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一二 小鎮攻略

在“世界”裡面,世界的開放與否是一個相當讓人為難的選擇題,開放世界,只要慢慢的積累聲望就會有源源不斷的民眾來到你的世界定居,與此同時你的世界卻有可能面前未知的侵犯。不開放世界,發展的緩慢會讓人感覺到深深的絕望,但是卻有著穩固無比的大後方。所以世界建立後每一個玩家都將面臨同樣的選擇題。

就在這樣的情況下,世界之門和公會系統也就隨之闖進了眾多玩家的視線,雙向世界之門的出現把不同的世界連接起來,這樣同一公會的成員就能共同建立一個龐大的防禦系統。

當無數公會建立的同時矛盾也就隨之而來,雖然在遊戲的初期這些矛盾還並不明顯,不過隨著時間的流逝,不斷的利益衝突將會成為各種矛盾最好的催化劑,而戰爭也將會成為公會間永恆的主題。“世界”雖然沒有在遊戲背景中設定任何的戰爭背景,不過遊戲的各種設定卻也讓戰爭成了必然。

強化之戟兵:戟兵的加強版。攻擊防禦比強化前增加了百分之四十,HP和MP比強化前增加了百分之五十。增加了額外技能“格擋”。

強化之弓箭手:弓箭手的加強版,攻擊比強化前增加了百分之七十,MP比強化前增加了百分之百。增加了額外技能“火焰箭”。

事實上用火元素之心建設魔法塔後,強化出來的技能絕大部分都是帶著火屬性的。對此,烏鴉曾後悔不已。

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看著眼前七百多個強化後的士兵,烏鴉心裡明白,這些部隊已經是自己現階段能拿出來的所有籌碼了。如果不能利用好這些籌碼,烏鴉將會直接面臨沒錢又沒兵的尷尬局面。

帶著幼龍和自己所有的軍隊,烏鴉離開了世界。

格蘭小鎮,一個離中央城市五天路程的小鎮,擁有三萬多的人口和一千多的駐守軍團。這個小鎮是烏鴉的第一個目標。

由於烏鴉並沒有任何攻擊系統城鎮的不良記錄,所以烏鴉帶著自己的軍隊大搖大擺的進入了小鎮。

敵對判定:系統城市不會拒絕任何友好玩家帶領軍隊進入城市。不過玩家一旦有了攻擊城市的前科,系統將自動判定該玩家為敵對勢力,一旦發現有敵對的玩家帶領軍隊進入城市範圍,將會受到駐守軍隊的自動攻擊。任何玩家在不帶領軍隊的情況下都可以自由進入任何城市。中央城市是系統裡唯一的禁武區,所以中央城市是唯一允許所有玩家帶著軍隊進出的城市。

進入小鎮後,烏鴉對駐守軍隊進行了深入的偵察,最後烏鴉作出了一個讓人沮喪結論:自己就算在偷襲的情況下也不可能拿下這個小鎮,因為烏鴉發現駐守的軍隊裡面有不少是四級的劍士,階位的差距和數量的差距不是一個偷襲就可以彌補的。

就在烏鴉準備放棄的時候,烏鴉在駐守軍營附近發現了一個鬼鬼祟祟的玩家。毫無疑問,這個玩家也是在對駐守的軍隊進行偵察。

“嗨,朋友,能聊聊嗎?”烏鴉認為玩家間的一些合作是必不可少的,而且現在的情況合作毫無疑問是解決問題的唯一辦法。

“你是?”鬼鬼祟祟的玩家疑惑的問道。

“和你帶著同樣目的的人。”烏鴉回答道。

“哦,你的意思是你也準備進攻這個小鎮咯?”

“你不覺得這個小鎮的實力有點過於強悍了嗎?最少我並不認為現階段有人能單獨吃下這樣的小鎮。”烏鴉相信自己的判斷,眼前的玩家絕對不可能獨力應付這些軍隊。

“我想我們確實有必要仔細的談談。”

於是兩人來到了小鎮的一個酒館裡面,仔細的商議著雙方應該怎麼樣進行合作。根據各自的自我介紹,烏鴉瞭解到那名鬼鬼祟祟的玩家在遊戲中叫做星盜,同時他已經和幾個朋友攻擊了好幾座鎮子。

“您還沒有被系統判定為敵對吧!最少現在您的軍隊安然的進入了城市。”星盜向烏鴉說道。

“確實如你所說,我想這會為我們這次行動帶來一個非常有利的條件。”烏鴉回答道。

“哦,當然當然,偷襲可是非敵對玩家的專利。不過這個專利就跟處女一樣,用一次就沒了。”星盜**說道。

“那就讓我仔細商量一下,應該如何更好的告別我的處女人生吧”聽到星盜**的發言後,烏鴉更加**的說道。因為恢復開朗後的烏鴉本來就是一個**的人。

也許兩個同樣**的男人在交流上能引起更強烈的共鳴。所以兩個人很快的就在利益分配,如何配合上面迅速的達成了協議。

根據協議,烏鴉將佔有此次收穫的四成,而星盜和他的兩個朋友各佔兩成,但是烏鴉必須負起偷襲和獨力攔截駐守軍團後路的職責。

至於在行動的時間問題,烏鴉和星盜都認為明天是最好的時機,所以在商議完畢後,烏鴉和星盜便分頭各自準備去了。(未完待續)