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第三百零一章 七十級技能

刺客的技能水無痕都認識,而這位紅魔先生的技能,他是真心沒見過。但水無痕稍作推敲,就大約知道怎麼回事了。

是刺客七十級大招!

每個二轉職業,在七十級都會有一個分水嶺,那就是七十級學到的強力技能。如果說一轉職業的技能是低階技能,二轉職業七十級以前的技能是中階技能,那麼七十級以後的便是該職業的高階技能來了。

在神話的設定中,各職業的技能學習其實並沒有等級要求,只要技能點足夠便可。技能點足夠的意思是,把想學的技能的前置技能學完,那麼你就可以學習你想要的技能了。

傳說中的七十級大招,就是大家根據各職業的技能樹梳理出來的稱呼,因為這些技能都必須各職業玩家到達六十九級,才能把大招的前置技能學完,然後在七十級才能學到一級。所有職業都是這麼樣的配置,可見神話將所有職業都做得相對平衡了。

因為神話是一個新遊戲,官方網站也沒有推出什麼詳細介紹,對於後期的所謂大招,也都是大家的一個推測,說不定等升到八十級,會發現又有所謂的八十級大招了。

各職業即將有什麼七十級大招,其實大部分人都清楚,因為早在六十級出頭的時候,專門點著自己某一系技能的玩家們,就把該系列的技能等級加得差不多了,滿足了一定的基礎前置,大招就從技能樹中蹦出來了。但是這大招是灰色的,不能點,這時你會發現這個技能該死的居然還對其他的技能樹的一些技能有著前置要求,必須將那些要求的技能全部點到要求的等級,才能學會這些大招。

打個比方,朱雀的技能點只加火系,五十多將近六十級的時候便看到最後大招烈焰隕石蹦出來了。無比興奮地一看,我擦,怎麼還需要別的系的一些技能加到多少級才能學啊,坑爹啊!不過有些前置技能是二選一的,比如烈焰隕石的前置技能其中需要石化術級或把火柱術從最低要求的級加到5級,滿足其中一項條件即可,方便玩家們做出選擇來搭配自己的技能,儘量讓玩家們的技能不會全都加得一模一樣,像一個模板似得。

這種選項型的要求對很多玩家來說可能會產生煩惱,但朱雀不會啊,毫不猶豫就挑火柱術,反正他就是愛火,怎麼著?

而不同職業中,同一職業裡面主修的技能都有各自的大招,比如巫師,水火風土念,各系都有七十大招;獵人,有主修弓箭技能的有主修陷阱技能的,也各有七十的大招。所以同一個職業裡面,很可能出現根據選擇主修的技能樹不同,而產生很大的變化。

無論玩家怎麼做出選擇,最終都得七十級才能學到這個暫時能看到學不到的大招。

但還是有個別例外,那些各職業的第一人,獲得了技能點獎勵的玩家們,他們比別人的技能點多,能更早學到大招!

比如水無痕,因為早前浪費了一些技能點在治療系的技能樹,導致六十多級才學會守護者七十級大招聖十字審判。這技能在第一屆武鬥大會上用過一次,好好的劍系技能樹沒想到後來的大招居然是個魔法技能,那冗長的吟唱到現在水無痕都還歷歷在目。雖然這個吟唱很長的招數無法被打斷,但等他施展出來敵人早跑沒影了,一點都不實用。

水無痕在這上面就加了一點,試了幾次,然後就放棄了這個技能,趕緊去點盾系技能,看看盾系大招會不會威武霸氣一些。守護者的技能點需求量也不小,水無痕越發後悔一開始浪費在治療系技能樹上的技能點了。幸好盾系大招有許多前置技能和劍系大招相重複,幸好劍系大招正好需要治療系技能樹的神聖守護搭配一起才更實用(增加防禦力和聖屬性防禦力,使用聖十字審判時會對自己造成一定的傷害,而聖十字審判是聖屬性攻擊),幸好水無痕在二轉可是有二十點技能點的附贈(第一個二轉玩家送十點,第一個守護者職業玩家送十點),很快水無痕的盾系大招也點出來了。

然後他就發現不知該稱為幸還是不幸的事了,盾系大招居然有兩招!

媽蛋,把一開始奢侈花在治療技能樹的技能給老子還回來!即使只是一級的治愈術是被浪費的,但那也是浪費了一個技能點啊!

