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第二百六十一章 戰鬥鐵匠

出擊團收到命令,馬上拼了命要去匯合戰場外圍那個鐵匠,眾神之子什麼人啊,被令狐飛虐得要死但也不是普通人啊,戰場上的形勢判斷得很清楚的。一看出擊團的舉動多留了個心眼,同時招呼手下稍作攔截。

在眾神之子親自攔截之下,亂世靜水的出擊團們立刻感到寸步難行。可惜這個出擊團沒有一個擅長指揮的團長帶隊,許多情況下無法隨機應變,只懂對令狐飛的指令堅決執行,如今被眾神之子看穿意圖強勢阻擾之下連連碰壁,不知如何應對。

令狐飛也看到這個情況了,可惜他在這波怪物攻城中必須坐鎮公會領地統籌全域性,否則他早就親自帶著兩個出擊團過去攔截眾神之子了。這個情況令狐飛暫時也沒辦法解決,只能寄希望小他哥,只要能稍微糾纏住對方即可,等楊天龍趕到情況就會好轉很多。

“鏡大哥,我們暫時無法衝過來,請稍等一下。”出擊團臨時團長著急地在團隊頻道裡喊道,真實情況別說衝過眾神之子的攔截,穩住現有位置不被對方往後壓就不錯了。

出擊團們也不是菜鳥,多少明白眾神之子的意圖,他們攔截自己這兩團人就算了,萬一朝那鐵匠轉火,這勢單力薄的會不會一瞬間就被掛掉啊?雖然不知道這傢伙什麼來頭,但暴力祭祀都說了讓出擊團全力配合這個鐵匠,現在雙方連匯合都做不到,萬一連面都沒碰那鐵匠就掛掉,再討論什麼配合就太搞笑了!

“不要過來。”臨時團長焦急的話音剛落,團隊頻道大家同時聽到那鐵匠用沒有什麼感情波動的聲音說話。

不要過來?是叫出擊團不要過去匯合的意思嗎?還是別的什麼戰術意圖?

臨時團長還沒想明白意思,卻看見眾神之子分出一隊蒙臉騎士朝那鐵匠攻去,對方果然是想分割兩邊逐一擊破啊!十人小隊圍攻一個人,就算亂世靜水的團長對上也是夠嗆的!別說團長級的準超級高手,就是分出十個亂世靜水的精英玩家圍攻眾神之子這個超級高手,也能夠他喝一壺了,只是眾神之子帶的人更多,不被對方圍自己就不錯了,想圍別人還是想想就算了。而那鐵匠又不是戰鬥職業,在這種情況下更是凶多吉少。

但那個鐵匠似乎對沖來的敵人沒有任何想法,握著比人還寬大,大得不成比例的綠色大斧頭迎面就走過去。斧頭散發出的淡淡綠光越來越盛,倒映著他那毫無表情的臉綠森森的。

大敵當前面無表情,就這麼看起來還是有幾分高手氣質。

“狂怒颶風。”鏡無聲無息將巨大斧頭舉高頭頂揮舞起來,要是現實中有這麼個畫面恐怕會嚇死人,天生神力啊!在遊戲中就沒有什麼好奇怪的,只要能裝備上的武器不管多大多重都能揮舞起來,哪怕是在頭上面舞還是屁股下面舞。

巨大斧頭中間彙集的光芒瞬間爆出,幾道比兩個人合圍還要粗的龍捲風席捲出來,還帶著淡淡的綠光。

衝出的那隊蒙面騎士從來沒見過這麼奇怪的技能,而且龍捲風的速度太快了,想躲避也來不及,只能看著龍捲風朝自己吹來。頓時好幾個人被龍捲風帶起身子,被龍捲風的旋轉力量甩飛出去,落在遠處的人堆中暈得分不清東南西北。

一整隊蒙面騎士一個照面後來到鏡面前的只剩下兩個運氣好沒有被龍捲風擊中的騎士,而且他們面對突然的變故一時間都愣住了。

兩個敵人在發愣,鏡卻是不會手下留情的,當即一人劈了一斧頭,很難想象一把巨大的雙手斧頭竟然攻擊速度能那麼快,劈出兩下而且是分別招呼不同的兩個人,也只是一眨眼功夫。

正常情況下被如此巨大的斧頭劈頭蓋臉砍上一下,無論如何這人都活不下去了,不過這裡是遊戲,那兩個騎士只是狠狠掉了一截而已。

被這麼劈上一下,就算兩個騎士再怎麼遲鈍也得清醒過來,怎麼說被斧頭劈臉上系統還是會傳遞過來一些痛覺的。兩個騎士馬上掄起各自的雙手劍往前衝,沒辦法,人家斧頭的攻擊距離要遠些,此刻他們必須踏前一步才夠得著。

按道理來說鏡現在應該退後一步,利用攻擊距離的優勢放這兩個騎士的風箏,但他似乎又將這一切視而不見的樣子,掄起巨斧頭橫劈向他們。

兩個騎士一看斧頭的來勢心中便料定這一劈慢了,兩個騎士已經邁出步子,斧頭劈到最邊上的騎士時騎士已經避過了斧刃的部分,頂多被斧頭的長柄砸一下,按系統的規則這一下傷害可是要大打折扣的。

