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61、8小時博弈戰(二)

選擇松鼠小鎮休整的玩家, 並不算少。

不同於鏽都的城市繁榮,不同於紙金的聲色犬馬,松鼠小鎮是休閒安逸、色彩濃郁的童話風。

建築風格是歐式城堡, 主色調是溫暖的橙棕色和粉紅色。

不得不說, 在經歷過生與死、血與火後, 松鼠小鎮美好得彷彿不真實。

大多數玩家會選擇固定的城市歇腳。

五個主題城市,各有特色。

習慣了普通都市生活的玩家, 會選擇和他們日常生活習慣最為相近的“鏽都”。

想縱情聲色的,找尋刺激的, 會選擇貧富差距懸殊、一秒天堂、一秒地獄的“紙金”。

再狂野一點的玩家, 會選擇“古城邦”。

據說那裡是斯巴達風的荒壁殘垣,中心設定有一個巨大的圓形露天鬥獸場。

那是正常版本的《萬有引力》中遊戲競技場的所在地。

玩家會選擇在競技場進行pk。

贏家可以獲取積分和道具獎勵, 也可以發起單方面的挑戰, 用各種綠橙紫武來押寶對壘, 全憑自願和實力, 勝者為王。

也不知道在當下這款遊戲裡, 這個競技場被改版成了什麼樣子。

“松鼠鎮”作為最具少女心的童話島嶼, 和“家園島”這座魯濱遜式的種養殖島,都是遠離其他三處“俗世”的夢幻之地。

四周海浪聲聲,海鷗鳴鳴。

來到松鼠鎮的玩家, 會被固定傳送到一段綿延數里的圓弧形白沙灘, 手裡則會自動重新整理出一張門票。

一切都和現實世界進入遊樂園的步驟一模一樣, 儀式感十足。

玩家只需要在大門處刷電子票入內,就能在椰海歐風中盡情徜徉。

相對來說, 松鼠小鎮的功能性弱於其他四個中轉站。

它原先的主要功能,是為12歲以上的玩家提供遊樂場所和提供家庭遊戲功能。

小鎮中央有一座水晶堡造型的親子電影城最受歡迎,以播放閤家歡電影為主。

因其功能性弱, 多數選擇松鼠小鎮落腳的,都是不想爭奪的鹹魚型玩家。

當然,也有利用相對和平的環境,來謀求屬於自己的生路,開發出松鼠小鎮的另一項功能。

“鏗鏘小玫瑰”就是其中的一支。

這是一支四人組成的女性玩家隊伍。

她們原來有五個人,在硬著頭皮參與過一次副本、丟了一個成員後,她們就打死不肯再去了。

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現在,她們靠販賣副本情報、換取積分為生。

說實話,這個生意並不易做。

首先,大家並不願意主動分享出自己的副本經驗。

說到底,大家都是競爭關係,誰願意把自己千辛萬苦、甚至犧牲了隊友的副本通關經驗隨便告訴別人?

別人知道關竅,輕輕鬆鬆過了,那他們豈不是虧大發了?

