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095 這不現實,但很遊戲

一個引火包的讀條只需要5秒鐘,靠著之前的兩遍偵查帶來的地形熟悉程度,秦宓很快便將十個引火包全部使用。

【系統(戰場):齊國放火燒營成功,士氣+10】

【士氣高昂(120%):全屬性+20%。】

有了這個提示,秦宓就知道,自己的基礎任務算是完成了,保底獎勵肯定是拿到手了。

而且後來使用的這些引火包,還有了一個意外發現。

那就是看帳篷裡有沒有人出來。

雖然離萊國不遠,對方不可能帶太多的物資,但是也肯定是帶了物資的。

之前這些物資在帳篷裡放著,而在不進入帳篷的情況下,秦宓也無法判斷帳篷裡到底是人還是物資。

現在,鼓聲響起之後,有人出來的肯定是住人的帳篷了,沒人的大機率是存放一些不適合室外存放的物資的帳篷。

這個就是看運氣了,為了保險,秦宓只選擇了兩個類似的帳篷點火,其他的引火包仍舊是按照計劃,放到了帳篷較為密集的位置。

同樣是放火,燒的東西不同,獲得的戰場功勳也是不一樣的。

對於秦宓來說,賭一手可以,但是沒必要賭的太大。

而且,雖然沒有收到提示,但是按照後世被人偷襲成功的經驗來看,萊國的軍隊肯定已經陷入了士氣下降的狀態。

現實中的士氣,可能影響人的發揮。

遊戲裡的士氣就簡單粗暴了,士氣高昂帶來的是全屬性增加,士氣低迷則是全屬性降低。

秦宓則是循著鼓聲響起的方向潛行過去。

現實裡軍隊的將領可能被暗殺,但是遊戲裡的將領絕對不會,因為他絕對是整個軍隊裡最強的那一個。

哪怕是非戰鬥型別的軍師,也不是單人玩家能夠對付的。

而整個戰場裡,影響大,又相對來說很菜的,只有兩種NPC。

一是擂鼓的鼓手,二是揮旗的旗手。

前者負責向整隻軍隊傳遞命令,後者則是向鼓手傳遞將軍或指揮使的命令。

不過相比較一直呆在軍隊BOSS附近的旗手來說,處在戰場後方,擂鼓的鼓手擊殺起來危險性就小多了。

沒多久,秦宓便找到了萊國營地中的鼓手。

【精英·萊國鼓手·15級】10000/10000

來到萊國鼓手的身後,秦宓便直接背刺使出。

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雖然等級已經15級了,但是因為並沒有打到15級的高階裝備,秦宓身上穿的還是十級的裝備。

怪物屬性增強了,但是他自己的屬性卻沒有增加,傷害自然就不增反降了。

不過,因為也刷到了新的暗金裝備,一身10級暗金套的秦宓,傷害雖然有所降低,但也在接受的範圍內。

隨後一邊躲避著鼓手的攻擊,一邊繼續尋找機會出手。

最近兩個月的時間,秦宓的戰鬥風格已經發生了極大改變。

相對於以前的,追求控制住之後放心輸出,現在的秦宓更執著於一擊必殺。

對於不能一擊秒殺的敵人,更傾向於利用移動速度和動作,閃避敵人的攻擊,在戰鬥中尋找進攻的機會。

除了一個悶棍,一個致盲以外,秦宓並沒有學習其他的控制技能,最多也就是多學了幾個附帶打斷效果的通用動作技能。

悶棍是長時間控制技能,以備不時之需。

致盲也是可以觸發‘非目標視野’的傷害加成,屬於增傷技能,自然要留著。

所以秦宓現在的戰鬥方式也是愈發的極端。

對此,秦宓並沒有感覺有什麼不好。

玩遊戲嘛,追求各方面都行,那是打金玩家的玩法,高玩都是某個方面的極端玩家。

最大限度的擴大自己的優勢,然後最大限度的利用自己的優勢,這樣才能成為高玩。

在遊戲裡,平衡就意味著平庸,就像號稱無所不能的全能流德魯伊或苦行者,基本上只有打金的玩家才會選擇。

不是因為這種玩法有多強,而是因為這種玩法最省錢……

至於那些對自己不利的,不去碰不就好了。

就比如祝傑,之前走的是火冰土結合的路子,現在所有的技能幾乎都是冰系法術。

遇到強大的怪物就溜著打,遇到弱的怪物,單個的放棄,群居的就群刷。

如果遇到了某種冰系法術抗性較強的怪物,那換一種就好了。

次元裡這麼多種類的怪物和副本,為什麼非要和自己過不去……

二十分鍾後,秦宓終於將五名鼓手全部擊殺。

隨後便守在原地,鼓手十分鐘刷一次,一次刷一隻,重新整理了之後秦宓便將其擊殺。

這也是設計師給盜賊玩家留的一種福利,專屬於盜賊玩家的福利。

大型的戰場上,各種群攻法術洗地,脆皮的盜賊幾乎沒有任何發揮空間。

為了照顧盜賊玩家,戰場後方的軍營裡,除了一些特定的NPC會發出求救信號,大部分的NPC都是沒有求救這個設定的,擊殺之後也不會引起其他NPC的注意。

這些設定可能不現實,但很遊戲。

隨後,秦宓便等在原地,十分鐘重新整理一個鼓手,秦宓便擊殺一個。

也是佔了副本裡只有他一個玩家的光。

如果有其他玩家存在的話,怎麼可能讓秦宓這麼悠閒的刷鼓手。

而擊殺鼓手之後,帶來的直接影響就是指揮使的命令,在沒有新的鼓手出現之前,並不能很好的體現在前線的NPC身上。

比如……

【系統(戰場):萊國部隊死亡人數達30%,觸發特殊狀態‘潰敗’。】

隨著系統提示音的響起,萊國的NPC突然大範圍開始出現丟棄武器,朝著戰場外跑去的情景。

NPC部隊在出現15%的死亡情況下,就可能出現撤軍場景。

不過這個數字會在戰鬥原因、作戰雙方、指揮將領等等因素影響下提高。

如果有鼓手傳遞訊息的話,萊國部隊會選擇撤軍,而不是等到死亡人數達30%的時候觸發‘潰敗’。

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撤軍的時候部隊會有序的撤退,在撤退的時候保持足夠的戰鬥力。

而潰敗,則是放棄反抗,NPC們自顧自的逃命,是死是活全看運氣。

又過了二十分鍾,姜子牙率領的齊國軍隊已經全面佔領了萊國淄河西岸的營地,秦宓也再次站在姜子牙的面前。

【提交任務】

隨著秦宓的選擇,姜子牙轉身看向秦宓,臉上露出了笑容。

“好,好,好,你不僅成功放火打擊了萊國的士氣,還擊殺了對方的鼓手,打出了我們大周朝的威風,賞,大賞。”

【系統:恭喜玩家‘秦公子’……】