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第647章 一號戰隊登場

第一場,第二局。

雙方開局互換藍,分鐘,BAW主動開啟暴君。

之後選擇還是先殺人以免暴君被搶,李白直接大招拿下紅BUFF,並直接正面帶走已經交出大招的趙雲一血,最後雙方打了一波換,RYL雖未成功拿到暴君,但也拿到了紅buff,稍佔優勢。

6分鐘,諸葛亮收掉藍buff,趙雲反打,曹操趕來收掉東皇太一。

7分鐘,BAW想利用自身裝備優勢,強行壓一波藍方野區進而推塔,中路一波團戰之後,RYL掉了一座高地塔。

9分鐘,成吉思汗傷害實在太高,接連收割RYL前排人頭,BAW成功再破上路高地塔。

10分鐘,RYL拿得主宰,經濟領先到1萬。

1分鐘,RYL順利攻入BAW高地,成吉思汗點死諸葛亮,不知火舞帶走曹操,雙方傷害相差太大,最終RYL輕鬆再推水晶獲得勝利。

第一場賽事結束,RYL拿下頭籌,第二場,第一局。

輝耀對峙BA戰隊,東皇太一,又有東皇太一登場,開局東皇太一先行進行騷擾,老夫子和楊戩則是在互耗血量,諸葛亮閃現帶走老夫子一血。

“東皇太一和趙雲想配合擊殺后羿,但失敗反丟一個人頭。真是百密一疏啊,BA戰隊拿到第一條暴君,雙方旗鼓相當,人頭比戰平為:,小波遭遇時擊殺了未被保護好的馬可波羅,難受了,是的,這一波輝耀戰隊非常難受。”

6分鐘,達摩收掉紅buff,后羿作出了末世,達摩和牛魔組合逐漸成為后羿身邊最強的壁壘。

8分鐘下路小波團戰,馬可波羅趕來燙死了牛魔,隨後擊殺后羿,但自己也被貂蟬收掉。

9分鐘,諸葛亮走位極其漂亮,大招釋放得恰到好處,利用殘血狀態吸引對方,秀出被動大招收掉達摩,再燙死貂蟬。

.......

賽事實況舉行,解說激情,臺下觀眾看著也非常亢奮,喝彩聲,連綿不絕。

“帥的一批,所以,在自己能有效補兵斷兵的前提下,干擾對方的補兵,這才是真正意義上的線上壓制,在選擇英雄的時候,若是一名合格的輸出,更多的時候並非你將別人逼的只能縮在塔下,而是體現在你補兵和干擾對方補兵的效率上,那才是真正的技術。”

“還有場下的召喚師們,沒有最厲害的英雄,只有最厲害的玩家,希望他們不要盲目的相信所謂“不敗陣容”多提高自己的技術水平,才是勝利的關鍵,才會發現自己心中的完美陣容。”

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順風說騷話,逆風講道理,這並不是沒有道理,不得不說,雖然TGA大獎賽得解說不著調,口若懸河,但紮實的榮耀功底就連陳旭都歎為觀止。

“終於輪到我們上場了。”

擦拳磨掌,甄子炎他們早就已經迫不及待了,這一戰,義不容辭。

“King...隊長是原eStarPro戰隊的小渝(Ry)在春季轉會期轉會失敗後,轉至了King俱樂部,這次帶隊是參加次級聯賽,你們要認真點啊。”陳旭他們上去前,林有兒不忘提醒道。

“嗯!”

上場了,打完今晚的三場月賽,他們會有非常多的時間安排,直接在總冠軍賽場上等待淘汰賽冠軍就可以了。

大家都清楚規則,王者榮耀TGA大獎賽使用了海選——周賽——月賽——總決賽的晉級流程,只有周賽冠軍才能進入月賽,爭奪總決賽資格,因此,月賽落敗的隊伍很有可能就無緣本屆TGA大獎賽,所以當下所有的戰隊都分析著自己的敵人。

本次賽事中,也由原來的三Ban位升級成了四Ban位,雙方先各Ban兩名英雄,然後各選三名英雄,接著再各Ban兩名英雄,最後再選剩下的英雄,這種四Ban位BP將直接考驗選手的英雄池和整支隊伍的打法體系。

輪禁,太乙真人被首禁了,似乎目前各個賽事也是受到了金錢流的衝擊。

陳旭見狀,也把姜子牙禁掉,根據賽前準備,他們的隊友是一直擅長打姜子牙體系的隊伍,那他們也不客氣。

姜子牙體系!

天美都削不掉,因為從“掛機黨專配”到秋季賽Ban位NO.1,姜子牙堪稱王者峽谷017年最大的贏家,為何眾人畏懼姜子牙體系?因為姜子牙被動全隊升級的增益效果,對於KPL賽場有著質的影響,而將該體系發揚光大,則是源於QGhappy戰隊將該體系用的爐火純青,在冠軍盃中大殺四方,讓人看到其威懾力。

姜子牙被動可幫助隊友快速升級,因此,四級成神的英雄成為標配。

在打野位上,可優先娜可露露、百里玄策、達摩、露娜這些英雄,中單位以諸葛亮、貂蟬、不知火舞為先,輔助位鬼谷子、太乙真人、張飛為佳,上單曹操、楊戩、花木蘭較好,射手虞姬、李元芳或邊路替換皆可,這樣的陣容,能夠讓英雄利用等級壓制擴大自己的經濟優勢,從而製造團戰迅速侵野推塔,當然啦,弊端在於一旦前期優勢沒有打出,後期反打較為乏力。

英雄各禁了前二,開始了第一輪選英雄。

鎧,阿軻,武則天。

曹操,娜可露露,扁鵲。

再度進入二輪禁英雄,強勢的英雄,簡直就是禁的一個都不剩,剩下的兩個更沒有什麼強勢的英雄可選的,King,老夫子,張飛最後兩個選擇,陳旭他們則選擇了達摩跟鬼谷子,不用肉,打雙邊戰士陣容,這就是所謂的雙邊路體系。

這個體系簡單又暴躁,就是捨棄隊伍射手ADC,增加一名邊路戰士來擴充團戰的強度和硬度,嚴格意義上來說,這個體系是各戰隊隨著版本射手的弱勢,自發形成。

其出發點,是射手生存能力堪憂,當前排作戰能力遠大於射手推塔能力的時候,射手被集體放棄也無可厚非,那麼就雙邊的選擇上來說,比較統一,優先順序分別是達摩、關羽、花木蘭、鎧、曹操、楊戩、老夫子、宮本武藏以及總決賽受青睞的白起,這場肉搏的較量,更多的會從控制性和機動性方面考慮,以一敵多能全身而退是持久戰不衰的看點。

不過,這樣的陣容在比賽拉扯方面過多,對於團戰切入時機的優先順序頗為講究,一般隊伍是不敢打這樣的體系的。

King戰隊:鎧,阿軻,武則天,老夫子,張飛。

一號詭戰:曹操,娜可露露,扁鵲,達摩,鬼谷子。

敵方陣容也不弱,野核體系,這個體系是最為常規的打法,也是路人排位中規中矩的預設打法,在KPL中,以EDG.M、JC為典型,初晨大魔王和縱情阿軻是秋季賽非常亮眼的野核型選手。

野核無非是資源全部供給打野,快速發育,然後找時機聯動Gank,在KPL賽場上,這樣的野核體系代表英雄主要有:百里玄策、露娜、韓信、娜可露露,阿軻,在路人排位局中,則有著更多的選擇,比如趙雲、蘭陵王、李白,典韋都是目前常見的打野英雄。(未完待續)