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第七十三章 逗號飛行器

玫瑰道:“不管怎麼說既然這個裝置可以產生類似魔晶的能量就非常不錯了,魔晶石的性質就象電池,成本太高了,如果可以更換為更長效的能源就好了。”

我點點道:“那麼這個計劃我贊成,不考慮這個球形艙的作用,單是這個能源中心就值得一試。本身大型城市的能源消耗就很高,象我們這樣大量裝備魔動機械的城市更是要節約使用才可以,這個計劃等黑暗神殿的資金到了就可以開始,不過建議你們用自己的隊伍去修,黑暗神殿的勞工只能用來建設地上城部分,其他的東西我們自己修。”

素美道:“這個你不說我也不可能讓他們去修啊!別拿我這個行會工程總監當外行好不好?”

玫瑰好笑的揉揉素美的腦袋:“你才多大啊!說話別象老人頭一樣。”

鷹道:“城市建設不是光有設計圖就可以的,具體專案怎麼辦?一些特殊建築我們還修嗎?”

我想了想道:“地上這個艾辛格要起一座新的跨國傳送陣才行,天空的這個艾辛格以後可能需要離開中國境內,傳送陣最好還是分開用。研究院什麼的以後是要移動到素美設計的那個地下區域的,地面上象徵性的留個大點的建築掛個牌子就差不多了,內部裝置就不要安裝了,魔動實驗器材也滿貴的,能省就省吧,這部分黑暗神殿不會幫我們掏腰包的,所以不能浪費。”

玫瑰道:“先進技術船塢我看應該建在艾辛格地面站,天空艾辛格的船塢我覺得改成戰場支援基地更合適,還有那個高層船塢我看還是換成別的比較好。空那麼大地方又不是真的要放戰艦,實在有些浪費。”

被玫瑰這麼一說我突然想起來了。“沃瑪,你上次不是說可以設計移動戰機的嗎?結果怎麼樣了?”

沃瑪為難的道:“成果到是有那麼一點,但是和預期的有點出入,我看還是會後我們去現場再說的好。”

“行,那現在大家決定下艾辛格地面站的防禦設施之類的怎麼安排。”

這個會議我們整整開了兩個多小時,艾辛格的設計圖實在太複雜了,我們這麼多人在那裡七嘴八舌的提意見,素美則乾脆站到了桌子上拿個筆講到哪改到哪。等我們討論出最終方案時大家都有點暈頭轉向的感覺,這個計劃實在是太龐雜了。

我靠回座位上揉著太陽穴道:“好了,方案已經出來了,大家按照計劃去忙吧。”

“那我們先去辦了。”鷹和紅月他們全都離開了會議廳去分派工作了,沃瑪、素美以及玫瑰留下來決定帶我去看那個早就計劃的飛行軍團初級模型。

一路上我不斷的問沃瑪,可是她說不看到東西我理解不了,所以一直不跟我說,非要帶我去看了才可以。

飛行器模型的研究基地並不在鋼城,而是就在這新艾辛格。新艾辛格分三大部分,其中位於最上面的指揮區比第二層的中間區要小很多,所以第二層的頂部有一圈平臺空在那裡,這塊區域後來被改成了跑道,是我們為航空兵預留的區域,現在沃瑪帶我們來的就是這裡。

我們還在路上沃瑪就已經通知了這邊的人把樣品拖出來,所以等我們到達時那些實驗樣品已經擺在了平臺上。看到這一排大大小小的實驗品連我都傻眼了。“這……這不是活塞式飛機嗎?”

平臺上擺的飛行器五花八門,而距離我們最近的這個我最熟悉,因為你幾乎可以在任何一個航空博物館看到類似的東西。我們面前的分明就是一架老式飛機,而且還不是一般的老,這傢伙竟然是三翼的。

“你們搗鼓了半天就搞出這麼個東西來啊?”說實話我很失望,這東西要在古代確實算先進,可是這個遊戲裡有飛行魔獸和魔法科技,這種東西就顯得太落後了。

沃瑪解釋道:“不是的,這個其實是教練機。”

“啊?教練機?”

沃瑪道:“我們行會人人都有長槍,飛機對我們來說意義不大,我們需要的東西是飛行戰艦,可是戰艦又不能沒有飛機保護,可我們的玩家有限,不能每艘船都配備大量的玩家,所以我就去找人幫忙,最後還是素美想到了一個方法。”

我看著素美驚訝的問道:“是你想出來的?”