水無痕總算給守護者這個職業做出一個最合適的定位了生存能力極強的魔戰士!穿著重甲握著盾牌,技能裡巨強大的被動技能“信任”增加大量上限,防守類的盾系大招直接就有兩招,壓根就是血長防高的最佳代言人。同時攻擊技能大多帶有聖屬性或直接就是魔法攻擊,屬性點不加些智力都沒法殺怪!

可惜守護者這個職業,對長槍系的技能完全沒有眷顧,就只有一招長槍加速術。對於此刻的水無痕來說,看著自己技能樹有那麼多實用技能卻無法施展,有多麼無奈啊!

不過現在最大的問題,還是紅魔的這技能。從來沒有見過的技能,很可能就是刺客某一系技能的大招!

不過這大招水無痕完全沒聽說過,公會裡沒有任何一個刺客談論過有這麼一個大招,因為公會裡的刺客都是主修拳刃的技能系,七十級將會出現什麼大招大家老早知道了,只不過要等七十級才能點出來罷了。還有喜歡用匕首類的刺客,綠茶算是一個,學習的當然是匕首類技能樹,這類刺客雖然佔極少數但還是有的,匕首類的七十大招是啥水無痕也已經從他們那裡得知。

那麼,紅魔此時用出來的技能,很可能就是刺客們都沒有去主修的極為冷門的一系技能樹生存系技能。

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這一系的技能,最低階的是潑沙,對著對方的臉潑沙子,潑中了能致盲,一轉小盜賊常用,但二轉之後就很少用這個技能了,還不如隱身過去一招音速投刺來得直接。接著是被動技能殘影,增加刺客的速度,必須滿上。再然後,隱身,滿上,隱身後行走速度快些。再再然後,隱匿,基本只加一級,能救命就行了。

再往後,護身本領,被動技能,增加防禦力。再再往後,強化吸收,增加藥劑的回覆效果,牧師的治療效果也能增強。

作為偷襲為主,追求一擊必殺的刺客,誰會浪費技能點在這上面啊?

刺客們對這一系技能樹基本就點到隱匿,不會接著往後點了,各種聽起來就刺激無比的攻擊技能等著刺客們點呢,那還能浪費技能點?選擇了刺客這個職業,誰會選擇更偏向生存能力的技能樹?選擇增加防禦力,增加藥劑回血回藍的能力,然後放棄攻擊技能,那還玩什麼刺客?

紅魔,就是那與眾不同的一個。

所以他中了水無痕要害攻擊加暗破沒有被秒;所以他敢於和水無痕玩對攻,因為他喝藥能撐得住;所以他能藏身地底,給予所有敵人無可奈何的攻擊!

生存系七十大招,無影之牙!只能在隱匿狀態下使用,無冷卻,直線範圍技能!為了報仇圍攻他們的玩家不少就是死在這近乎無賴的技能之下!

水無痕萬萬沒想到,戰鬥風格如此狂野的紅魔,居然主修的是生存系的技能樹!最後還玩起了猥瑣!

這個虧水無痕覺得吃得不虧,起碼他大開眼界,原來刺客還有這麼個大招!同時,他也知道了面前這位紅魔,已經越過七十級這道坎!

紅魔釋放無影之牙似乎玩上癮了,又是幾道黃色尖刺朝水無痕蔓延過來。已經被減速的水無痕非常無奈,又中了兩記之後才脫離了紅魔的攻擊距離。這技能太無賴了,躲在地下不出來,還能一直放招,還有完沒完啊!攻擊力雖說不算高,但架不住被打中次數多啊!水無痕根據中了三次的攻擊傷害量換算,隨便中個五六次就能幹翻一個小脆皮職業了!

要破這招必須有個能反隱形的技能,可惜守護者沒有這類技能,頂多用個怒爆把近身隱身打出來,這藏地下的,怒爆打不著!

水無痕也很乾脆,轉頭直接朝那兩騎士衝了過去,懶得理會鑽地下不願出來的紅魔。隱匿技能非常耗藍,水無痕真不信紅魔還就一直不出來了。

“善哉善哉,紅魔,不是我失信於你,而是人家找上門來了。”武僧打扮的騎士呵呵一笑,抽出月牙鏟,似乎早就等著這一刻了。(未完待續)