事實如兩個騎士所料,斧頭柄的部分砸中了右邊的騎士,那騎士冷哼了一下不以為意,但下一刻冷哼就變成尖叫了,他發現自己竟被斧頭推動著。

兩個騎士本就並排齊行,被這麼一推,右邊的騎士撞上了左邊的騎士,斧頭卻還是沒有停下,兩個人居然一起被斧頭推動著身體。此時說是推動都有些婉轉了,兩人基本就是被掛在斧頭柄上,只見鏡揮著巨斧原地轉了一圈,藉著離心力把兩個騎士掛在斧頭上甩了一圈,然後揮了出去。

兩個騎士瞬間像兩個大沙包,在空中劃出一道弧線,將遠處蒙面騎士砸倒一大片。

亂世靜水的出擊團們是一直注意著鏡的情況的,看到一支十人隊過去沒幾秒全四散飛走了,嘴巴驚訝得張開根本合不攏!高手,絕對的高手!那武器也很變態,能發出龍捲風,還有吹風敵人的能力!

出擊團的騎士們對遊戲還是很瞭解的,能把兩個人甩飛不可能隨便用普通攻擊就能做到,應該是武器或裝備有了一個吹飛能力。不過即使有吹風能力,出擊團的騎士們自認也沒把握做到像鏡一樣完美。通常吹飛的判定都是在一擊中實現,直接一砸把兩個敵人一起砸出去這大部分人都能做到,但像鏡這般巧妙,既擊飛兩人並且還有意控制好方向,那就不容易了。

眾神之子在派出一支十人隊後,就沒再理會那不知哪跑來的鐵匠了,這樣一支精英十人隊換做他自己遇到都只能選擇避讓,一個鐵匠能幹些什麼?直到背後手下們被砸倒一堆,引起一些吵鬧聲,他這才又回頭,同時心中納悶,自己派出十人隊才過去多少秒啊,就打得這麼熱鬧了?

眾神之子回頭遙望,卻沒看到自家十人隊折磨鐵匠的畫面,只看見那鐵匠不知何時將小推車轉到身前,推著就往自己這邊人口最密集的地方慢悠悠晃盪過來。臥槽,咱們這邊都是你的敵人好嗎,你一副像在商場裡面逛街的樣子太不尊重人了!

小推車這玩意其實是一轉商人就可以去系統商店租借或購買的東西,這是他們的特殊技能,有點類似騎士有坐騎和獵人控制獵鷹一樣。得到小推車後商人便能拉著小推車滿街跑,像隨身裝備一樣,小推車的負重量可是很高的,團戰中商人或鐵匠經常要肩負起打掃戰場的職責,就是因為有小推車這玩意。

進階二轉後,鐵匠和其他二轉職業一樣繼承一轉職業所加的技能,小推車依然不離身。

這裡不得不說小推車的一些外形特點,系統預設裝備小推車後,小推車都是被鐵匠或商人們拉在背後。即使玩家放開手不用手拉,系統也會讓小推車自動黏在玩家的背後跟著走。不然無時無刻都要用手拉著小推車,鐵匠或商人怎麼用手拿武器?

當然神話的自由度其實很高,你要是喜歡,也可以把它設定成在你身前自動推著走。不過設定在前面後大部分玩家都覺得不美觀,看上去怪怪的。比如這樣一個場景:美女,要一起練個級嗎?人家美女聽了一回頭,我擦,你肚子前面頂著一部小推車,你這是正在搬磚嗎?即使此刻再怎麼擺出帥氣的都顯得很挫。

所以絕大部分玩家還是會按系統預設的模式,讓小推車跟在背後,背拉小推車起碼還能表現出一絲陽光氣質,帥氣多了。

像鏡這麼推著小推車過來眾神之子當然不會認為這人有特殊嗜好,喜歡頂著手推車走的款式,這分明是商人一轉技能“手推車衝擊”!

這技能以前水無痕看小他們演示過,這個技能能使商人的移動速度增加然後推動小推車發動攻擊,他們當時使出這個技能是用來趕路,還能跑出1賽車的風範,曾讓水無痕嘖嘖稱奇。

鏡這次使用,眾神之子可不會單純認為他只是用來趕路,不過他也不著急,這種小技能傷害真不怎樣。

這些蒙面騎士都是老手得不能再老手的傢伙,不需要眾神之子指揮,馬上跳出兩個騎士上去攔著。手推車衝擊就那麼個一轉小技能,衝擊力實在有限,撞上一個騎士後讓他退後兩步就結束了,出來兩個騎士都嫌多。

但鏡沒等小推車完全停下,一個跳躍就翻過了自己的小推車繞過了擋道的騎士,手中的巨斧不知道什麼時候換了一個顏色,變成土黃陳舊的顏色,仔細看的話能看出連款式都和之前不一樣了。

鏡躍在空中已經把土黃色的巨斧高舉頭頂,隨著身體落下狠狠把巨斧砸向地面。

“大地之錘。”鏡喊出技能名字的時候語氣都還是波瀾不驚,沒有一點激情。(未完待續)

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