素美點點頭道:“在說我的這個想法之前首先要讓你們知道兩件事情。”

“什麼事情啊?”

素美道:“紫日哥哥和玫瑰姐一直都在外面忙,所以不知道。最近各系統城市都貼出了佈告說是遊戲要調整一些戰略設定,因為還在調整期所以沒有直接開通告,而是以佈告的形式先提醒一下,之後正式升級時才會全遊戲通告。”

“到底是什麼修改啊?”

“是關於城防npc的調整。以後將不再限制城市守衛的行動,城市的擁有行會可以指揮城市衛隊進攻別的城市,不再受到城市範圍的限制。”

“什麼?那我們行會不是可以大肆進攻別的行會了?真是太棒了!”我真是激動的不行了。本行會的最大強項就是npc守衛特別多,而且戰鬥力很強悍,以前迫於限制不得出城主動進攻敵人,只能當守衛用,這下可以名正言順的派出去參戰了。

素美道:“先別忙激動。主系統才不會那麼傻冒給你這麼大個空子呢!”

“難道有限制嗎?”

素美點點頭:“不但有限制,而且還分好幾種限制。一方面從經濟上限制,一方面從社會關系上限制。”

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“這怎麼個限制法啊?你越說我越糊塗了!”

素美解釋道:“這很好理解。首先是經濟限制。以後npc衛隊不再是無損軍團了,每個npc會根據自身情況消耗一些特殊資源,也就是說你要維持一支龐大的常備軍就必須支出大量費用,而且不是一次性支出而是每時每刻都要花錢。”

“暈!那我們行會這麼多人怎麼辦啊?”我焦急的問道:“到底要花哪些錢啊?”

“花錢的原因不一定,根據兵種來區分。其中最主要的就是糧餉消耗,每個npc要按月發工資,而且他們要吃東西。”

“不是吧?”

素美道:“這個你放心,我已經用付費問答系統諮詢過了,我們行會可以說佔了個大便宜。”

“怎麼說?”

“第一,我們的部隊是完全投靠我們的孤立軍團,他們沒有家庭之類的東西,所以不用發工資。聽說最麻煩的軍隊就是聖騎士軍團,那些病的軍餉貴的嚇死人。第二個便宜是伙食。我們這邊的衛隊大部分是亡靈,需要吃東西的兵種不太多,這可是省了一大比開銷。聽說已經有好幾個行會開始計劃大裁軍了。”

“裁軍?”

“養不起不裁怎麼辦?”

我聽到這裡瞄了一眼玫瑰,她向我笑了笑。看來我猜的不錯,這個修改大概就是來源於玫瑰的經濟炸彈計劃,象這樣下去玩家投入遊戲的錢會越來越多,真是夠黑啊!不過反正錢都黑到我們龍緣來了,這個我還是樂於見到的。

我接著問道:“除了經濟限制,那個社會關系限制是什麼意思啊?”

素美道:“你要出兵總要走過去吧?要是對方和你的城市中間夾著別的玩家勢力或者npc勢力,你難道就這麼開過去嗎?現實中打仗還不是要先向周圍國家借道?這個就要考驗你的社交能力了。這一路跑過去估計沿途不少行會都要想辦法打通關節。”

我疑惑的問道:“找個靠的近的城市借傳送陣用下就是了。”

素美還沒回答玫瑰先道:“你真想的出來。你不想想,這麼大的軍團進入別人的城市別人不擔心你趁機襲擊他們嗎?從城市外面借道透過都那麼麻煩了,更別說城市內的傳送陣了。而且你也不想想,傳送陣是要錢的,你一個人過去到是沒什麼,傳送幾百萬軍隊要多少錢啊?再加上傳送陣現在還有誤差機率的問題,你傳一支軍隊鐵定會有一部分傳丟掉的。”

這樣說來實際進攻比想象的要困難的多啊!

素美道:“實際上剛才的經濟限制並不只包括養兵的花費。”

“什麼?那還不夠?”

“養兵只是其中一個重要的組成部分,另外還有不少設定需要注意。”素美扳著手指數道:“士兵不能光著身子上陣啊!盔甲必須要有。升級之後npc的戰鬥力會分成三個部分,一個自身攻擊防禦和一個武器的攻擊以及盔甲的防禦,這些都要單開算。要是自己行會可以生產盔甲那就能節約一點,要是沒有生產能力那就要去買,向系統商店或者別的玩家買都可以,而且好象是說npc可以和玩家通用盔甲。”

“我們行會的士兵不是已經有盔甲了嗎?”

