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第233章 重大突破

但讓人大跌眼鏡的是,在這種情況下牛庚卻開啟了辦公桌上的電腦,準備把腦海中掌握的資訊全部複製出來。

眼下的科技水平還沒有達到虛擬現實以及腦機介面程度,牛庚要想將腦海中的技術資訊轉移到星菱的儲存中,只能利用這種最為原始的辦法。

先把資訊記錄下來,然後在讓星菱去複製。

一想到如此複雜的資訊可能要花費幾天時間才能完成,牛庚就頓時感覺欲哭無淚。

讓他有了一種真正上班的感覺。

不由得在心裡吐槽道:“要是下次最佳化能直接弄到星菱儲存資料裡就好了。”

就這樣。

之後幾天牛庚除了簽署檔案和吃飯外,在辦公室裡的時候就全程坐在電腦前,簡直比手下的員工還要用功。

為此偶然過來匯報工作的林晚李超他們看到這一幕後,心裡大受感動,甚至由衷的產生出一股愧疚感。

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星源科技有了如此成就,牛總依舊每天這麼辛勤努力的工作,我實在是不如啊!

在回到自己部門後,紛紛召開了臨時會議,決定要加快手頭上的專案進度,向牛庚學習為讓公司更好的發展努力。

當然這些情況牛庚並不知曉。

差不多足足花費了四五天時間,牛庚總算把萬能抗癌藥物的全部製作技術從腦子裡搬到電腦中,並讓星菱複製吸收,在顧文玉負責的項目組使用星菱高階許可權時,便可以適當透露這些技術,以此達到抗癌藥物儘快面世的目的。

