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第105章 《洪荒》!

“對外戰略交代完,那麼就說說公司內部的事情!”

這一次“泛娛樂”戰略會議除了商討如何快速擴充生態之外,還是一次季度總結,彙報公司內部的工作情況。

“鍾總。”一直在聽的張曉龍站了起來,開始交代手頭上的工作。

“微信的初始版已經開發完成了,但是沒有那些足夠吸引使用者的小功能。”

“如果是上次季度終結時說的功能,可以暫緩。”鍾子星西思考片刻,說道。

那些搖一搖、附近的人等等功能可以在之後的版本更新中一點點放出來,作為吸引使用者的手段,畢竟一次性全部拿出來,容易被人模仿後改個樣子上線。

“朋友圈、公眾號等功能也在開發當中,預計兩個月後,可以把第一版微信發放在各大平臺上了。”張曉龍道。

“兩個月,剛好10月國慶期間。”

鍾子星創立的兩大集團滿打滿算才用了這麼點時間,如果是十月國慶,剛好一週年,那時候上線微信也算一個好兆頭。

微博是pc端維繫著生態,向其他平臺輸送使用者流量的支柱,那麼微信就是手機上的支柱,重要性不言而喻。

這兩個流量平臺都是泛娛樂集團的關鍵,微信一旦上線,移動網際網路上的泛娛樂生態等於撕開了一個口子。

“姚總呢,你們遊戲部的遊戲開發的怎麼樣了?”

張曉龍彙報完畢,姚曉光站了起來。

“王者榮耀開始在全世界開花,是目前最火的競技類遊戲,還有我的世界這款沙盒遊戲,受限於目前的網路傳輸效率,國內玩的人只有20來萬,在國外平臺的下載開始爆發,平均線上人數已經破了200萬。”

資訊的傳輸效率確實是一個制約網際網路技術發展的巨大問題,哪怕他們的雲技術承擔部分硬體功能也無法彌補網路傳輸的問題。

“嗯……”鍾子星沉吟一會,“遊戲的質量絕對不能降低,這是我們的底線,但是可以把遊戲的遠景地圖加上雲霧模糊化、或者平面化,也能相對減少信息量的傳輸。”

遠景地圖模糊化,這是很多大型遊戲的做法,因為一次性把遠方的三維影象也傳給你,不僅需要很寬的通道,對配置也是一種負擔。

一款遊戲卡,無非網路、硬體、漏洞的問題。

但是把遊戲模糊後會讓人覺得質量下降,那就只能近景清晰,遠景加上雲霧雨雪效果,讓遊戲更加真實的同時,減少信息量,執行更流暢。

“公司已經在這方面努力,很快就會有成果出來。”姚曉光點頭道。

“dnf的漢化問題遊戲部也加時加點全部完成,8月就能上線。”

“以上都是開發完成的遊戲,未完成的絕地求生預計還需要半年左右,國內的稽核部門下放的遊戲規則不能涉黃、正,血腥,這方面我們都已經修改。”

過審條件必須要重視,這是遊戲製作者的第一守則。

原本,滕訊代理絕地求生時,各方面都已經打理好,只等版號下放,可過審這一環節等了非常之久,等到遊戲都快涼了,經歷一次大改名字都變了以後才成功在手機端上線,原先不管使用者有多少都處於內測狀態。

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這其中發生了什麼,也沒人知道。

有業內人士懷疑是某些遊戲公司在背後做手腳,想阻止這款遊戲上線,但沒有具體說出是誰。

畢竟絕地求生不論端遊還是手遊的熱度一直居高不行,一旦進入市場,絕對會擠壓很多遊戲的生存空間。

“10年上線?”鍾子星點頭表示明白,遊戲上線之後,可以先釋出在國外的泛娛樂遊戲平臺上先試試水。

“還有一點比較重要。”姚曉光彙報完後並沒有立刻坐下。

“你說。”

“我們內部曾誕生過做一款史詩級神話遊戲鉅製《洪荒》的想法,這個想法還是鍾總提出來的。”

“讓所有玩家處於同一個伺服器中,同時賦予遊戲內所有npc智慧,可以讓他們在遊戲內自由活動,給遊戲設定一個開頭,隨時修正脫離遊戲既定路線劇情的錯誤資料,其他的一切都由玩家自行摸索。”

遊戲製作者做夢都想做出這種遊戲,可是技術太難實現了,哪怕有技術,所需要的時間恐怕也會很長。

“確實是這樣,當時有過這個想法!”鍾子星說道。

無縫銜接的地圖、萬人同臺競技的伺服器,這些技術付出足夠的代價,頂天了用伺服器矩陣或超算來執行,等到4g時代來臨,鍾子星都能把這些想法實現。

賦予npc智慧這個目前來說最簡單,設定一個宏大的世界觀,無數的劇情人物關系網也能用時間去實現。

唯一制約著想法的就是網路問題,時代始終侷限著一個人的創意和想法。

“可以先立項,磨練技術為先。”鍾子星提醒道。

“明白!”姚曉光點頭道:“張毅軍在做單機遊戲積累技術,他提出需要收一大批遊戲劇情的設定人員,以及有做過古典武俠或仙俠類遊戲的團隊,最好收購這方面經驗豐富的西山居。”

“西山居嗎?讓我想想。”鍾子星沉吟半晌,決定聯絡一下雷布斯,問問他是否可以為收購這家遊戲公司牽線搭橋,順便問一問他正在準備的手機公司籌劃的怎麼樣了。

“財務部呢?”

“鍾總。”

主管財務的胡麗娟起身,拿著手裡的一大疊檔案,開始彙報這一個季度公司的財務問題。

“首先是上次融資得到的錢,收購了西子大廈、網絡遊戲dnf、網絡文學、鋪設電競行業、購買音樂版權、電視電影版權、入股了6家遊戲公司等等,總共用去120億。”

“支付中子星科技集團的雲服務、資料庫和人工智慧、半成品的遊戲引擎分成和其他相關合作用去18億,預計接下來一段時間會用的更快。”

戰略部接下來的各種投資收購,加上各大事業部的成立花費,生態圈的擴建,專案的研發,這筆鉅額融資的錢應該明年就會燒完。

不過……

“公司的營收也很出色,全平臺廣告方面有10億,音樂平臺4億,遊戲平臺自家遊戲收入55億,其他遊戲公司上傳的遊戲分成5億,小說平臺剛併入未統計。”

泛娛樂集團,已經越來越向網際網路巨頭靠攏了。