“可是他們會陣亡啊!”素美道:“升級後開始,行會所屬軍團的npc陣亡不會自動復活,死亡後必須花錢招魂然後復活,而且復活後身上只剩粗布衣服,盔甲和武器都要重買。不過這個我們行會也佔點便宜。”

“怎麼說?”

“戰場上npc死亡後和玩家一樣屍體不會消失,我們可以打掃戰場把死人身上的盔甲都扒下來然後再裝備自己的部隊,不過損壞的盔甲需要修理,這也要花錢,但總比重新買便宜多了。”

“我們能扒別人也可以啊!為什麼說我們佔便宜呢?”

“因為我們的士兵是亡靈,他們不介意穿死人身上扒下來的盔甲,可是象別的很多兵種不喜歡別人身上的盔甲。人類士兵穿死人盔甲士氣會下降,聖騎士更是完全就不接受。”

“這麼說到是確實佔了不小的便宜。”

素美道:“其實最佔便宜的是野獸軍團,它們根本連衣服都穿,完全不需要盔甲費用。對了,好象復活部隊的時候我們的幽魂類兵種可以半價,很賺吧?”

玫瑰道:“這次改動之後說起來是放開npc軍團的管制了,而實際結果是大家都投入了大量資金,最後互相抵消,等於沒有放開,不過是戰場搞的場面更大些,消耗更快一些罷了。”

這就叫看不見的消費,玩家們為了保住已經擁有的就要不斷投入新的,等他們發現投入的比拿到的更多時又會不捨得已經有的部分,這樣就會不斷的向裡面投入資金,這才是迴圈的賺錢。

我又問道:“雖然消耗很大,但是大部分行會應該都有能力維持一支中等規模的npc軍隊,可那些沒有配額的行會怎麼辦?”

素美道:“這個系統也安排了。以後會有大量的零散戰鬥npc遊走在更城市之間,玩家行會可以招攬這些npc成為自己的衛隊,招收時要和npc談判並根據談判的結果一次性給錢讓這個npc加入行會勢力,要是覺得麻煩也可以去做軍隊任務直接拿完成的軍團,當然,軍隊任務的卷軸是要買的,而且完成的過程要花不少錢。還有,以後的npc軍隊將不會完全跟著自己的領主行會,npc會擁有自主意識,他們會根據自身待遇情況出現士氣高漲、士氣低落甚至逃跑叛變之類的事情。”

“npc會叛變嗎?”

“當然,維達和他的部下不就是叛變了黑暗神殿跟著我們了嗎?”

“這到是!”

素美道:“總之只要你養的起,完全可以大幅度擴招軍隊。”

“估計這下各個行會都要破財了!”

素美道:“我讓沃瑪姐設計教練機的原因之一就是因為這個改動了。以後npc作戰肯定沒辦法走傳送站,只能長途跋涉,但是我們行會既然有技術,完全可以讓把軍隊空運過去作戰。而且,npc等級高意味著維護費用高,為了在軍費和戰力之間找到最好的組合我設想培養這些低階npc使用高階魔動機械。誰都知道一個飛行員比一個步兵重要的多,而他們都是同樣的一個人,所以我計劃把低階士兵培養成飛行員,反正空長的戰鬥力按武器計算又不算駕駛者攻擊力,這樣我們就可以揚長避短用最少的錢帶來最大的戰鬥力。”

“可是飛行器也要錢啊!”

“飛行器確實要錢,但這是遊戲。”素美解釋道:“我們行會生產一架飛行器花的錢和武裝5個士兵的錢差不多,可是一架飛機絕對比5個兵厲害,所以綜合考慮還是造飛機省錢。”

“npc能開飛機嗎?”

素美煞有介事的道:“這就要說到我的第二個發現了。根據我的調查,自從上次npc智能化升級之後不少npc都有了學習能力,只要不是超越身體限制的他們都可以學。沃瑪姐讓我幫忙時我特地還做了實驗。首先我們讓一名用長刀的骷髏兵學習操作弓箭,結果我們只用了一小時就教會了他如何發射弓箭,只是準頭還要訓練,但是射箭的基本操作都差不多了。這證明了npc實際上是可以學習的。”

“可射箭那麼簡單,開飛機完全是另外一回事啊!”