……

而不得不說,顧文玉在抗癌藥物的研發上確實很有實力,自星菱掌握全部技術沒到半個月的時間,顧文玉就有了重大突破。

無疑是給整個專案組成員打了一劑強心針,研究勢頭相比之前更盛。

要知道這個項目組成立之初,大部分人都不怎麼看好,認為這就是一個賠錢專案,說不定什麼時候就會被廢除。

帶著這樣一種擔憂的負面情緒從事研究,又如何做到全身心投入。

可因為星菱短短這麼點時間就有了實質性的突破,給大家找到了正確的研究方向,自然是信心爆炸,一個個活像打了雞血一樣。

都想順利完成這個專案,研究出一款真正的萬能抗癌藥。

到時候勢必會給他們帶來醫學界的無上榮耀。

對於他們這些科研工作者來說,能加入到星源科技的研究中心,其待遇已經讓不需要在為車房金錢發愁,所以最想得到的東西也就變成了名聲。

即所謂的榮譽。

另外顧文玉在完成專案上的突破後,也第一時間找到了牛庚進行彙報,臉上始終充斥著難以言表的喜悅。

牛庚對此事自然是心知肚明,但他並沒有表現出來,在象徵性的勉勵了顧文玉幾句後,便讓其返回研究中心繼續研究。

萬能抗癌藥物的事暫時告一段落,讓星源科技也進入到了較為穩定的階段。

加上海水核廢水汙染的問題也基本得到解決,用不到牛庚親自負責,以至於接下來很長一段時間牛庚大部分的時間都在園區健身房裡,沒有多少工作需要他親自負責。

呂秀負責的小星新能源智慧汽車在國內佔據了極高的銷售額度,幾乎成為了年輕人的標配,屬於穩步上升階段。

林晚的星耀品牌,眼下仍舊主打智慧終端,在市場的不斷擴大之下,用不了多長時間就會出現在全球每一個國家內,妥妥的供不應求。

至於星火工作室那邊就更加引人矚目了。

多家國內遊戲公司聯合開發的大型遊戲明日火爆之後,星火方面便暫時沒有開發新遊戲的打算,而是不斷豐富最佳化明日這款遊戲中出現的問題漏洞,讓其儘可能的趨於完美。

由於之前遊戲剛上線時,國內很多知名品牌從中察覺到了利益所在,便紛紛投資以品牌的名義在遊戲裡面建立公會。

到後來連海外品牌都不放過這麼好的渠道,使得品牌公會的數量越來越多。

並且經常因為公會排名爆發爭鬥。

幾家公會裡面的遊戲玩家一旦打起來那就是大混戰,往往要持續數個小時。

其中打的最勤的就是兩家外賣平臺,幾乎都快要成為每週保留節目了。

為此還催生出一大批觀戰區的影片博主

主要如今明日這款遊戲的全球玩家數量已經超過十億,且還基本上都是活躍玩家,不知道要比所謂的影片平臺牆上多少倍。

所以在遊戲世界中的曝光度,完全比得上品牌花費大價錢投放的廣告。

反正公會裡面的玩家大部分也都是公司員工,只需要鼓勵一下員工多玩明日這款遊戲即可,又不需要投入太大的成本。

和聯盟這款競技遊戲不同,公會要想排名靠前除了看公會成員的等級外,還需要與其它公會發生戰鬥,打的次數越多公會指數也就越高。

只要公會裡面的玩家數量夠多等級夠強,擁有的武器裝備更好,便可以制霸遊戲世界,成為排名第一的公會。

而一旦進入前三名,每月就會在世界頻道宣佈,其中的曝光量可想而知。

這也是為什麼各大品牌公會都削尖了腦袋往上面擠的原因。

星源科技雖說在遊戲裡也有公會,且會長職務還是由郭洪濤擔任,奈何礙於星源科技的名頭,其它品牌公會根本不敢發生摩擦以及開戰,以至於星源科技公會的排名並不是太高。

但也正是在這種背景下,李超在和封騰網壹米遊幾家達成一致意見後,決定每年舉行一次公會比賽。

且遊戲中的所有公會均可以參加。

規模比著聯盟的世界比賽還要更加排面,誰讓幾家公司都不是缺錢的主呢。

另外總決賽除了在龍湖園區進行外,還將使用上最先進的虛擬投影技術,給現場觀眾一個無與倫比的視覺衝擊。

至於晉級的方式,則為兩家公會進行戰鬥,隨機選擇戰鬥地點直到其中一方的玩家全部被消滅或者主動認輸為止。

因為明日這款遊戲有著高度的自由,打鬥時甚至可以像古代一樣進行排兵佈陣,極大的增加了看點,於是在這個訊息公佈的出去後,引起了玩家的劇烈反響,瞬間期待感拉滿。

連各大品牌公會也是不甘示弱,紛紛表示會參加第一屆明日公會比賽。

嗶站董事長陳瑞更是大手筆直接買下了直播權。

隨著大賽初期選拔開始,網上也是議論紛紛,猜測著最終會獲勝的的公會名單。

“之前在遊戲剪輯影片都讓我熱血沸騰,這下搞成比賽豈不是比電影刺激,實在是太棒了!”

“上萬名玩家對戰,光是想想就爽的一比,可惜那些品牌公會收的都是自家員工,要不我也能參賽了。”

“聽說決賽的時候會抽取現場門票,不知道有沒有這個運氣。”

“好想去現場看,虛擬投影看著一定和刺激。”

“我猜這次比賽冠軍肯定是星源科技公會,畢竟是最強關係戶。”

“星源科技公會沒和其它公會打過多少架,說不定這次都不會參加,要我說最有盼頭的還是美團公會和餓嗎公會這兩家,畢竟每週都要打一次,經驗比較足。”

“有道理,跟了。”

……

時間一晃進入到七月份。

正如大家猜測的那樣,最終在龍湖園區決賽的兩家公會確實是美團和餓嗎。

不管它們倆家最終誰能勝出,所擁有的曝光度都值了。

本來牛庚對這種事情並不是太過感興趣,可考慮到決賽是在龍湖園區進行,李超又提過幾句,過去瞅兩眼倒也沒什麼,權當是打發時間換個心情了。

於是最終牛庚還是帶著星菱混了進去。

之所以以觀眾的身份進入賽場,沒有大張旗鼓的暴露出自己的身份,也是為了比賽能正常進行下去。

要不然的話到時候大家的注意力都在他身上,誰還去看比賽。

7月2日,星期天。

晚上六點。

牛庚坐在觀眾席,看著中間已經投射出來的巨大虛擬光幕,其畫面正是明日的遊戲背景。

需要說明的是,兩個公會的玩家加在一起足足有上萬人,所以讓他們全部到達賽場肯定不顯示,所以坐在臺上的只是公會裡的骨幹人物。

全程指揮公會成員進行戰鬥。

與此同時。

嗶站方面也對這場比賽進行全程直播,並且為了給螢幕前的觀眾一個好的觀看體驗,特意切了數個不同角度的鏡頭。

“現在比賽正式開始,我們能看到美團和餓嗎的公會成員已經碰上了面,展開了激烈刺激的大混戰,不過為了直播間的和諧,世界語音頻道就沒法開啟了。

在解說員的講解之下,牛庚可以說是看得津津有味,尤其中間的全息投影畫面給人一種親臨戰場的感覺,感官可要比電影院強多了。

但要說兩家公會誰能奪下最後的冠軍,卻暫時沒法預測。

不過正當牛庚打算繼續看下去的時候,耳旁卻突然響起了星菱的聲音:“主人,前臺彙報,郭易帆到公司來了,想要和您見上一面。”