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第072章 更迭

青丘明玉將煉丹爐收進山海經碎片中,臺上的辯論已經進入尾聲,主持人再次走到會場中央,拿著話筒宣佈辯論賽結束。

這次巔峰論壇就此閉幕,一個上午的論壇最重要的新聞不是大遊戲公司社長們的講話,也不是知名製作人宣佈的新作訊息,而是高覺和VR廠商的這場論戰。

辯論結束後,大川吾郎面如死灰,現在的他已經不在意公司的職位了,這場VR和AR的論戰之後,難道VR裝置真的沒有前途了嗎?

已經成為媒體焦點的高覺也走下展臺,不遠處VR裝置廠商們三三兩兩的聚集在一起,剛剛和自己辯論的大島正雄社長抱著一個同行痛哭流涕,一副世界末日的慘痛景象。

大島正雄心裡明白,從這會兒開始,VR裝置的寒冬就要到了,資本不可能放棄所有的廠商,但像他這樣的小型設備廠,肯定是被放棄的那一波廠商,一下子從香餑餑變成了棄子,這讓大島正雄一時無法接受,失聲痛哭起來。

和行屍走肉一般的大島正雄不同,幾個傳感器部件商衝到高覺身邊,將他團團圍住。

VR裝置和AR裝置都需要大量的傳感器,用來確定人體的位置,捕捉人體的動作。這些年VR裝置大爆發,也是和傳感器行業革命性的躍進有關,傳感器已經可以做的又小又準確,這才讓虛擬場景能和真實的人體進行互動。

這些傳感器製造商可不會考慮VR或者AR的問題,在他們看來,只要是智慧互動裝置,都需要精準的傳感器,現在VR一派日薄西山,趕緊抱上高覺的大腿才是正途。

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高覺將這些公司遞來的資料一一收起來,更精密的傳感器意味著更優異的互動體驗,高覺依靠先進的演算法修正,勉強用普通傳感器達到了現在的水平,但是演算法不是萬能的,使用的演算法越多,程式的卡頓感越強烈,除了那些最佳化好的CG影片,如果跳出太多的諮詢,視覺魔鏡還是會感覺到卡頓感。

這還是使用電腦來做處理器的時候,要是用手機處理程序,卡頓感會更加強烈,畫面的質量也會下降不少。

第一代的視覺魔鏡已經確定了生產工藝,但以後的升級版本可以用上更好的傳感器啊,高覺想這些熱情的社長們握手,島國在精密儀器上的實力全球領先,而且價格要比歐洲便宜不少,高覺準備將這些廠商晾上一段時間,等到VR裝置不景氣,訂單減少瀕臨破產的時候,再直接出手收購。

這些社長們還不知道高覺的險惡用心,忙不迭的將資料塞進高覺手裡。

這個時候,從站臺下來幾個王牌遊戲製作人,領頭的《最終夢想》系列製作人,CG狂魔坂口雅興看到被團團圍住的高覺,對著周圍的人問到:“這個視覺魔鏡真的這麼好玩?”

以他的身份,自然不可能去展臺排隊,和玩家們一起等待視覺魔鏡的試玩資格,但是高覺也沒有向各大遊戲廠商派發試用眼鏡,坂口雅興問了一圈,竟然沒人體驗過視覺魔鏡。

這讓坂口雅興有些不悅,這個吹得天花亂墜的AR眼鏡難道就是個噱頭,周圍一個玩過的人沒有。

就在這個時候,半澤雅人卻從人群中冒了出來,笑著對坂口雅興說道:“坂口前輩,在下有幸試玩過視覺魔鏡,絕對是改變世界的產品。”

半澤雅人的出現讓坂口雅興有些厭惡,當年要不是這條瘋狗死死咬住自己,非要說自己的《最終夢想》大電影鐵定虧損,因此導致公司的支援力度降低,粉絲期待度減少。

坂口雅興將自己的《最終夢想》電影票房的失敗,全部歸結於半澤雅人的扯後腿,對於這個沒有一款家用機遊戲作品的手遊製作人,坂口雅興是十分鄙視的。

半澤雅人也習慣這種鄙視,為公司賺了再多的錢,他這樣的手機遊戲製作人總比家用機遊戲製作人低人一等,就算坂口雅興被他趕出公司,像一條敗犬一樣辭職倒臺,但在遊戲業界,坂口雅興依然是高貴的家用機遊戲製作人,半澤雅人依然是低賤的手機遊戲製作人。

半澤雅人看著坂口雅興不屑的表情,臉上的笑容更加燦爛,他對著坂口雅興說道:“坂口大前輩,我們史克威爾埃克斯公司已經第一個和天外科技公司簽署戰略合作協議,我們將開始研發視覺魔鏡上的遊戲,您很快就能在這款劃時代產品上玩到公司的遊戲了。”

坂口雅興的輕蔑表情更加明顯,他將高覺和半澤雅人劃成了一類人,那就是精於炒作完全不顧及遊戲品質的遊戲人,坂口雅興冷冷的說道:

“抱歉,我已經從史克威爾埃克斯離職了,公司製作什麼遊戲,我沒有興趣知道。”

半澤雅人眯起眼睛,看著眼前這個頑固的老頭,他心中想的卻是高覺振聾發聵的宣言,“新一輪的資訊革命即將開始,人類的娛樂方式將要產生翻天覆地的變革,死死抱著家用機這塊小池塘,遲早會餓死的。視覺魔鏡才是未來的綜合娛樂平臺,虛擬和現實相結合的時代就要到來了。”

一個新的遊戲平臺,僅僅靠一兩個精品遊戲是不夠的,史克威爾埃克斯公司擁有許多強IP的系列遊戲,如果能夠移植到視覺魔鏡上,必然能吸引很多使用者,高覺這次在東京電玩展推出視覺魔鏡,也有拉攏第三方開發商的打算。

不過可惜的是,島國的傳統勢力比想象中的要強大,視覺魔鏡在網路上火了,高覺的辯論被諸多媒體記載下來,卻沒有一家主流媒體願意刊登,許多第三方的遊戲大廠,比如炒冷飯天王卡表,雖然派出了一個開發經理去體驗視覺魔鏡,卻完全沒有簽約的意思。

坂口雅興帶著幾個王牌製作人,像是君王一樣巡視了一圈主場館,他滿意的對身邊的人說道:“玩家們的熱情還是很高漲的,家用遊戲機依然是資深玩家的唯一選擇,就算PC再發展,也是沒辦法打敗手柄的。”

他身後的眾人點點頭,顯然很認同坂口雅興的話,他接著說道:“走吧,我們也去C展區,看看那個視覺魔鏡有多神奇。”(未完待續)