“那只是初期嘗試,在那次之後我們試著訓練各種npc士兵使用火藥槍,結果他們都學會了。”

玫瑰驚訝的問道:“上次沃瑪找我撥款製造10萬支火藥槍該不是為了組建npc火槍隊吧?”

沃瑪笑著道:“對啊。素美和我實驗之後就想給npc配火槍,這樣所有兵種在遠距離上就可以射擊敵人了,等接近之後再上大刀長矛,這樣不是提高戰鬥力嗎?”

要是戰場上出現一群端著步槍衝鋒的骷髏,估計敵人會直接暈倒。

素美接著道:“我們不用讓npc明白飛行器是怎麼飛起來的,他們只要知道如何使用就可以了。這些白骷髏的靈活性很不錯,駕駛飛行器足夠了,而且最近我們已經實驗性的培養了十幾個骷髏駕駛飛行器,效果還不錯,他們都學的滿快的。”

真是暈啊!骷髏飛行員?

“這麼說來這個三翼飛機就是為了訓練骷髏們飛行的裝置了?”

沃瑪道:“這架是初級教練機,之後還有中級教練機和高階教練機,然後是實戰機型。”

“我看這裡好象不止四種飛行器啊!”

“教練機就三種,實戰飛行器有好多種類,因為沒有決定最終定型所以搞了好多樣品出來。”

我看看離我們最近的三翼飛機道:“這個教練機是不是太老式了點啊?”

沃瑪道:“就是為了要當教練機才搞成這樣的。”她解釋道:“上次你帶來的那三個人不是把亞特蘭締斯的推進器改造成了空氣推進器嗎?我們把那個東西小型化之後去掉外部輪廓並改為槳葉式連線,於是這個仿活塞式發動機就誕生了,這個實際上還是魔動機械,不是真的活塞發動機。”

“那這東西用的是魔晶石嘍?”

“那當然。除了它也沒別的可用了。”

我又看看那三層機翼道:“這翅膀搞成這樣,升力是夠了,速度和靈活性不是沒有了嗎?”

沃瑪道:“就是為了讓它飛的慢一點才這樣設計的。”

“啊?你們不想快反而要慢啊?”

素美解釋道:“魔動推進器功率太大,飛機上空間有限,我們又不能透過大量齒輪組減速,所以為了對抗這過於火暴的動力我們弄了這個三翼飛機。這些翅膀在提供飛行升力的同時會減慢飛行速度,而且它們會嚴重影響靈活性讓飛機飛的非常平穩。雖然對戰鬥機來說這些是缺點,可這是初級教練機,就是要飛的又慢又穩才能給那些新手訓練啊!要是一啟動就象火箭一樣竄出去了,我們還怎麼訓練啊?”

“恩,有道理。”

沃瑪拉著我繞過這個三翼飛機道:“這邊這架是二級教練機,也就是中級培訓用飛機。”

這個東西樣子更好認,這個就是一架單翼螺旋槳戰鬥機,外形和二戰中英國人的噴火式戰鬥機很像。

沃瑪道:“這架和剛才那架初級教練機性質是一樣的,不過它翅膀少,而且機翼很窄,飛行速度和靈活性都大為提高,方便升級訓練。那後面的是高階訓練用飛行器。”

我們繞過中間這架,後面的那架飛機樣子超級古怪。這東西的樣子就像在一根大圓筒兩邊插了兩根翅膀,而上面的駕駛艙則幾乎是騎在這個筒上的。

沃瑪看到我的表情連忙解釋道:“這個是噴氣式飛機。上次你帶來的那三個技術人員改造的那個空氣渦輪,我們把它改小了一些而且加長了管道的長度就成了中間這個員筒。為了省事,我們直接在這個發動機兩邊焊了一對翅膀,上面這個駕駛艙是完全用釘子卯上去的,所以看起來有些醜。”

玫瑰道:“早就聽說德國人的風格是只重實用不管造型,今天算是見識到了。這東西簡直象長翅膀的垃圾桶!”

素美道:“反正是教練機,造那麼漂亮有什麼用,能飛不就行了。”

玫瑰指著後面那些造型古怪的飛行器問道:“那些是什麼東西?怎麼和前面的不大一樣啊?”

“那是實驗戰鬥機。”

我們走到了這一排飛機前面看了起來,說實話,這些東西和我印象中的飛機是一點不沾邊。“這是飛機?”

