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第25章 罐子頭紅翅膀鐵腳鐐,GM套裝上…

就在反作弊組查出問題的時候,論壇上已經抄的不可開交。

“這哥們這麼牛皮啊,兩天就滿級了。這是吃什麼長大的?”

“你們說這哥們會不會是遊戲GM啊。”

“不可能,我在內測時候見過GM,GM的腦袋上有個專屬稱號,上面寫著遊戲管理員,而且時裝也和別人的不一樣。”

“GM的不一樣?我剛才去網上搜了一下,GM那套好帥,好像要。”

“樓上的你跑題了,既然那哥們不是GM,那一定是遊戲出現的問題,鵝廠的那些員工們在做什麼啊,這麼大的漏洞都沒有看到。”

“大家好,我是論壇管理員,這個情況已經反饋上去了,技術部門正在核查,很快就能出結果了。”

帶著論壇管理員稱號的層主後面很快跟了一堆人回覆。

大家回覆什麼都有,但漸漸都就都變成了,鵝廠牛批,等公告。

從事情開始到結束,一共只花了半個小時,半小時後,一則公告就發在了論壇並被管理員紅字置頂。

《關於某些玩家等級超過遊戲進度的說明》

玩家點進去看了一眼後都在評論區回覆舒服了。

帖子的內容不長,但是說的很清楚,這名玩家透過修改遊戲內資料的方式透過修改怪物經驗的方式快速升級。

根據玩家與公司簽訂和同意書中將會對玩家永久封號。並且遊戲將在週四凌晨到上午點進行停機維護篩查剩餘玩家中是否有作弊行為。

整段讀下來後玩家除了爽還是爽,畢竟一個大公司重視玩家體驗是很難得的事情。

“鵝廠就是鵝廠,辦事就是效率,不過要維護四個小時有點難受。”

“兄弟,你週四凌晨到十點不睡覺上班麼?等你上班回來早就維護完了。”

“愛了愛了,就衝這個,我就得充錢買一套時裝,遊魂那套時裝太帥了,紅翅膀配上我狂戰士簡直絕配。”

“鵝廠,既然都查出來了,不如說說時裝那件事,我還想挺想要那套不一樣的時裝的。”

這句話的後面跟著一串+1,大家齊樂融融。

雖然這當中有人覺得直接封號永久是不是太過分了,但很快就有人貼出來遊戲內必須確認的協議。

“上面白紙黑字寫的清清楚楚,不看或者抱著僥倖心裡籤了的現在後悔晚了,要是覺得坑可以不玩啊,沒人逼著你。”

“就是啊,為什麼要給那些撿便宜的人寬容啊,我們這些正常玩遊戲的就活該被欺負?”

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整個事件用了不到一個小時就結束了,雖然看起來只是一件小事,但鵝廠的遊戲部門早就捏了一把冷汗了。

事情看起來小,那是應為處理得當而且迅速。要是弄成大麻煩那封號可就不管用了。

鵝廠的雷霆手段極大程度上震懾了那些想要圖謀不軌的人。

隨著週四為期十小時的停服維護,超過三位數的玩家的封號名單被貼了出來。大家更是對鵝廠的效率表示稱讚。

同時,隨著玩家的深入遊玩,傳承這種等級的武器成了玩家們的最愛。

所有人都以一把傳承級的武器在街上遛彎或者刷圖為榮。而另一個歷史慣性,罐子頭紅翅膀鐵腳鐐的搭配也流行了起來。

“我們神槍手玩家表示不服氣,為什麼別的覺得武器走在外面,就我們神槍手的走路把武器收起來。”

“同上,而且我是槍炮師玩家,我更虧,圖裡都沒有特效。”

“樓上的,默哀一秒鐘。”

玩家在快速升級的過程中,鵝廠已經開始和沈書盛商量稀有時裝的事情了。

遊戲策劃是個新興職業,大家都在摸索,但沈書盛很明顯深諳此道所以即便遊戲交給鵝廠執行了,鵝廠的員工也要時不時的過來取經。

至於稀有時裝,沈書盛選擇的辦法和穿越前一樣,透過合成器的方式獲取。

只不過沈書盛為這個合成器上了一個保底。每一次合成根據時裝等級記錄分別為雙低階5%,一低一高10%,雙高階15%。

如果連續十次都沒有出現稀有時裝,則會每次增加檔次合成機率的一半作為累計,直到出貨後清零。

“你們在釋出稀有時裝的時候,一定要公佈機率,並且不能暗改爆率。這是對遊戲負責,也是對玩家負責。”

沈書盛的一罐想法都是把玩家當人看,不是賺錢斂財的工具。

你付出金錢和時間,自然就會得到回報。

他已經見過太多暗改爆率把玩家心態搞沒,把遊戲搞崩的公司了,既然掙錢,那就光明正大的掙錢,小偷小摸的既多掙不了多少錢,也會大量透支遊戲壽命。

鵝廠的員工本想暗自調低爆率多多斂財,但這個建議連提都沒提就被沈書盛指了出來,一幫人除了點頭,更是打心眼裡佩服沈書盛。

八月初,遊戲進行了為期十二個小時的維護後,遊戲正式開服,稀有套裝也是被穿越前那邊的玩家稱作天空套的時裝上線了。

當大家看到有遊戲更新內容後又炸了。

“臥槽臥槽臥槽,開服後我去是時裝商店看了,真的更新GM套裝,雖然配色不一樣,但是屬性真的太牛了。城鎮移動速加百分之七十跑起來跟飛一樣。”

“GM果然是GM,還是弄不到那種配色的時裝,不過那也是GM的特權,能穿上顏色不一樣的我已經很知足了,GM套牛皮!”

因為歷史進程不一樣,玩家把以後出來的稀有套裝都稱作GM套裝。

到了9月初鵝廠第一季度財報終於統計了出來。

馬青藤拿到財報的第一眼直接揉了揉眼睛。

“我沒看錯,這才三個月,咱們就已經掙了五千萬?”

旁邊的秘書咳嗽了一下說道。

“馬總,這是毛收入,如果在去除消耗和與SSS工作室分成...”

旁邊的秘書沒說完就被馬青藤打斷了。

“我當然知道這是毛收入,我的意思是,這款遊戲,短短三個月就創造了五千萬的交易額?”

秘書點了點頭。

馬青藤把財報丟到桌子上把老闆椅放平躺在了上面。

他本以為這遊戲最起碼要兩年才能回本,不過現在看來用不了一年,自己就能開始盈利了。