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第14章 SSS工作室

零用錢大作戰的遊戲模式思想發來自漢諾塔,只不過摻雜了一些消消樂元素。

遊戲的核心內容就是透過不斷的換位使同型別的硬幣進行疊加進化為下一型別的硬幣,總體來說沒什麼難度,程式和上兩款遊戲沒什麼區別,只是遊戲模式換了一下。

不過即便如此,兩人也玩的很快樂。

而這次,沈書盛也製作了兩位Q版人物——魔術師造型的小帥和白色護士服的桃子。

在繼承了連削bo上,沈書盛製作了簡單的gfp動圖,在人物勝利、失敗、堆疊過半和未過半四種情況下有不同的動圖。

作為可控制的底板也被做成了小人的形狀。也有分別對應的Q版動圖。

做遊戲的不一定對遊戲精通,兩個半斤八兩的一起玩自然有很多樂趣。

“你別欺負我啦,我的桃子都被壓得轉不過氣了,讓讓我。”

“我的小人不也急的在翻書麼,我也很可憐啊。”

“看我連招,這堆金幣我一緊攢了很久了。”

最終因為一個疏忽,沈書盛的小帥被一套超長的bo連擊零用錢積攢到了底部遊戲結束了。

冷新月一聲歡呼舉起小拳頭歡呼著。

沈書盛伸手去捂她的嘴,這是圖書館。可不能太跳脫了。

“你小聲點啊,別這麼激動...額...”

兩人玩完抬頭發現自己身後面站的一堆人。

冷新月覺得不好意思吧嗒一下趴在桌子上裝死。留下沈書盛一個人處理場面。

“兄弟,你這遊戲挺好玩了,哪裡下載的啊?”

其中一個人開頭,剩下的人都在問從哪裡下載的。

沈書盛只能解釋說這是自己瞎找的,自己也忘了。

在拒絕了第十個想要用隨身碟拷遊戲的人後,兩個人擠出了圖書館。

“看來以後不能在圖書館測試了,人太多了。”

冷新月點點頭也覺得不能再在公共場合測試了。

測試的小夥很好,也沒有找到明顯的漏洞,沈書盛覺得已經可以了,在申請完自己的著作權後,他打通了之前鵝廠留下的電話。

鵝廠最近日子不是很好過。遊戲這個專案大家都是從零開始,程式要一點點琢磨,現在都快一個月過去了,鵝廠的程式設計師們也沒有拿出什麼像樣作品,而金山公司已經憑藉著兩款小遊戲開始鞏固自己的地盤,如果時間再這樣繼續下去即便做出來新的小遊戲,丟失的那些市場也有可能不能完全拿回來了。

就在大家加班加點做測試的時候,一通電話打了進來。

當得知沈書盛有一款小遊戲想和鵝廠合作的時候,營業部的人欣喜若狂,而程序開發部門的人則感覺不妙,畢竟自己這麼多人研究還沒人家一個後研究的快,這說出去誰臉上都掛不住。

鵝廠特意說明報銷路費,沈書盛也沒客氣,兩輩子加起來坐了第一趟飛機。

來到鵝廠沈書盛就看到了進門的那個超大企鵝LOGO。

這讓他感嘆還是鵝廠有錢,和之前的金山做對比,金山哪個佈局和規模簡直就是弟弟。

鵝廠從上到下全是自家產品,反倒是金山的大樓走進去根本不知道自己在哪裡就是一家普通的公司的樣子。

來到測試部門沈書盛就和鵝廠的程式設計師調試程序,安裝完畢後沈書盛就讓他們親自上手實際體驗一下。

一眾人還停留在遊戲本體怎麼不出BUG,沈書盛就已經把Q半人物和動圖做出來了。

看著背景裡小帥翻書尋找答案和桃子著急左顧右盼的樣子大家都不自覺地跟著心情緊張,當勝利後雙方不同的表情更是讓人們有了勝利的感覺。

一番測試下來,沈書盛的小遊戲自然是捕獲了大多數人的心。

意見稿交上去沒有兩個小時答覆就下來了。

同意購買這四個簡單明瞭的字說明了很多問題,那就是這款遊戲已經超過他們的所有預期,只需要交錢拿過來用就可以了。至於提要求,沒人敢和沈書盛談條件,萬一不高興不賣了或者轉頭賣給金山,那鵝廠可真的也要哭了。

合同簽完以後,沈書盛交出了遊戲原始碼,而他的賬戶上也多了五百萬。

這五百萬是鵝廠闊氣的證明,也是他對沈書盛作品的肯定。

一來一回沈書盛有錢了,這次沈書盛把錢花在了房子上。

接連兩次成功已經讓他有了足夠的信心開一家屬於自己的工作室。

不知道是不是自己穿越的時空的微小差別,在這裡註冊工作室還是需要實際辦公地址以及銀行中確實的注冊資金。

南江省雖然是個大省,但算不上什麼一線城市,所以房子還是很便宜的。

找了一家辦公大樓後,沈書盛就買下其中一層中的一半作為辦公地點。

交完錢後剩下的錢正好一百萬,不多不少可以辦理一個工作室。

跑手續很繁瑣,但自己這個時間點正好是鼓勵大學生創業的階段,各種刺激政策簡化了中間流程所以只要拿到相應材料是不會卡流程和推皮球的。

在工作室名字上,沈書盛也懶得想了,大筆一揮在上面寫下了SSS工作室。

一切都有了,沈書盛就可以考慮做一款真正屬於自己的東西了,不過在這之前他除了學習以外還有一件重要的事情,那就是製作一個屬於自己的遊戲遊戲引擎。

遊戲引擎雖然說是引擎,但並不是遊戲必備的東西。

所謂引擎,只不過是更酷說法,樸素一點來說所謂遊戲引擎只是遊戲開發工具或者是遊戲工具箱而已。

透過軟體製造一個編輯環境,把大部分的程式碼提前預製好,等到用的時候就可以直接提取出來。

一款優秀的遊戲引擎可以節省大量時間——所見即所得。

比如大名鼎鼎的虛幻引擎,只要提取出一個第一人稱模板在按下幾個鍵,你就能得到一款簡單的射擊遊戲。

因為各種射擊、引數碰撞效果、光線效果、物理效果都已經早就寫進程式中,只要拿出來進行傻瓜式造作就可以批量生產。

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而沈書盛的電腦裡雖然有免費的開源引擎,但他更像要一款屬於自己的個人引擎。