沃瑪道:“差不多算飛機吧!不過我看叫飛行器更合適。”

眼前的這些東西根本沒一點象飛機,這些東西不但造型古怪而且連翅膀都沒有。我圍著一個飛行器轉了三圈也沒有找到螺旋槳或者是噴氣口,也就是說這東西用的不是已知的任何推進方式。

玫瑰走到其中一個飛行器前面敲了兩下聽著迴音。“純鋼的啊?這要多重啊?”

沃瑪道:“因為這架飛行器的速度太快,而且轉向方式很特殊,所以機體承受的扭力非常巨大,不把機身弄結實點實在是頂不住啊!”

我對沃瑪道:“鋼還是太硬了,我看改用甲殼獸的殼怎麼樣?”

沃瑪解釋道:“我們有考慮過用魔獸骨頭或者甲殼之類的材料,但是那些東西成本太高,而且產量太少,零散的買一點還可以,要是大批量生產的話,恐怕跟不上消耗速度啊!”

“那就摻著用。用一部分骨骼做支撐梁,外麵包上鋼鐵。對了,下次我聯絡下龍族看能不能把巨龍墓地的龍骨拿來用,那東西夠大,一根就能改好幾架飛行器了。”

“那當然好,不過暫時我們只能找到鋼材。”

我走到其中一個飛行器的邊上看了看。這個東西的造型怎麼看怎麼象那種逗號形狀的哨子。“哨子”的大肚子支撐著地面,下面有幾個可收放的輪子支撐著它的平衡。在這個大肚子後面是個不太長的尾巴,雖然尾巴伸在那裡但是並沒有讓飛行器傾斜,想來重量都集中在前面這個大肚子裡了。

在“哨子”的兩側有些小小的連線裝置,估計可能是外掛武器用的掛架。

玫瑰也盯著這個飛行器看了半天然後問道:“這哪邊是頭啊?”

“這邊。”

沃瑪指的是那個逗號的大肚子那邊,為那個小尾巴就是真正的尾巴了。不過這樣看起來這東西的造型到是有點象螺旋槳式的直升飛機,只不過這東西沒有螺旋槳。

我敲敲那個鋼製的大肚子道:“這東西又沒有窗戶,飛行員坐在裡面怎麼看路啊?”

“那不是駕駛艙!”

“啊?”我驚訝的盯著這個直徑三米多的大鋼球道:“這不是駕駛艙那飛行員坐哪啊?”

“在後邊這個尾巴裡,你上去就能看見了。”

在沃瑪的提議下我爬上了飛行器上面,只見那個伸出去的尾巴上竟然有三個洞,而且它們是成品字形排列的。這個東西真是完全顛覆了我對飛行器的認知,樣子怪就算了,居然連座位都這麼有特點。這三個洞中靠近大肚子的部分有兩個並排的洞,而一個單獨的洞距離前面這兩個比較遠一點,而且它正好在飛行器的中軸線上。

沃瑪在下面對我喊道:“靠前那兩個並排的是武器控制人員的座位,兩人各負責一邊,後面那個是駕駛員的位置。”

暈!飛行員居然坐在最後面的位置上,這個飛行器還真是有夠特別。

玫瑰問道:“這東西要怎麼飛啊?又沒有螺旋槳又沒有噴射推進口,難道和艾辛格一樣用的重力反抗裝置?”

“你還真猜對了。”沃瑪道:“這個就是用的重力反抗裝置。”

“重力反抗裝置不是不能在啟動中移動嗎?”

沃瑪道:“不是有那個特殊的履帶原理嗎?”

“你是說這個大球裡面實際上是個履帶?”

“不是履帶,而是履帶球。”

我從上面跳下來問道:“履帶球是什麼東西啊?”

“履帶球和履帶一樣是一個連線著的履帶,不過一般的坦克履帶是張開成梯形,我們則是把它裹在一個鋼球上變成了圓形。”

“那怎麼轉彎呢?”

“陀螺儀你見過吧?”

