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第四章 神像的召喚

套娃問題,葉雷已經放棄思考了。

不是說他不想弄清楚這一切,只是這根本就無法弄清楚,因為就是一個死循環,永遠無法繞出去。

但又如何證明這是個死循環呢?

“啪!”

葉雷抽了自己一巴掌。

玩個遊戲而已!還走神去做證明題?

“罷了罷了!思考不能!”

石書上的內容激發了葉雷的好奇心,他現在特別想弄明白,這座城市裡曾經住得都是些什麼人?這裡究竟發生了什麼?這裡會不會有那個無限套娃問題的答案?

“咚咚!”

“咚咚!”

這聲音不是來自別處,而是來自葉雷的胸腔,來自那顆強有力的心臟。

就在剛剛那一刻,就像是產生了共鳴一般,葉雷的心臟突然有力而伴隨著一種節奏跳動了起來,同時,他的意識裡浮現出了遺蹟中人形石像的影象,就彷彿那石像,也在伴隨著心臟而跳動。

不,應該是心臟,跟隨著石像的節奏,在跳動。

石像,在召喚他。

越是朝遺蹟的深處走去就越發覺得陰涼,雖然周圍沒有看見魔物,但卻一陣含量躥上脊背,彷彿自己已是待宰的羔羊。

在距離石像不到五百米的時候,耳邊出現了窸窸窣窣的聲音,像是有人在說話,不,是在哀怨。

聲音從碎石之下溢位,像幽靈般在空氣中遊蕩。

在哭泣,哭泣生命的消逝;在哀嚎,哀嚎這場的慘劇;在詛咒,詛咒那害死他們的惡魔……

在距離石像不到一百米之時,周圍的碎石突然顫抖了起來,一隻只乾枯的手臂接二連三地從碎石中冒出。

【名稱】:亡靈士兵

【等級】:5

【年齡】:3000

【生命值】:50/50

【法力值】:0/0

【精神值】:500/500

【攻擊力】:60

【防禦值】:1

【抗性】:1

【狀態】:易損

在這些怪物破土而出之前,葉雷就已經先調出了它們的屬性面板。

成千上萬的亡靈士兵雖然攻擊力不高,而且十分脆弱,但奈何數量巨大,群起而攻之,就算是恐龍也撐不了多久。

只有傻子,才會等到對方全部準備就緒,才做下一步的計劃。許多電視裡的反派,都是這樣死的。

“跟這些魔物不需要講武德!”

亡靈士兵們的等級雖然比葉雷高,但是生命值和防禦力都很低,以葉雷現在的攻擊力,一擊便可以將它們血條清空。

這些亡靈士兵一猜就死,身體化作一根根垂直相織的線條,很快便消失在了地圖上。

【經驗+100】

升級了。

【姓名】:葉雷

【ID】:The First

【等級】:2

【年齡】:26

【經驗值】:0/200

【生命值】:200/200

【法力值】:130/130

【精神值】:300/300

【攻擊力】:380

【防禦值】:25

【抗性】:21

【狀態】:正常

雖然這個劇情有些壓抑,但是這些亡靈士兵簡直就是來送經驗的,開局福利啊!

【經驗+90】

不出所料,隨著自身等級的增加,擊敗同種同等級的怪物所能獲得的經驗值也會相應的減少。

葉雷近乎癲狂地奔跑在這片遺蹟當中,軌跡飄忽不定;時而跑直線,時而跑曲線,時而跳躍,時而翻滾,甚至還唱起了歌。

葉雷的經驗值飛速增長,不一會兒便達到了五級。此時,再擊殺一隻亡靈士兵只能獲得40點經驗值,升級所需要的經驗值也是增加了不少,所以升級速度也降了下來。

照這個速度,撐死只能升到10級,隨後便會被大批量的骷髏士兵圍毆致死。

雖然這些骷髏士兵十分脆弱,但是架不住它們數量多啊,成千上萬只骷髏士兵圍上來,這誰頂得住。

在奔跑的過程中,葉雷也不忘觀察那巨大的石像,企圖在石像上,找到些什麼關於這個世界的歷史。

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最好能找到點讓自己的戰鬥力突飛猛進的方法,這才是重點。

但遺憾的是,這個石像上並沒有刻上任何的文字、圖案,所以無法從中找到線索。倒是這石像的臉,看著有幾分眼熟。

這不就是自己的臉麼!

剛剛石像召喚自己,難道也是因為這個巧合?然後石像看著到和自己一樣的臉,心刺撓,於是召喚亡靈士兵來清除我?

不是吧石頭人大哥!就因為這點小事?何必呢?

和葉雷預想的差不多,在升到十級的那一刻,自己的生命值只剩下15了,再來一下就要死翹翹了。這點葉雷不怎麼擔心,因為內測期間可以無限次復活。

不過死亡後,重生的地點還會在這個遺蹟裡嗎?這誰也不知道,官方也沒有公佈相關資訊。所以,葉雷想在死前,摸一摸這個石像,畢竟它剛剛召喚了自己來著。

說不定摸上去,就會像電視裡那樣,獲得什麼神奇的力量,然後成為守護這個世界的超級英雄呢!

此時葉雷已經身處石像身邊,伸手便可以碰到它的腳指頭,可還是慢了一步,血條被清零了。

內測期間,從死亡到復活需要花上一定的時間,這個時間會隨著死亡次數的增加而增加,第一次復活需要的時間為遊戲內的一分鐘。

非內測期間呢?非內測期間無法復活,每個玩家只有一條命,生命值清零就沒了,這也是為了增加代入感設定的,並且可以讓大家更加珍愛生命,讓大家懂得,生命只有一次。

趁這個時間,葉雷打算好好檢查一下剛剛戰鬥獲得的成果。

首先便是等級的提升。一次等級的提升或許不會有特別大的屬性變化,但是隨著等級不斷的提升,高等級與低等級的屬性差異就會很明顯得體現出來了。

【姓名】:葉雷

【ID】:The First

【等級】:10

【年齡】:26

【經驗值】:20/5000

【生命值】:680/680

【法力值】:350/350

【精神值】:400/400

【攻擊力】:710

【防禦值】:35

【抗性】:30

【狀態】:死亡(距離復活還剩55秒)

屬性比起一級有了很大的提升,並且隨著攻擊力的增長,葉雷感覺到自己的力量變得越來越大。

葉雷的初始裝備是一身皮甲,剛進入遊戲時,這身裝備他能明顯的感受到重量;而現在,穿著這身裝備他甚至都感受不到什麼重量,就好像是穿了一層塑料袋似的。

“所以到底是我力氣變大了,還是系統用演算法讓裝備對於我來說變輕了?後者的可能性大點。”

除了等級的提升以外,葉雷在奔跑的途中還領悟了一些技能。

【閃避大師】:

獲得方式:12級前,著初始裝備,在周圍有大密度的敵軍存在時,持續一段時間不受到傷害,且擊殺敵軍數量超過500。

被動技能。

敏捷:+20

移動速度:+30

【踐踏】:

獲得方式:10級前,著初始裝備,僅靠踩踏,在短時間內擊殺不少於600名敵軍。

被動技能。

力量:+20

使用腿腳的攻擊造成的非踩踏型別傷害為原本的500%,若該傷害為踩踏型別傷害,則傷害為原本的750%。

……

【登入時遇到一個未知的錯誤】

【正在強制登出中……】

“???

登入時?現在不是在重生嗎?

強制登出?”