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第139章 偷師日本,一代主機的構想

再詳細看看的意思,那就就是說有收購意向麼?

廠長喜出望外。

“這是當然的了,著是淡然的了,您給個日子,我們隨時都有時間。”

沈書盛點點頭說道。

“具體的日期的話我會讓我的秘書來通知你。”

既然場子的東西齊全,沈書盛也真的動了心思。

逛了一圈,等沈書盛回去後雷兵那邊的電話就打來了。

“你真的要買場子啊,那個場子現在只有電阻屏生產線,連塊電容屏都沒有。你最起碼要有自主生產電容屏或者是有授權的場子把。”

“不需要,老實說我連觸屏都不需要,只要螢幕達標就行。”

雷兵也是糾結了,這連觸屏都不要,做出來的電子廠品有人要麼?不過沈書盛向來不按套路出來這已經是常態,誰也不敢打包票。

回到家後冷新月就被沈書盛盤問了一邊說道。

“你這樣直接收購一個場子能盈利麼?那邊每天的支出都是以萬甚至十萬位單位的。”

沈書盛逗了逗孩子後說道。

“放心吧,我覺得現在時機已經成熟了,在說我這錢放著也是放著,流動一下也好。”

冷新月嘆了一口氣。

“有時候我真的不想上班了,你賺那麼多錢,我都沒怎麼享受過,可是不去完成自己的夢我又覺得好鹹魚啊。”

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“放輕鬆唄,反正即便我們什麼都不做直接套現都夠我們玩的天涯海角的地老天荒的。”

冷新月吐出一口氣說道。

“不行,我一定要完成自己的夢想,當成知名主持人。”

沈書盛只能聳聳肩表示支援。

很快,一隻評估團隊就被安排到了那架工廠進行評估,到時候會進行估價。

收購場子的事公司在公司內部很快就知道了,所有人都聽說老闆要買場子做遊戲機,但具體能給公司帶來什麼變化幾個人卻想象不到。

沈書盛把那些自己手下的那幾個組長們叫到會議室開會。

“這次叫你們來主要是有件事請通知你們,你們可能也或多或少的知道了。”

“關於最近要收購場子的事情,你們只需要暫時知道就可以了,不過這裡面有一件事是和你們相關的,那就是如果你們有比較好的單機小遊戲,遊戲總時長在三個小時以上的,就可以開始構思了,到時候等專案落實後你們就可以把這些想法變成作品,這兒寫遊戲將會在我們的遊戲機內發售,遊戲參與創作的團隊會永久給你們分成,每賣出一份你們就會有收入,現在你們就回去把這件事告訴你們的組員們了。”

組長聽了以後眼睛都開始閃光了,每賣出一份都有提成是什麼概念,如果自己創造了一部流傳百世的作品那自己就算是拿到了鐵飯碗了。

至於好的作品能不能賣得火他們一點都不擔心,能被老闆看中的作品要是不火當場就把這椅子吃掉。

對於這件事,沈書盛也沒想太過保密。很多別的遊戲廠商也知道沈書盛要做遊戲機。

但大家都不看好做遊戲機這件事,在他們看來遊戲只是個附加品,最終沒有辦法成為主流。

面對市面上一路唱衰的聲音,沈書盛沒有任何回應,時間會證明一切,自己說的再多也沒什麼意義。

但這股唱衰的聲音不但沒有阻礙自己,反而幫了自己壓價。

廠長一看外面好傢伙都在唱衰,生怕傳到沈書盛的耳朵裡不買自己的場子了,在估價師估出一個價格後,廠長有主動減了百分之十。

沈書盛看到報價有猶豫了兩天,對方又再次機上降了百分之五。

這還有什麼好說的,主動幫自己省錢,這要不收著都對不起他啊。

簽了合同後,沈書盛就拿到相關的證件和印章,在進行一系列操作後,這個工廠徹底更名改姓,變成了沈書盛的個人資產。

拿到證件的第一天,沈書盛就把那些高階員工們都召集到一起,在星月社那邊的幫助下聯絡到了日本那邊的硬體廠商。

連人帶翻譯打包直接送到那邊學技術了。

而國內,沈書盛也開始為了研發第一款掌機平臺的系統做努力。

新的主機打算採用聯網購買數字版加直接插卡帶的形式,畢竟不是所有玩家都願意話更高的價格去買卡帶。

正好各個組的主程現在也沒事做,沈書盛就開始給他們定目標。

“具體的設計指標我不會給你們,我現在只會給你們一個大概目標,你們來拿出方案,然後真正的實機出來後,你們在根據硬體做改進。”

這一幫大佬都是沈書盛當年親自帶過的,現在也都是獨當一面的人物了,聽到沈書盛給出這麼有挑戰性的工作,他們也有點興奮。

“首先我先說一下我的構想,一代機首先他的外形是這樣的...”

在沈書盛的講解下,這些主程們一點一點瞭解了他的想法。

“這個就是我對於一代遊戲機的構想,你們有什麼意見可以提出來了。如果沒有,你們就可以互相討論方案,開始嘗構建程式了。”

眾人搖了搖頭,他們早就被沈書盛的想象驚呆了,這種只有方向鍵和四個功能鍵鍵就代表所有所有互動模式的方式驚豔到了,他們除了佩服就只有佩服了。

雖然沈書盛採用了橫屏設計,看起來有點像是PSP或NS,但沈書盛並沒有加上搖桿。

一來是現在連實際產品都沒看見就搞什麼搖桿實在是想太多,二來則是沈書盛也不相信硬體廠商和自己的程式能更直接掏出能商用的產品。

就拿那邊的PS和Xbox手柄來說好了。

雖然那只是個小小的手柄,而且還經常看見美國那邊用手柄來控制武器。

但著背後僅僅不只是好玩和有趣,那是由無數鈔票堆出來的。沒有足夠經驗可是做不出來的。

即便是Xbox已經成熟的遊戲手柄,進行了一次升級就花了一億美金,從這點就能看出來那些簡單好用產品中間的心血了。

這場會議開完,主程們回去構思自己的想法,而那些磨刀霍霍的遊戲設計師們也更改自己的遊戲方向,朝著更具體的目標前進。