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第二百五十六章 張開的大網

田園城內的塔樓上,陸茜沉迷在直播中無法自拔。

兩千蒙臉玩家朝亂世靜水公會領地北面攻來,特別是當那些獵人將箭矢射出,在空中匯聚成一線朝朱雀飛去,她的心隨著那些箭矢一樣懸空狂墜,焦急不安,連咒罵秦世輝不把畫面轉移到那個傲慢的傢伙身上的事都忘了。

對,自從那家夥在深藍和天下無雙眾人面前擺出展開雙臂像釋放鳥人哈比一樣的裝後,陸茜對水無痕的評價變成“傲慢的傢伙”。要不是陸茜比較斯文不說髒話,也許會直接叫“裝的”。

害自己白擔心了半天,原來這傢伙早有準備,提前和自己說一下會死啊!眼淚白流了!陸茜有些無理取鬧地想。

看到深藍和天下無雙的人開始被鳥人哈比折磨,陸茜立馬破涕為笑,這傢伙不是去求饒!就說嘛,無論什麼情況下,低頭都不像他的風格,陸茜怎麼想象都覺得水無痕低頭求和的樣子各種彆扭。

接下來鏡頭一轉,鏡頭對著北面蒙面玩家的進攻就不離開了,陸茜沒想到這邊的戰鬥也是曲折離奇。那些射上牆頭密不透風的箭矢雖然可怕,但亂世靜水幾乎只靠城牆上一個巫師迎戰也絲毫不落下風。揮手招來漫天巨大火焰隕石,讓大家彷彿近距離觀看了一次流星雨,歎為觀止。

蒙面玩家們更是在這美麗的流星雨下傷亡慘重,毫無還手之力,之前那些兇猛的箭矢瞬間就被陸茜遺忘,被觀眾們遺忘。

觀眾們只記得印象最深的畫面:朱雀站在城牆上快速吟唱魔法的英姿,他那被風吹得膨脹飄揚的法師袍,深紅得讓人過目不忘的短髮,和身前眾多巨石破空而出飛速隕落的宏偉。大家只會討論,亂世靜水只靠一個朱雀就把這些蒙面玩家們打得找不著北呀,他們那麼有做過什麼嗎?好像沒有吧,他們做了啥?應該還是有的,城牆掉了一些耐久也算的話。

陸茜在看直播忘掉身邊的一切,倔強的牛卻是不會,就算是在城裡,倔強的牛也不停注意著四周的情況。他能聽到附近傳來陣陣慘叫,或遠或近,但好像沒有要往他們所在的塔樓過來的意思。倔強的牛站在靠入口的位置,暗暗警惕著。

蒙面玩家們復活的地方就在田園城,這裡往南走,經過長海灘就能到達毀葛平原的區域,再往東南走不遠就是亂世靜水的公會領地。他們提前在這裡繫結復活,那是打定主意要做就做徹底,萬一掛了,死亡之後復活再去破壞公會領地,不死不休!

第一批死掉的蒙面玩家是幾十個獵人,復活之後第一時間打量自己有沒有爆掉什麼裝備,然後就是盯住公共頻道,等待囂張騎士告訴集合的地點。可是沒有等多久,他們看到一堆騎士衝了上來,接著自己又化作白光。

“臥槽,復活點裡也能殺?”其中一個獵人掛掉,馬上在原地復活了,看著面前一個騎士撿起自己掉的鞋子。

“復活點?不好意思,在你背後的才是復活點。”那騎士笑了笑,往那獵人身前一站,手中的重劍高高揚起。

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騎士的話獵人聽是聽到了,但腦海中是空白的,都不知道他在說啥!但是他還是聽到一個他能理解的詞語,“背後”,背後就是背後啊,獵人往後看去,一臉驚恐。

獵人身後不遠居然密密麻麻站了一大堆騎士,騎士的裝備本來就比較厚重,穿上去瘦子都變大塊頭,所以騎士這個職業的玩家都顯得比較壯實,密密麻麻一堆看上去更是讓人頭皮發麻。而且現在居然都緊緊地抱在一起,每個騎士之間連蒼蠅飛過的縫隙都不留,看上去讓人不知不覺地噁心,要不是在遊戲裡面,獵人覺得自己可能反應過來的時候已經不知何時吐了一地了。

復活點被他們霸佔了,那麼再死亡會復活在哪呢?獵人心裡頭似乎想明白了什麼,轉回頭來,面前的騎士仍保持著高舉著重劍的姿勢,劍卻還未劈下來,他手臂上那個藍色的水字公會徽章印入獵人眼裡真是顯得非常礙眼。獵人知道騎士沒將重劍劈下來不是對方憐憫自己手下留情,而是自己復活後有十秒的無敵時間!

逃!

獵人也不是什麼菜鳥,轉身就跑,馬上撞上一堵牆,鼻子都撞疼了。懵了幾秒才看清哪是一堵牆,是另一個騎士把自己給擋住了!

找別的方向逃!

獵人眼睛連忙朝四處看去,發現圍住自己的根本不止一個騎士,三個騎士早用強壯的身軀把自己能跑的路線封堵,就等最後這幾秒無敵時間消失。這一看他還看到別的同伴,和自己不人道的遭遇一模一樣,不過有一個獵人在騎士包圍之前逃了出來,但跑沒幾步被一道火牆封堵住去路。再等他想換逃跑路線,突然就被冰成一個大冰棒了,下場可想而知。

“看老子劈死你!哈哈……”

“你滾一邊去,剛才你殺了一次,這次到我了,你小心值!”

