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第一百一十七章 凋零戰末影

然後沖天直放,直至六十四支煙花燃盡。

咻~嘣~嘣~咻~嘣...一連串發射煙花的聲音響個不停,就像一連串的鞭炮噼裡啪啦地響動。

在遠處中心祭壇之處,緊閉龍目正在修煉的末影龍,看見天空升起璀璨奪目的煙花,又感受到一股熟悉死寂虛無的冰冷氣息從原創散播開來,就算是其聖級修為也無法抵抗。

末影龍豁然睜開龍目,凝聚宛若實質化的紫光芒噴濺,吞吐間黑紫之氣升騰蒸發。

"毀滅法則!莫非是上次之人前來尋仇,敵犯門前不得不敵。"

末影龍緩緩說道,每說一句便吞吐一口氣,給人看起來有一種有氣無力的虛弱感。

拍打雙翼飛入高空向煙花出現的地方飛掠過去,此外聖級修為的末影人也感受到這股毀滅的氣息,運起末影之力撕裂空間,進行空間跳躍穿梭向這股氣息的源頭。

"莫非是故敵來襲,還是新敵立威!不行!趕緊去看看。"

吼~~~震天動地怒吼聲傳來,聽著熟悉的聲音王飛知道是他的老對頭末影龍來了。

幽暗無光的虛空上紫絮飛舞,一個黑色的身影不停閃動出現在不同的地方。很明顯又是一位王飛的老朋友末影人來了。

"吼~~~何方神聖犯我末影世界!"末影龍怒吼一聲將其技能重空吼用出來,音浪呈圓圈狀一圈一圈向地面壓迫而去。

而在漂浮在空中瞎晃悠的凋零還真的下去了地面,不知道是因為被末影龍的吼聲鎮壓下來,還是自己故意下來地面。

凋零沒有手沒有腳,只有三個腦袋和一個身體。所以即使落在地面上也是離地漂浮不定的狀態。

"吾感受召喚而來,攜帶使命而至~~~"空靈的聲音響起,本該美妙的聲音卻顯得詭異。

末影人眼眸紫光迸濺問道:受何人召喚,攜何使命?

"受吾主毀世神之友創世神的力量感召而來,吾之使命便是毀滅一切吾眼前可以毀滅的一切~~~"凋零低音炮一般的聲音再次響起,迴盪空曠的末路之地。

"看來今日之事恐不能善了,那便戰吧!吼~~~"末影龍狂暴的吼聲轟擊在凋零身上,但是凋零卻宛若虛擬的幻影一般,攻擊直徑穿透凋零的身體。

看著毫髮無損的凋零,末影龍也知道聖級修士不是普通攻擊可以傷到的。

雖然對方是擁有毀滅法則的聖級修士,但是己方人數與修為兩樣都佔有明顯的優勢,如果生死相搏誰勝誰負還不好說。

法則之力吞噬(掠奪)~~~末影龍與末影人不約而同發動了攻擊,一出手便是全力一擊。

兩股法則之力飛射向凋零,就像是兩支疾馳的利箭正面直襲,又像是兩條鋼鐵般的秩序鎖鏈封鎖了對方所有退路。

法則之力~~~毀滅!

一個黝黑深邃的凋零之首也從凋零身上飛出,與末影龍和末影人襲來的法則之力互碰撞。

兩者相撞並沒有發出驚天動地的聲響或者造成地動山搖的場景,而是十分平凡普通的就像三塊石子相碰撞,在力的相互作用下各自被撞了回去。

三股法則之力碰撞的地方卻空間崩塌粉碎,露出背後虛空中的亂流。正所謂物極必反,大智尚且若愚,強力必定無息。

場面雖然不過轟動,但是卻已經超出王飛的認知。據王飛的遊戲經驗所知,根本能涉及這一級別的遊戲經驗。

據王飛所知末影龍將會摧毀它任何接觸到的方塊,除了黑曜石、末地石、基岩、命令方塊、末影水晶、屏障和鐵柵欄。

但是1.9以後對於這些方塊,末影龍會穿過它們,而不是摧毀它們。當受到傷害時,末影龍會發出吼叫的聲音。當末影龍在移動時,攻擊它正在拍打的翅膀也能讓它受到傷害。不像末影人,末影龍接觸水不會受到傷害,也不會傳送,只是會輕微減緩它的速度,並且這會徹底破壞掉水方塊。

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末影龍擁有一條紫色的血槽,出現在玩家螢幕的上面。這條血槽表示末影龍當前的生命值。每一隻末路之地裡面的末影龍會定期被末影水晶治療。在末影龍被末影水晶治療時摧毀末影水晶會對末影龍造成10(五顆心)傷害。

當沒有標記任何目標的時候,末影龍隨機飛向末影水晶並回血(即使末影龍並沒有血損)。

標記目標後,有50%的可能性向目標進攻。

任何在末路之地的不處於旁觀者模式的玩家有50%的機率被標記為目標。

否則,會標記一個以0,95,0為中心10×10×500區域的一個點(至少距離末影龍當前位置10個方塊)。

1.9以後的特性是在黑曜石柱附近繞行4-5圈後,末影龍會試圖回到傳送門正上方並釋放末影龍火球,此時,玩家可以不斷攻擊它。

如果站在邊緣或翅膀旁,否則它會轉向你發射或擊飛你,末影龍也會直接向玩家發射末影龍火球。擊中地面會生成一大片龍息,能對玩家造成相當於瞬間傷害II的效果且無視盔甲,用玻璃瓶右鍵可以獲得龍息。在屠龍後期往往會使傳送門附近一大片的區域全是龍息。創造模式不會發射。

在釋放末影龍火球的時候,末影龍的攻擊機制是類似於凋靈的免疫弓箭傷害,此時末影龍也會攻擊末影人導致末影人與末影龍敵對,但是末影人幾乎不可能打中末影龍。

當玩家離開主島超過64個區塊時,即使末影龍離玩家較近,末影龍也會取消標記玩家。

當它標記並傷害了一個末影人時,末影人會與末影龍敵對。烈焰人、狼和殭屍豬人在同樣的情況下也會與末影龍敵對。當末影龍發現它自己尋找的目標距離少於10個方塊或者大於150個方塊時,它會重新選擇一個新的目標。當目標在它身後時,會造成它轉身並選擇一個新的目標。(未完待續)