要分享,可以。

得加錢。

“鏗鏘小玫瑰”手頭上的原始積累不多,充不了闊,不好去花高價買情報,更怕情報爛在手裡沒人買,所以,她們選擇了最簡單的方法——

在一些餐廳、酒吧裡,點一杯白開水蹲點,聽從副本裡回來的玩家吹牛。

有些人的副本過得不算很難,收穫頗豐,再加上劫後餘生導致的神經興奮和強烈傾訴欲,他們會更願意無償地談起自己的經歷。

她們就躲在附近,豎著耳朵,偷偷記錄下來。

不得不說,這種行為雖然略有猥瑣,但她們也的確靠這一途徑積累下了一批情報。

當然,這種二手情報,難免添油加醋,細節失真。

如果不上前搭話,補充細節,到手的情報也可能是假的。

有些和她們同行的情報販子為了避免麻煩,乾脆化身寫手,根據一耳朵聽到的零星資訊,自行杜撰捏造通關副本的辦法,把一套連編帶造的副本情報賣給玩家。

“鏗鏘小玫瑰”也動過這種心思。

畢竟,就她們目前聽取到的情報而言,還沒有兩隊玩家經歷過同樣的副本。

就算把編造的情報賣出去,也不一定有害到人的機率。

但因為實在太過齷齪,幾個女孩多番商量爭論後,還是下不去手。

她們只好另闢蹊徑,選了她們中間最漂亮的那個,一旦聽到有玩家在討論有價值的副本,在收集到一定情報後,就主動出擊。

作戰方案各有差別。

如果對方是男性玩家,馬上各種星星眼表達仰慕,給予充分的讚美。

如果對方是女性玩家,馬上態度誠懇,認真請教。

女性玩家給她們的尊重和善意,相對來說更多一點。

“鏗鏘小玫瑰”甚至和三隊女性玩家為主的隊伍達成了較為穩定的長期合作關係。

她們在從副本回來後,會把副本資訊用低價賣給“小玫瑰”。

“小玫瑰”也會盡己所能,免費提供給她們一兩個自己手頭的副本資訊。

情報來源有了。

但她們的日子並不很好過。

賣出副本資訊,同樣讓人頭疼。

大多數會來買副本資訊的玩家,手頭都不怎麼寬裕。

他們會質疑副本資訊的真實性,懷疑這裡面的資訊是摻了假的,擔心是其他隊伍故意提供虛假資訊,好害死其他隊伍的玩家,自己能在排行榜上多升上幾位。

百般挑剔,千般嫌棄。

但說來說去,不相信可出售的副本資訊的玩家隊伍,根本不會浪費時間來她們這裡詢價。

詢價後又來跟她們磨嘰的,無非就是希望“鏗鏘小玫瑰”她們降點價,打點折,用極低的價格把情報轉手賣給他們。

起先,“鏗鏘小玫瑰”還一邊自我安慰著“有生意不做王八蛋”,一邊蠢蠢地壓價打包,賣了不少資訊。

結果一轉頭,從他們這兒買到資訊的人,就用高於她們出售價的價格把資訊倒賣了出去。

四個姑娘得知這一情況,差點被氣出小葉增生。

打落牙齒和血吞後,她們漲了不少心眼。

但長心眼,並不能讓生意好做一點。

她們即使挖空心思,四處推銷,生意依然寥寥,賺得的積分也僅夠她們溫飽和呼吸。

即使和斗轉賭場的曲金沙曲老闆同為最早進來的那一批玩家,到現在為止,她們手頭上積攢的積分,加起來也不過10000點,綴在排行榜的後排位置,勉強度日。

和諧又美好的松鼠鎮就是她們的主要活動地點。

今天,隊長邵倩起得最早。

但也已經九點半了。

她躡手躡腳地起床,用昨天的剩飯,和著即將過期的火腿炒了一鍋飯。

她想到了有點感冒的門面妹子楚微,猶豫了再猶豫,還是狠狠心,敲了兩個蛋進去。

在雞蛋炒散的時候,邵倩接收到了更新通知。

她看也沒看,隨手就點選了更新。

……反正她們這種小蝦米玩家也沒有反抗系統的必要。

等更新完畢再看看究竟更新了什麼吧。

幾分鐘後。

她拿著鍋鏟,盯著更新過的頁面,愣了十數秒。

接著她飛快關了火,撲到床上,把三個睡眼惺忪的姑娘挨個揉醒:“醒醒!醒醒!”

這次更新,對四個勉強維生的女孩來說,算得上喜憂參半。

天降的500積分,只讓她們體驗到了短暫的快樂。

真正讓她們感受到了威脅的,是世界頻道。

——有了這個即時交流的工具,玩家之間不就能繞過她們這些情報小販、直接實現溝通交流了嗎?

一旦有了溝通的渠道、走出封閉,人民樸素的智慧就會呈指數級增長。

他們能交易道具,必然也能交流副本資訊。

到時候還要她們有什麼用?

做不了中間商,賺不了差價,她們接下來要怎麼過活?

“鏗鏘小玫瑰”決定,絕不坐以待斃。

以前在廣告部工作的妹子陳美冰迅速著手擬定宣傳稿,打算借一波世界頻道剛開的東風,把售賣優質副本情報的小店——“鏗鏘小玫瑰”的名氣打出去。

她們的競爭對手實在不少。

好在隊長邵倩更新最早,在時間上佔了一點優。

所以她們更要快。

陳美冰和邵倩緊鑼密鼓地商量廣告要怎麼打比較炸。

慢跑愛好者盧璐露要按慣例,確認一下松鼠小鎮今天有多少玩家。

等到她吃過早飯後,她會繞小鎮一週,看有沒有可以合作的生面孔。

而楚微則裹著毯子,緊盯著世界頻道,觀察有沒有其他情報販子先於她們釋出資訊。

看了一會兒,她突然一擰眉毛:“……咦?”

邵倩馬上緊張抬頭:“怎麼了嗎?有人已經發廣告了嗎?”

楚微:“不是……”

她吸了吸塞得厲害的鼻子:“世界頻道裡,有個人說了一句很奇怪的話。”

剛上線的世界頻道裡,說話的人不少。

所以邵倩向上刷了好幾下,才看到楚微所說的那句“奇怪的話”。

立方舟-李銀航(李bank):請現處於松鼠小鎮內的玩家,在8小時內離開小鎮。

下面只有一個人象徵性回了個問號,這句話就被刷得沒了影。

邵倩根本沒往心裡去:“不用理它。”

5分鐘過去後,一直盯著世界頻道的楚微再次發出疑聲:“……咦?”

立方舟-李銀航:請現處於松鼠小鎮內的玩家,在7小時零55分鐘內離開小鎮。

與此同時,邵倩也看到了這句話。

她也被勾起了一點好奇心:“這人想幹嘛呢?”

這時,盧璐露回來了。

邵倩隨口問她:“三鹿,小鎮裡現在有多少個玩家?”

盧璐露用白毛巾擦一擦汗,答道:“1990個。怎麼啦?”

這一資料,是從小鎮門口實時更新的遊客數量電子牌得來的。

——和那些遊樂園、景區一模一樣的設施。

聽到這個資料,邵倩不禁笑著搖了搖頭。

——大家在小鎮裡休息得好好的,憑什麼出去啊。

再說,憑這個玩家一句話,就能在8個小時內把2000個人撤出去?

鬧呢?