“現在才1點值,差遠呢!”

“一會還有兩千人,你悠著點……”

獵人化作白光前聽到圍著自己三個騎士討論的話,欲哭無淚,很凸顯出自己在他們眼中很搶手啊!但這種搶手他一點都不想要!寶寶心裡苦,但寶寶不說!

神話裡玩家死亡雖然會看到白光飛走,但其實玩家只一瞬間便復活。獵人雙眼一閉一張就活過來了,一打量,四周的景色怎麼還是這麼的熟悉啊!

“這位獵人的運氣真好啊,連死三次了,都復活同一個位置。”

“是挺好的,咱們連位置都不用挪。”

“剛才你們一人殺了一次,這次到我殺了……”

玩家死亡復活後和都保持在十分之一左右,不會變成飽滿的狀態,很多玩家抗議過這個設定,但人家神話就是不改,玩家只好自己去適應。獵人復活之後聽到熟悉的聲音反應也是超快,從揹包掏出紅藥馬上往嘴裡灌。但是十秒鐘就憑喝紅藥又能拉高多少?管你喝藥技巧有多棒,十秒一過該怎麼死還是怎麼死。

只這麼一會,最先掛回來的幾十個獵人不斷被一群騎士和刺客輪流殺了又殺,狂掉好幾級。而且在這裡復活的蒙面玩家越來越多,都是被火焰隕石送回來的獵人,這些獵人被幾百騎士刺客圍困,本來近戰就差勁,再加上復活後的那點血量離死亡只差一線,所以都是被蹂躪的份。

囂張騎士收到的私聊都是在說這回事。

隨著死亡復活的蒙面玩家越多,發至囂張騎士私聊頻道的各種被殺訊息越多,多得讓囂張騎士一時半會都反應不過來。看到後面,許多人已經留下下線躲避的資訊便下線了。

“臥槽,你們別出復活點!有人截殺你們還出復活點搞毛!”囂張騎士朝僅剩的還沒下線的手下吼道。

沒下線仍在被殺著的都是他神眷之地的人,沒囂張騎士的命令所以還苦苦堅持著,其他公會的人被殺幾次後老早逃下線了。這些人等級掉了十多級不止,讓囂張騎士心疼得眼淚都快流一地,這些人可都是神眷之地的精英啊!

“老大,我們沒有出復活點!我們復活的地方不在復活點,復活點被亂世靜水的王八蛋們站滿了,我們復活在安全區外!”

囂張騎士看完一愣,把復活點給站滿了?

由於死亡懲罰比較嚴厲,神話裡對於玩家們的保護還算是比較好的,比如死亡後復活的復活點都是安全區,只要不出去別人無法攻擊你。如果有玩家在安全區裡硬把你擠出去,還可以舉報給系統,系統自會給對方嚴厲的懲罰,情節嚴重會有封號的危險。神話裡是一人一號眼瞳識別繫結,被封號等於封了人,你就別想再玩神話這款遊戲了。

主城內復活點一般佔地很大,而且通常主城裡的復活點有多個,玩家記錄的復活點滿了系統自動將玩家復活到同主城另外一個最近復活點,實在是因為神話的玩家太多了,一個復活點根本不夠支援眾多玩家使用。用人數去填滿復活點讓仇人無法復活在安全區這個想法很早之前就有,但因為神話的情況根本就無法實現,要填滿一個主城的復活點沒個幾十萬人那就不要去想了。

但田園城卻是個與眾不同的存在,它是一個非常小的城市,說是城市都有些誇大,就比村莊大上一些罷了。田園城可以說是修茲聯邦東北面的盡頭,東北面是一望無際的海,附近也沒看到能出海的碼頭;東面到毀葛平原就是山崖了,沒有別的路。可以說田園城就是最邊角位置的一個休息驛站,不需要容納大量玩家,這種城自然比較小,復活點更小,而且也只有一個復活點。

那個唯一的復活點囂張騎士過去繫結復活時見識過,小得可憐,堆個七八百人絕對能把復活點堆滿。

只是當時囂張騎士躊躇滿志完全沒考慮過被堵復活點的可能性,對方被自己和怪物攻城夾擊不死都得脫層皮,哪有可能敢在復活點搞埋伏?甚至自己這批人過來這裡繫結一下復活點自己當時都覺得有些多餘,權當上道保險,沒把這地形放在心上。

現在囂張騎士心底發涼,對方守著公會領地的玩家只見過幾百巫師,公會裡那些騎士和刺客呢?一開始攻城還以為對方放在公會領地裡埋伏著,打算以逸待勞,現在一細想,對方確實是放在哪裡埋伏著,但埋伏的是自家的復活點!

對方每做的一步看起來都只像應對著自己攻城的無奈之舉,實際上是早有安排,一步一步把自己這些人甩入一張危機四伏的大網內!

對方強殺獵人和巫師真的只是為了守城而已嗎?或許有這一層原因在,但還順便把這些小脆皮送回田園城,埋伏大批近戰屠殺這些沒有近戰保護的小脆皮!

還想攻兩波三波?人家直接就把你的人殺殘殺廢,打擊所有有生力量!

囂張騎士忽然有種被玩弄於鼓掌間的感覺。(未完待續)