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第143章 看熱鬧不嫌事大,兩款簡易遊戲…

那名法師抱著必死的決心釋放了一個火球術,砰的一下砸到了巴洛克的身上。

-0

減零的傷害數值讓所有人都沒想到,那法師不死心連續扔了好幾個火球,結果一串零就飄了起來。

“換成冰屬性魔法試試!”

這時候有人大字,那名法師搓了一個寒冰箭。

嗖,啪。

-1000

這次出了傷害數值,魔王巴洛克終於有了反應。

就看到巴洛克的鼻子突然噴出火焰,隨後身上的鐵鏈開始熊熊燃燒。

鐵鏈不斷的崩開,巴洛克終於從王座上甦醒。

“哈哈哈,終於有人打破的鎖鏈了,為了慶祝我重新獲得力量,你們的死就死最好的賀禮!”

巴洛克一邊咆哮著一邊衝向那名法師,法師轉頭就跑在地圖裡兜起了圈子。

由於只有一個人開怪,所以旁邊的人都旁邊在看著,只有那名法師在不斷輾轉騰挪。

在所有保命技能都交過後,法師被三下五除二的解決了。

沒有了仇恨的巴洛克想要並沒有回到座位上,而是想從八層跑到七層去。

玩家一看都愣住了,啥玩意這什麼鬼,野外BOSS還跑了不成?

過玩家們顯然多慮了,在巴洛克跑到門口的時候座位上突然形成了新的鎖鏈直奔巴洛克飛去把他又捆了回去。

隨著巴洛克被鎖子在座位上,巴洛克的名字漸漸的變成了灰色。

這次法師死亡之測出來一些小技能,但大技能因為傷害不夠在加上一直保持距離並沒測出來。

會長看了看時間,覺得現在在去搞這個BOSS有點得不償失,於是就先決定今天就此解散嗎,等有時間了再攻略BOSS。

其他幾個工會會長也是如此。

丟下那個小墳頭,眾人就溜邊離開了巴洛克的房間退出了失落之塔。

殺一個野怪的BOSS並不值得炫耀,但巴洛克的軍團長大家幾個工會的會長還是覺得有必要發出來讓人嘚瑟一下的。

畢竟著可是首殺這個BOSS,而且還見到最終BOSS巴洛克了。

影片傳上去後,玩家們都感嘆幾大工會竟然再次聯手,不僅殺掉了軍團長,而且還見到了版本最終BOSS巴洛克。

“大神的遊戲真的不一般啊,著野外BOSS也竟然有這麼多的樂趣。”

“那個切換形態導致不同的二階段真是笑死我了,讓我想起國產凌凌漆的古靈精怪槍了。”

“絕了,先是秒殺近戰,在吸遠端。傳奇真是撿到鬼了。”

“我猜這一定是大神的設計,大神最喜歡在這種事情上動手腳。”

“我覺得也像,還有那個疊到一百層就爆炸的DEBUFF也挺好玩的需要隊伍裡面最少有兩個戰士才行不然的話根本抗不過來。”

“那個機制也挺好玩的,而且到了狂暴的時候還會再改變一下,每隔十秒就爆炸一次,挺考驗團隊配合的。”

“不知道法師那邊會有什麼特殊技能和狂暴僅能,有點期待了。”

“哇,兄弟,你別再這裡期待了,我是當天的攻堅隊員,那邊的怪物巨多,而且巨麻煩。等你實際抗一次那個BOSS你就知道有多痛苦了。”

“那玩意真的太折磨人了,無時無刻都要盯著血線。狂暴以後一個小技能再砍兩刀輕輕鬆鬆三十層,而且吃了技能本來血量就不健康,隨便爆一下人就沒了。哪快地方最舒心的就是就是法師和弓箭手了,只需要要在外面射射射,除非自己手賤非要貼臉放技能,或者是在是太笨以外,基本沒什麼危險。”

“巴洛克這個老吊怎麼打啊,法師就測了一下後就沒然後了啊。根本不知道技能啊。”

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“先測點小技能把,大技能估一個人的傷害也打不出大技能。而且時間已經很晚了來不及測了吧。”

“快去多死幾次,我們這些一般玩家沒有那麼多容錯,爭取把所有機制都測出來啊。”

海對岸的美國,三巨頭在看得見沈書盛對BOSS的設計後有受到的新的啟發,於是在自己正在準備的魔獸世界中改進了怪物機制...

雖然沒有和巴洛克直接比劃比劃,但軍團長的慘烈戰況已經讓人們感受到了壓力,比起去巴洛克那邊送死,眾人決定還是先刷刷裝備,再把裝備打造的好一點在說。

玩家們在備戰,沈書盛也在備戰。

為了新的遊戲機,沈書盛正在緊鑼密鼓的開發遊戲。

為此他開發了兩種新的小新引擎,一種是紅白機時代就在使用的卷軸式引擎,遊戲方式從左到右依次滾動,玩家只要不斷前進就可以推進劇情。

而另一種則是RPG引擎,裡面除了基本的色素快外,還有一些固定模板的人物啊房子樣式啊河流、雲朵之類預設模型。

在工作中的沈書盛極其恐怖。

早已經體驗過一次的火焰組這次聰明的很,所有事情都爭取在組內解決,解決不了的就讓秘書往上報。實在是非常緊急的事情才會親自找沈書盛。

沒辦法,任誰看到沈書盛的工作狀態都要自嘆不如,連下班了有要考慮要不要在義務加班個兩小時。

而那些後來的小組沒有經歷過這些,還每天樂呵呵的去找沈書盛,結果就杯具了。

傳奇組,合金裝備組還有手遊組都每天加班,見過每天坐辦公室陪你加班的老闆,但沒見過加班比你還猛老闆。

就連賣出三百萬份遊戲覺得自己有些超凡脫俗的小島秀夫見到沈書盛瘋狂加班也選擇了回去悶頭苦幹,覺得不能比沈書盛差。

幸好兩款引擎只是用在掌機上,畫質太高反而不行。

所以畫質雖然在這邊人的目光來看差點事,但在沈書盛看來已經超當年的掌機太多了。

兩款這引擎製造好後就丟給了各個小組,讓他們自己再去最佳化,而沈書盛自己則開始根據著兩款原始引擎開始遊戲製造之路。

“嗯...寵物小精靈的劇本我現在不知道改成什麼樣子了所以先PASS,那就先做橫版遊戲好了。”

橫版遊戲出名的太多了,沈書盛有點無從下手,最後想了一下先把自己最熟悉的先做出來好了。

超級瑪麗、魂鬥羅、赤色要塞、雪人兄弟。松鼠大作戰...

一個個資料夾建好,再過一段時間沈書盛就會把他們做成遊戲。