佳釀產出機率:15%

屬性加成:每桶酒釀完成時,增加0.3敏捷!

特性:自動發酵,自動釀酒,自動存放酒架

下一級消耗:4000虛擬幣、200份良品級木料、100份精煉銅礦

描述:辛勞一天,不考慮來一杯嗎?

……

實際上,這三種建築價值最高的地方,不是在於它的品質產出提升,而是在於一體化的管理。

進入青銅時代後,自己後續要忙的事情會越來越多。

播種或是收穫,馴養或是餵食,包括釀酒之流,都會佔用自己的大量時間。

時間也是虛無的財富價值。

先將前幾日孵化出來的小鴕鳥全部轉移到牧場中。

給自己留了幾根玉米,剩餘的幾大袋子,全部新增進牧場的飼料口中。

飼料處理處開始發出‘轟隆隆’的響聲。

沒一會,新鮮的玉米便被磨碎成了穀物飼料。

被自動填充到了食槽口。

【飼料(良品級)】

消耗:可供牲畜30天消耗量

……

一群小鴕鳥爭先恐後的撲上來吃食。

唐箏開啟圖鑑看了看它們的成長期。

處在牧場中的牲畜,圖鑑屬性會發生變化。

不再顯示它們的力量等體系數值,而是變成了成長天數。

【暴走鴕鳥·幼鳥(優良級)】

發育期:3天

成年期:5天

交配期:8天

產蛋週期:20天(每天一枚)

成年體重:130kg

肉質價值預估:3虛擬幣/1kg(食用後增加0.1敏捷)

產蛋價值預估:5虛擬幣/一枚

……

唐箏粗略估算了一下,一隻重130kg的鴕鳥,出肉量大概是一半左右。

內臟跟骨頭倒是可以丟給小夜去啃。

小夜最近成長的很快,體型瘋狂增長,每天睡覺就感覺身旁趴了一隻母豹子。

馬上就可以騎……嗷不是,馬上就可以投入戰鬥使用了。

按照65kg來算的話,一隻成年公鴕鳥能給自己帶來的利潤,將近200枚虛擬幣。

現階段的食物價格雖然不貴,但是經過牧場培育出來的肉質,食用後會增加0.1的敏捷。

這個屬性的價值,把肉的價值一併帶上去了。

鴕鳥蛋的價值稍貴一些,因為蛋不僅可以食用,更可以孵化。

得出結論,母鴕鳥的價值比公的要貴一百,一隻能夠達到300虛擬幣。

“按照這個趨勢,回本幾乎是很快的事情。”

唐箏又上論壇收購了16枚鴕鳥蛋,將自己的牧場圈養上限塞滿。

4級牧場的好處也就體現了出來。

如果是1級牧場,自動化管理上限是15只,比自己產量低了一倍,出肉率也低了15%

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你非要把多餘的牲畜丟進去也行,但是管殺不管埋。

四捨五入,一級牧場最少要比自己少賺將近60%的收入。

“平均一下的話,30只鴕鳥,就算雌雄參半,最終帶來的價值也有7500枚虛擬幣了。”

就是週期拉的有些長,一隻母鴕鳥的價值想要全部拉滿的話,最少也要28天。

公鴕鳥八天後就進入交配期。

交配期,也就是屠宰日。

反正公鴕鳥也不能下蛋,早死早投胎。

最多臨死前給它分配一隻母鴕鳥,讓它香一香甜一甜。

國家包辦婚姻好吧,也算是仁至義盡了。

“也就是說,大概一天能有小400虛擬幣的收益產出。回本倒是很快。”

當然,這個收益是平均值,前期鴕鳥還處在發育期時,肯定沒那麼高價值。

至於溫室方面,唐箏深思了一番。

不打算繼續種植玉米了。

吃了小半個月玉米,就算良品級玉米再好吃,也快吃吐了。

現在既然有自動化溫室,自然要種植點自己吃得慣的。

白嫩嫩香噴噴的大米飯,肯定是首選。

在論壇上收了點野生水稻的種子,這類主食的種子在開荒前期價值不低。

但現在許多人都已經糧食溫飽的情況下,種子不再昂貴。

種植才是核心。

現階段不是所有人都能開溫室的,很多人的種植環境都還很艱苦,給他種子,他也不一定認得出車牌……嗷,是種的出東西。

唐箏又想起了出生點在沙漠的那個哥們。

在溫室開啟前,他怕不是只能靠種植仙人掌活下去了……

所謂要想生活過得去……

將收穫到的種子丟入溫室的種植口。

過了一會再進去看看。

發現18塊沃土全都變成了水田。

這個自動化功能倒是深入人心。

水稻的產速比玉米還快,兩天就可以收割一茬。

18塊優良級沃土,預計產量在100kg左右。

預估售價為2虛擬幣/1kg。

當然,主要是得益於優良級的品質,如果只是普通的大米,肯定賣不了這麼貴。

酒窖也不能空著,唐箏看了看此前自己在露天野外種植的玉米地。

最新的一茬還有一個多小時就能成熟。

靜等一小時後,全部收割,獲得一百來份新鮮玉米。

全部丟進酒窖。

【玉米酒(良品級)】

釀酒完成時間:1天

售價預估:10虛擬幣/1桶

……

唐箏又想起了此前2枚虛擬幣賣一杯酒的日子。

現在釀酒已經開始普及,賺快錢的時代終結。

但釀酒的收益仍然是最直觀的,1天的釀酒時間,20桶的容量,可以產出200枚虛擬幣。

唐箏粗略估算了一下。

現在每天的平均日收入,牧場400+酒窖200+溫室100

一天700枚虛擬幣的淨收入!

而且這還是幾乎不用自己打理的淨收入,只需要準備一些種子,幼崽或蛋,飼料,以及酒窖的原料與水。

“這樣算下來,十來天就可以回本了。接下來就是純賺。”

日賺七百,相當於原生世界的日收入七萬!

看似很多,但也不是很多。

畢竟賺個二三十天,也就爽一日的價格。

而那些只開啟了1級溫室,牧場與酒窖的玩家,產量,品質,數量上限方面,全都會大打折扣。

一天下來能賺個百八十塊都撐死了。

更何況那些只開了溫室的玩家,一天能賺個30-50都已經是極限。

看來氪金的回報還是有的,而且很大。

做完這一切,夜已深。

但心裡卻十分充實,被塞的滿滿的。

“明天看來得招兵買馬了,多招收一部分礦工與伐木工,畢竟直接購買原材料也太貴了。”

順便想想怎麼打壓那群狗商人。

壟斷市場對於整體玩家的發育都是非常畸形的。

最後錢全部流入到一小部分人的手中,可是全區的文明發育進度會嚴重停滯。

誰也別想阻擋爺拿10%的全屬性獎勵!

唐箏洗了把手,躺回床上,毛毯拉過胸口。

睡覺!