“見過。”

沃瑪解釋道:“我們使用相同的原理驅動飛行器。兩個大小剛好可以巢狀的純鋼圓環互相垂直交叉就形成了一個萬向軌道環,我們讓這個環緊貼著外面這個鋼球並在裡面塗上潤滑劑,最大的鋼環剛好和外面這個鋼球的內徑相當,在潤滑油的幫助下這個大環可以在鋼球內任意轉動,但是由於是圓球體,所以不管怎麼轉也出不來。大環內的小環被以垂直角度和大環焊死,然後在內環製作轉子軌道,這個軌道上有個可以因為慣性和重力而任意滑動的重力反抗裝置。”

“哈,我明白了。”我興奮的道:“因為這個重力反抗裝置可以在軌道上自由移動,而這個大軌道自身也是可滑動的,所以它完全依靠慣性滾動,當飛行器轉向時它順著球的內壁滾動就相當與緩衝並因為自身重力自動滑到要前進的方向相反的方向上去了。只要這個球再啟動履帶一樣的推進功能就可以帶動飛行器運動了。真是聰明的設計。不過這裡沒有電腦,你們怎麼控制什麼時候該哪個反重力部件工作呢?”

“我們不用控制。”沃瑪自豪的道:“這個反重力雖然可以滑動,但是實際上它和轉軸的接觸點是不變的,而這個球的兩側有兩根自由擺動的能量刷,這個原理和艾辛格的驅動裝置是一樣的,只不過艾辛格依靠重力使能量刷垂直指向需要啟動的反重力裝置,我們這個則是推進器的運動慣性和重力共同作用,剛好在保持飛行高度的同時抵消慣性,真是方便。”

玫瑰問道:“可是這只能控制飛行器轉向後的姿態調整,轉向的初始動力從何而來,還有上升力的控制怎麼辦呢?”

“這個很好辦啊!”沃瑪道:“因為我們在軌道上安裝了三個重力球,它們之間被用支撐鋼管連線著,所以不管怎麼滑它們的相對位置都是固定的。這三個球分別裝有魔晶共振裝置,我們用這個裝置來控制某個動力球開機,透過三個球的相對啟動就可以完成控制了。不過因為三個球始終在轉,所以控制起來很麻煩,必須根據自己當時的飛行姿態判斷重力球滑到什麼位置去了,這樣才可以準確的控制飛行。這就是為什麼我們需要讓飛行員坐最後面的原因,因為這個位置剛好就是重力球指向的位置。不過這個設計同時帶來了很多弊端,比如說飛行員的視野完全被遮擋住了,他不得不依靠前面的戰鬥控制員的引導來飛行,飛行員自己實際上除了儀表板外什麼也看不見。”

“恐怖的飛行器。”我感嘆著:“這東西駕駛起來肯定比玩獨輪車還要命!”

沃瑪一臉鬱悶的道:“所以我才一直猶豫不定不知道是不是要生產這種飛行器,它的速度和靈活性都是沒話說的,但是它飛行起來實在太難控制,特別是降落完全沒辦法穩定,我們只能是使用阻攔網讓它減速掉進網裡,跑道對它根本沒有意義,頂多是起飛用一下。”

玫瑰道:“我們不是有噴氣渦輪機嗎?為什麼不乾脆造噴氣戰鬥機呢?”

沃瑪道:“我到是想,但是你剛才看到的那個高階教練機已經是噴氣飛行的極限了。這個遊戲裡和現實不完全一樣,飛行器沒有計算機輔助,噴氣飛機完全無法駕駛,除非你能讓三個駕駛員象一個人一樣操作飛機,否則根本沒辦法控制高速噴氣機,這種低速的又太慢,連獅鷲都比它飛的快。而且噴氣戰鬥機靈活性太差,現實中飛機打飛機還無所謂,反正大家都差不多,可是這個遊戲裡要對付的是靈活的生物,那種靈活性的飛行器簡直是活靶子,只要人家計算下提前量你根本閃不掉。”

“對了,讓我上去試試,我想看看這東西和真飛機有什麼區別。”

素美立刻問道:“你以前飛過戰鬥機?”

“誒……!”糟糕,說漏嘴了!“不是,不是,我只是以前坐過旅遊點的觀光小客機,我想真實的飛機大概就是那樣的,要是再坐一次這東西應該就可以大致明白效能差異了。”

“建議你最好別試。”還好素美沒有追問。

“為什麼?”

“因為這個東西根本就不是人坐的。”

“可是不試怎麼知道好壞呢?”

沃瑪道:“那這樣吧,我和你一起上去,反正三個艙的功能是可以互換的,你要是控制不了我就來替你,現在這東西也就我操作技術最還了。”

在我的要求下我們最後還是決定試飛一次,連玫瑰都上來和我們一起湊熱鬧了。不過為了安全期間,我事先把幸運和辣椒召喚了出來。萬一出事故了,辣椒的精神力場可以幫助穩定飛行器,幸運只要接住我們就可以了。