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第93章 被按在地上錘的果子,一記重磅炸…

高層一聽當時就怒了。

“你說什麼?被拒絕了?為什麼會被拒絕。等等,我們的員工可沒有弱智到連這種百萬級別的遊戲都能當垃圾一樣拒絕。著中間一定有比的是發生。”

高層的憤怒只持續了一會,他很快就反應過來沒有人是蠢人這種遊戲不應該被拒絕的。

中國通點了點頭說道。

“是的,第一塊水果忍者的時候他提出要我們公司不得抽成。審核員覺得這件事沒得商量,於是就拒絕了。”

高層一聽竟然想免抽成,這肯定是絕對不可能的。

“好吧沒事情的經過我已經知道了,但我們的手機不應該只被這兩款遊戲打敗,難不成沒有他的遊戲我們就要退出中國市場?”

中國通想了一下後開口說道。

“這件事我不能回答您,SSS公司的老闆身份比較特殊,他某些情況下代表了官方的意思,而且。果子和SSS公司都是兩家公司。如何選擇都沒有強制性的。”

“而且現在這個狀況,如果我們在沒有和對方足夠分量app加入的話,我們很有可能會被擠出中國市場。”

“如果他的遊戲在海灣發行,或者是在美國發行的話...”

中國通沒有繼續說下去,果子高層已經很明白了。

自己說白了也是個公司,產品賣不出去是要破產的,如果對方順著中國來到美國發售遊戲,等到手機市場佔有比變低就會引起惡性循環。

市場率佔有率降低,手機軟件商覺得不值得開發軟件,使用者覺得可用軟體變少不想用,佔有率因此再次降低。

如此迴圈下去手機就會被擠出這個大舞臺,隨後被人徹底遺忘。

“事情先這樣吧,今天的會議先到這裡。先散會吧。”

回想著中國通手機裡的兩款遊戲,高層陷入了沉思。

不過還沒等高層們分析出對策的時候,沈書盛的兩款遊戲已經翻洋過海來到了美國。

這些高層不只是頭疼中國市場的問題了,他們現在要考慮國內市場了。

換成英文後沈書盛就把兩款遊戲丟到美國市場了,之前反恐精英的人氣做打底,那邊的人對SSS的名號也有一定認同。

遊戲發售後自己只是在404網頁上宣傳了一下,下載量就開始穩步上升了。

頭幾天,美國人民還沒發現異常,但隨著時間一長,大家就發現ios沒有上架。

隨後想換手機但又想玩遊戲的美國人就面臨一個決策,是要買ios手機沒遊戲玩,還是買安卓手機放棄ios。

絕大多數人都選擇了後者。一款遊戲給自己帶來的樂趣是及時的。

而手機這種東西有事消耗品,一兩年就會換一個。如果ios出現了更好的遊戲,再換手機也不遲。

而高佔有率的市場和現象級的熱度還吸引了一家公司的注意,那就是可口可樂公司。

一般這種不同領域大佬級別的聯動基本是不花錢的,既然是聯動,那就不可能是賺對方的錢。

沈書盛也沒想到大名鼎鼎的可口可樂竟然會找自己聯動,稍加思索後就同意了這個聯動。

沈書盛的遊戲中增加了可口可樂噴劑揹包,而可口可樂則在外包裝上噴上了巴里的揹著可口可樂的造型。

購買可口可樂送瘋狂噴氣機兌換碼,這下市場更瘋狂了,雙方都忙著撿錢,只有果子手機在一旁瑟瑟發抖。

美國的果子手機佔有率不低,但是新購買量卻一路下滑,很快就下跌到了足以震動董事的地步。

“為什麼我們的手機銷售量正在下滑,我們的手機效能明明超過安卓手機很多,但為什麼還是被安卓擠壓掉份額?”

當得知自己的手機竟然被兩款遊戲壓得抬不起頭的時候董事們憤怒了。

“既然這樣那就讓他們免費進來,跟他們籤訂協議,他們公司的產品以後都零抽成。”

而高層苦著臉說道。

“已經說了,對方不同意。說讓我們把整個中國地區的APP軟體都零抽成,不然自己是不會吃這個獨食的。”

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董事們一聽,十個人的杯子有八個人的都被掀飛了出去,剩下的那兩個被子裡沒水等倒上水在掀。

沈書盛是不會幹這種自己一個人吃獨食的事了,自己自然要做,那就做徹底點。

反正沈書盛有信心做出足夠多的小遊戲,塗鴉跳躍、神廟逃亡這種遊戲想要多少都有。

而且如果自己真的吃了獨食,保不齊以後會被人翻出來戳脊梁骨,而且自己身份特殊,還有可能因此惹上大麻煩。

沈書盛這邊接二連三的推出手機遊戲,頗有種要把ios按死的感覺。別人都是在一邊摸索學習新語言,沒有任何一家公司出遊戲的速度能達到這麼迅速。

就在沈書盛幾乎以一個月出一款單機網遊的時候沈書盛並沒有打算就這樣持續高壓。

高壓自己也跟著費力氣,還不如直接把ios直接按死。也能讓他們快點下定決心。

作為殺手鐧沈書盛選擇了兩款重磅級的遊戲。

天天酷跑和植物大戰殭屍。

這兩款遊戲不僅人氣超高,而且壽命非常持久。用來按死ios和持續施壓都是非常完美的物件。

手遊組的人現在每天都在高強度加班。讓他們自己主筆,自己說話算話後,這些人比誰都積極,有些事看到回款的分成之後更是加班到忘我。

沈書盛已經強制把手遊組的人趕出去不下四次讓他們休息。但賺錢這兩個字已經深入骨髓怎麼也擦不掉了。

看著他們已經魔怔的樣子,沈書盛在心裡暗暗的說道。

“看來等著兩款遊戲做完後暫時讓他們先擴大人手穩住基本盤了,再這樣下去怕是要撐死了。”

天天酷跑看起來並沒有什麼好玩的故事也非常簡單,只是大魔王把人擄走了,主角去追而已。

可誰又能想到就是這麼一款遊戲竟然能火遍大江南北呢。

而植物大戰殭屍則是憑藉著策略這一核心玩法俘獲眾多玩家。

根據不同的殭屍和環境選擇合適的植物在互相搭配起來,就可以有無數種解法。

植物大戰殭屍需要豐富的關卡設計,所以一時半會出不了,但天天酷跑製作起來就非常容易了。