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第二百三十五章 令狐飛的失算

“卡拉蟹王這邊可以說是用了精英戰術,亂世靜水用了包括暴力祭祀和青龍在內七個高手圍攻卡拉蟹王!只有一個近戰刺客青龍用極其強悍的輸出吸引住仇恨,其他高手都是遠端職業,輕鬆走位攻擊即可。卡拉蟹王的物理攻擊奈何不了青龍,青龍的走位太風了,魔法攻擊又被暴力祭祀先一步預判用光之障壁防禦得毫無用處,基本上卡拉蟹王已經被這七個高手牢牢剋制住。這是一個非典型的打陣容,沒有純正只有一牧師的純輸出陣容,連客串的都是敏捷暴擊型刺客,太暴力了!”陳東說道。

卡拉蟹王被糾纏著的這一小會時間,怪物潮的數量銳減,僅剩三分之一,和亂世靜水的玩家數量幾乎持平。三倍數量下都未能討到好,數量持平下怪物們還能翻出什麼風浪?

引怪的六個騎士在令狐飛的私聊指揮下,不斷微調著自己行進路線,怪物數量變少已經不需要繞大圈子了。

亂世靜水的戰鬥依然以他們各自的十人小隊為主,越殺越深入怪物潮,有些小隊經過卡拉蟹王這邊的戰鬥也沒有停步,他們現在只堅決執行把小怪們清理乾淨的命令,其餘的團長們沒有吩咐下來他們一貫不理,表現出良好的戰鬥素養。

亂世靜水以十人為一隊的戰鬥讓秦世輝和陳東無法理解,連這方面細節上的戰術素養他們都沒能看明白,雖然每個小隊都打得十分精彩,但整體看來只覺得亂哄哄像散兵遊卒,上不了檯面。

實際上亂世靜水十人之間的配合才是最完美的,無論平時練級或是組織打,亂世靜水都是從十人小隊為單位執行戰術,可以說亂世靜水對自己的指揮已經達到吹毛求疵的地步。比如幾千人大規模的戰鬥下,指揮命令以一個百人團為單位的戰術已經是很細緻了,偏偏亂世靜水還要做到指揮十人小隊行動。打個比方,百人團在幾千人級別戰場上算是一支手指,而十人小隊就是手指甲,亂世靜水的指揮覆蓋面是到達手指甲的地步。先不說有沒有必要,但一直以來亂世靜水就是這麼玩的,也已經習慣這麼玩。所以在亂世靜水沒有一定的指揮能力,各團團長是沒法當的,亂世靜水挑團長戰鬥力不是第一要素,不然巧克力和大山這種實力在亂世靜水一抓一大把比他們強的真不少,怎麼能當上團長。

戰鬥從一開始就是為了能讓亂世靜水分割成各個十人小隊而努力著,六個騎士衝入怪物潮吸引仇恨,也是為了控制一次湧向十人小隊的怪物數量不要太多。

要說這麼一來相當於各自作戰一點群體作戰的感覺都沒有,那也不能說錯,不過十人小隊之間還是有點配合的,他們之間的配合已是非常默契,看一眼就知道對方需不需要幫助,不需要的不插手以免打亂對方節奏,需要幫助的便抽身攻擊轉移對方面對的怪物仇恨救急。這方面已不需要各個團長去提點。

第一波怪令狐飛早判斷好,只需要這麼作戰便足夠了,三種怪都沒有太變態的實力,讓大家當練級就行。

是的,第一波怪的戰鬥,對於亂世靜水來說,只是在練級罷了。

秦世輝和陳東看著戰鬥場面,十人隊各自拉怪殺怪,都有種這夥人是在練級吧,是吧是吧是吧的感覺?但解說們不敢也不能這麼說啊,萬一人家這般是有戰術意圖的,被自己說成練級模式顯得自己有多愚昧啊!

“不知道大家注意到沒有,這場戰鬥目前為止亂世靜水零傷亡!”陳東又想到一個亂世靜水的可怕資料,插播在解說中。

戰鬥逐漸奔往尾聲,剩餘的小怪沒能翻出什麼花樣。亂世靜水領地的城門再次開啟,一團鐵匠推著手推車飛快衝出來,這種把手推車推出1方程式的感覺兩解說也是第一次見,一直在暈眩不知說些什麼好。

這些鐵匠是來打掃戰場和補給的。攻城怪物那也算是普通怪物,打死之後一樣能得到經驗,一樣會掉落物品。這堆怪物殺去大半已有不少人白光一閃升級了,物品更是掉落一地,大家著急殺怪東西也沒怎麼撿,鐵匠們推著手推車負重是普通職業的十倍以上,過來打掃最合適。

