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五十七章 半年(2)

新長安城外,積雪依然覆蓋著地面,卻絲毫不能夠打斷人們的熱情,數千名男女老幼圍聚在空地邊,為倆只騎隊吶喊助威。

只見這倆只騎隊分別穿著紅色和黃色的背心的騎手們拿著球杆,在馬上擊球,往來馳逐,“以先得球而擊過球門者為勝”,沒錯拉他們在打馬球、做運動。

不管是中古時代、中世紀、還是近代,保持軍隊戰鬥力的不外乎是戰爭潛力、紀律性和先進武器保障,還有就是戰士的體能,前幾項自不用說,而鍛鍊士兵的體能,除去飲食營養方面還有就還要保持操練、宿營、行軍,羅馬軍隊還多了一項:修路

那顏可術盞為他的軍隊選擇的方式就是身心皆宜的運動:打馬球和橄欖球。

馬球,也是端午之戲之一,史稱“擊鞠”。

擊鞠:也稱“打球”、“擊球”,所用馬球是用質輕韌性好的木料製成,空心或實以柔物,球大若拳,外塗紅漆,彩繪花紋,亦稱“綵球”、“畫球”、“七寶球”、“珠球”。球杖為木質,長數尺,杖頭一端呈月牙形,亦繪有彩色花紋,類似今之冰球棍,騎手在馬背上用長柄球槌拍擊木球,遊戲者乘馬分兩隊,手持球伏,共擊一球,以打入對方球門為勝。相傳唐初由波斯(今)傳入,稱“波羅球”,相沿至今。唐代皇帝多好競爭激烈的馬球,玄宗、敬宗等皇帝均喜馬球。唐代宮女們也非常喜好打馬球,而且技藝頗高,當時還出現了打背身球的方法。這種背身打球,就是類似於現代打網球之反手抽擊動作。

馬球這項運動同樣具有競技性、強烈的觀賞性,同時又鍛鍊騎手的馬術,於是那顏可術盞推廣這項馬上運動,讓蒙古人除了摔跤、賽馬、射箭,又有了更加刺激的運動,而領地內的多死拉客人、女真人、漢人都表示喜歡項很men的運動,他們也組織了馬球隊,同場競技。

橄欖球也叫美式足球、拉格比足球,就是二十二條孔武有力漢子,渾身上下瀰漫著荷爾蒙的氣息,向著夕陽盡情的奔跑,一路揮發著青春的汗水,扭抱在一起、相互撕扯、拉扯衣裳、爭奪一個球的運動。

由於這項運動充滿競技性、又有觀賞性,更能鍛鍊紀律性、組織性,還能增強內部聯系,那顏可術盞看過的好多穿越小說都用足球或橄欖球來鍛鍊軍隊,還記得《宋時歸》當中,蕭xx還幫了足球聯賽,賺了好多錢,走上人生巔峰,當上ceo,迎娶白富美!真是羨慕。

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既然好用就拿來用了,至於有的人說什麼可以鍛鍊戰術,呵呵那就是胡姬爸、扯蛋。

激烈的馬球運動和橄欖球運動可以讓各個階層的人參與其中。讓人們把多餘的精力發洩其中,大大緩解了蒙古人領地內的緊張氣息,圍觀的人群中,不管是多死拉客人、女真人、漢人還是拉扎林人奴隸都在為自己喜歡的球隊鼓勁,每當打進一個球后,大聲歡度,如痴如醉。

那顏可術盞看著周圍興高采烈的各色人群,心裡一動,馬上意識到自己可以發展娛樂業:博彩業、馬戲幫、找幾個可人的女子組成桃樂絲歌姬團巡迴演出。可以讓治下的民眾得到娛樂,還可以鞏固自己的統治,何樂而不為?

資本家為了賺取利潤,製造了完整的娛樂體系,製造明星,製造娛樂節目,其本質都是娛樂產品精神鴉片而已。統治階層出於維護統治的需要,需要娛樂至死的民眾,這樣就不會有礙事的屁民出來搞事了。舉個例子,魔鬼想要你的靈魂,於是給你鑽石金子和美人。有鑽石和金子以及美人,你高興不高興,要我也高興。魔鬼好不好?我覺得他挺好的。大多數情況下,人們察覺不到魔鬼們給予鑽石的意圖。就算察覺了,人類本身也很難抵抗誘惑。

就在那顏可術盞想明白了娛樂的本質之後,系統傳來了一個訊息,開啟一看.是一條獎勵資訊。

<恭喜瞭解事物本質>

<特獎勵戰鬥理論一條>

<;獲得蘭切斯特方程>

那顏可術盞:“這是啥玩意?就不能給點實質性的東西嗎?”他按下性子,接著完下看。

<蘭切斯特方程又稱蘭徹斯特戰鬥理論或戰鬥動態理論,是應用數學方法研究敵對雙方在戰鬥中的武器、兵力消滅過程的運籌學分支。>

````````好高大上

<;蘭徹斯特的戰鬥力理論方程是:戰鬥力=參戰單位總數x單位戰鬥效率。它表明:在數量達到最大飽和的條件下,提高質量才可以增強部隊的戰鬥力,而且是倍增戰鬥力的最有效方法。在高新科學技術的影響下,軍隊的數量、質量與戰鬥力之間的關係已經發生了根本性變化:質量居於主導地位,數量退居次要地位,質量的優劣舉足輕重,質量佔絕對優勢的軍隊將取得戰爭的主動權。一般說來,高技術應用在戰場上形成的資訊差、空間差、時間差和精度差,是無法以增加普通兵器和軍隊數量來彌補的;相反,作戰部隊數量的相對不足,卻可以高技術武器裝備為基礎的質量優勢來彌補,即透過提高單位戰鬥效率來提升戰鬥力。>

<蘭切斯特戰鬥力方程把戰鬥簡化為兩種基本情況:遠距離交火和近距離集中火力殺傷。遠距離交火時,一方損失率既和對方兵力成正比,也和己方兵力成正比,以微分方程表示即為dy/dt=-a*xdx/dt=-b*y其中x和y分別為紅軍和藍軍的戰鬥單位數量,a和b分別為紅軍和藍軍的平均單位戰鬥力,因此雙方實力相等的條件為a*x=b*y即任一方的實力和本身戰鬥單位的數量成線性關系,也稱蘭切斯特線性律。>

<如果藍軍平均單位戰鬥力(包括武器、訓練等因素)是紅軍四倍的話,一百名藍軍和四百名紅軍的戰鬥力相同,一百名藍軍和四百名紅軍交戰的結果是同歸於盡。集中優勢兵力只是拼消耗,並不佔便宜。但近距離集中火力殺傷時,一方損失率僅和對方戰鬥單位數量成正比,而和己方戰鬥單位數量無關,即dy/dt=-a*x*ydx/dt=-b*x*y雙方實力相等的條件變為a*x^2=b*y^2即任一方實力和本身戰鬥單位數量的平方成正比,也稱蘭切斯特平方律。>

那顏可術盞一臉懵逼的看完。表示大本四年依然看不太懂。

不過在他仔細琢磨了一陣過後,一拍大腿:說簡單點就是形成區域性密集人多打人少,簡稱以多欺少。

想明白了以後,他看著在打馬球的蒙古騎兵們,畢竟自己的人少,以後遇到的敵人肯定是越來越多,如何以多欺少?

那顏可術盞的腦海中冒出來一個名詞:牆式衝鋒!

想到這,他不經鄙視了系統一番:什麼破**,牆式衝鋒咱家自己都可以想到搞出來,還用提醒獎勵?