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第113章

長手打短手,必然是要面對被壓的情況。

像蕭文這種壓線狂魔,之前用傑斯打那些短手完全就是不讓人吃經驗。

想上來吃經驗,就得捱打。

不想捱打你就乖乖地別吃經驗,等線推到塔下老老實實地吃塔下刀。

蕭文就壓著控線,靠著王者級別的意識他也每次都能知道對面打野會是什麼時候上來抓他。

所以他都能做到不當人壓線的同時還避免了被抓,甚至如果有回家補了裝備,他可能還會靠著經驗差來一打二完成雙殺。

然後在全部頻道裡來一句:“兩個打一個還被反殺,會不會玩?”

這種侮辱性話語直接是讓對面上野當場氣得腦溢血,心態蹦不崩他不知道,但他們一定會格外關注他。

越是關注和針對,他越是能應對,也越是能搞人家心態。

最後心態必定崩盤,遊戲也就能順利拿下。

而對面半肉型射手顯然就是學的蕭文,他也想越過兵線壓蕭文,然後不讓蕭文吃到經驗的同時自己還能補到刀。

但很顯然對面還是沒熟透劍姬這個英雄,尤其還是融合了新老劍姬的劍姬。

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劍姬可以說是短手裡不怕長手的英雄之一,因為她的機動性高和有著格擋技能。

一般射手都是沒有太硬的控制技能,就算是有也都會被格擋技能擋掉。

如果是有控制技能那反而是再好不過了,被擋掉反手還能控住你,更好地殺你。

再然後就是破綻地存在會讓蕭文前面的傷害會出的特別塊,最後就是大招利刃的華爾茲。

這個無法選中加單點高額爆發,戰士和肉都扛不住別說是射手那可憐的小身板了。

蕭文在有了四級時候補刀落了二十幾刀。

但只要不回城把這差的經濟轉換為裝備,那大家就都是統一起跑線。

蕭文先是上去快速兩個破綻打出換了一波血,靠著格擋技能他反而是沒損失多少血就利用二段位移拉開了和半肉型射手的距離。

半肉型射手決定是在五級時候回家一波把經濟換為裝備,而蕭文也趁著他回家時候是快速推過兵線補了一波錢和經驗。

他也是五級回的家,但經驗上肯定還是要虧一些的,而且還虧了至少是三百多塊錢,等於是一個小件的錢。

但蕭文還是得回家,靠著兩段位移他上線反而是跟半肉型射手幾乎是同個時間到的線上。

因為前面的換血失敗,半肉型射手反而是不敢那麼張狂地去壓蕭文。

但是他還是能靠著手長偶爾去平A要來補刀的蕭文,所以血量暫時是佔了一定優勢。

而他也是率先到了六級,看他到了六級蕭文便是選擇性後撤並嗑下血藥回血。

血回滿後他便是嗑下大紅藥,這也是他錢少對面卻是能彌補差距的唯一辦法。

大紅藥的效果是增加一百五十點的生命值和十五點的攻擊力,持續三分鐘。

半肉型射手比他多的錢是去出了長劍,屬性是增加10點攻擊和100點生命值和百分之十的生命偷取。

屬性上看,大紅藥反而是不會差哪裡去,最大的不同就是只持續三分鐘。

蕭文等著兵線進塔來補最後到六級的經驗,這時候他已經想的是如何殺對面了可不是一百刀。