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同時許多玩家需要補給藥品,回血加速之類的藥物,大家都是消耗得比較厲害。特別是獵人的箭矢,幾乎消耗殆盡。獵人有一個技能叫“箭矢製作”,能根據配方製作各種屬性的箭矢,鐵匠也會這技能,在亂世靜水裡獵人基本不點這技能,交給鐵匠提供屬性箭矢就行了。

不得不說這屬性箭矢是個奢侈品,各屬性的箭矢製作需要的材料都不是普通貨,而且獵人全力射箭時像機關槍一樣射個不停,一個獵人幾百支箭也不過一個多小時就能玩完的事,這屬性箭矢數量少了還不如不做。大量生產下來那成本水無痕這種沒心沒肺的人都覺得心疼,每當看見獵人們拿著各種屬性的箭矢不要錢地往外射,水無痕都有種看見射出去的不是箭矢也不是寂寞,是白花花的錢!恨不得箭矢能回收,衝出去把這些敗家子的箭矢撿回來。可惜這是不可能的,箭矢用了就是用了,不能回收。

第一波怪物卡拉蟹和魔靈貝殼都是水屬性怪物,利用風屬性剋制傷害不俗,獵人們的風屬性箭矢用得自然就多,這下鐵匠們過來最主要也是為獵人們補給風屬性箭矢。這種變相的金錢攻勢下效果特別顯著,獵人們的輸出都是隊裡數一數二的,要不然面對高出好幾級的怪物不可能殺得那麼快,本應是主力輸出的巫師們還沒到七十級沒有風系大招,輸出相比獵人確實還差了一大截。

也只有亂世靜水如此奢侈,公會裡無限供應屬性箭矢讓獵人們射個爽,別的公會不說沒有,但絕不可能大量供應,獵人們想用屬性箭矢都得自己生產。對比著亂世靜水的獵人和其他獵人,繼鐵匠之後又一次讓人產生“親生的”和“野生的”這樣的區別。

鐵匠們上場說明戰場基本沒有危險了,令狐飛滿意地點點頭,暫時沒有人員死亡,情況比自己預計要好,本以為起碼要死幾個小脆皮,畢竟場面有些亂,小脆皮不小心被兩隻怪同時撓上一下基本只能被秒。

面前的卡拉蟹王有自己青龍和幾個團長在,也不會出什麼亂子,令狐飛松了一口氣的時候,公會裡傳來有兩個小隊全滅的訊息。

“啊!”死掉的玩家大呼。

令狐飛的心狠狠痛了一下,兩隊人共二十人就這麼掛了,好沉重的損失啊!要知道此時公會領地還不算成功建立,沒有復活點,玩家們死了就飛回自己原本繫結的復活點去。

無法無天那邊三個大公會聯盟對漲潮還是虎視眈眈,誰知道那夥人會不會趁亂世靜水抵抗怪物攻城又去漲潮那邊玩什麼花樣,不得不防。所以這邊戰鬥著的弟兄們全繫結的復活點是首都普爾斯城,以便隨時用回城卷回漲潮看場子。這下可好了,這二十人一掛直接就飛回普爾斯城,可以提前去漲潮休息了。想回來幫忙?等他們坐飛船趕過來估計黃花菜都涼了。

可以說亂世靜水的人掛一個就少一個,才第一波就掛掉二十個人,這不在令狐飛的預料之中。

“該死的!在哪?”令狐飛在公會頻道問,手上動作沒有停頓,加速加屬性加武器傷害各種輔助技能連貫地釋放在打的六人身上,節奏完美得不能再完美,甚至能抽出空子掄起聖經過去敲上幾下,補個神聖之光弄點輸出什麼的。

看得陳東不斷驚呼,不愧是暴力祭祀,果然夠暴力!

“北面,座標,是幽靈波利!”

“所有弟兄們繞開,避免和幽靈波利接觸!”令狐飛立馬發出命令。

難怪只看到兩個,原來第三個是幽靈波利!幾乎百分之九十九時間都在隱身狀態的幽靈波利!令狐飛的指揮幾乎做到了完美,但他知道只是幾乎,如果能早些判斷到這個可能性,或許才能稱得上完美!

畢竟神話第一次遇到三次怪物攻城合而為一,而且沒有人能確定真實情況,如果只是一種怪物攻城,那麼少了誰都能猜到可能隱身了。三種怪物攻城,兩個帶隊,無亂那種情況都是有史以來第一次,也可能只有這麼一次,誰能知道是不是本該如此?可是令狐飛對自己的要求,已經到了苛刻的程度。

三種怪物,就應該是三個,沒發現的那只也應該做好防備才對,令狐飛如此懊惱著。(未完待續)