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第七章 魔甲蟲重新整理點!

【殺死魔甲蟲,獲得經驗值6,獲得銅幣19,裝備無,道具無】

“好吧,是我想太多!”

第三次攻擊頻率奏效,火球哥布林以自己的生命為代價擊殺了一隻魔甲蟲,為陸往獲得了19枚銅幣。

同時,陸往只恢復了0點MP,以及總共17點的血量,開始跑路!

魔甲蟲的移動速度稍微遜色一些,奈何數量很大,此時還有四十多只怪物,一同朝著陸往的移動方向追了上來。

“大佬,饒命!”

HP+10,MP+10

血量和魔力依舊緩慢的癒合,而陸往只能拔腿就跑,根本不敢有任何停歇,一隻兩隻還好,只要被圍起來,他只有被殺回城的命運。

而且遊戲設定上,每次死亡會掉落當前等級的10%經驗,這可是陸往萬萬不能接受的懲罰,要知道,他就指著這些經驗值來獲取獎勵,怎麼能說送就送!

陸往好歹也是老玩家,而且是資深高玩,頂尖的遊戲解說,所以早就練就了一套屬於自己的遊戲心得。

“不就是走位嗎?看我凌波微步!”

沒錯,頭一次有人把跑路,逃命說的這麼清新脫俗。

陸往划著弧狀進行閃躲,儘可能的保證自己不被魔甲蟲大軍包圍,只有這樣才能堅持MP恢復完成,如若不然,那就等著回城吧,陸往可不覺得自己的普攻和血量能抵抗這些噁心的蟲子。

堅持了10秒,儘管陸往不停變換著路線,但還是受到了一兩次的傷害,身後跟著的魔甲蟲也越來越多。

畢竟剛熟悉一點希望這款遊戲的模式,有很多地方還需要練習,走位能到這個地步,已經很不錯了。

第二瓶恢復藥劑被使用,陸往的魔力再次+10的恢復起來。

繼續奔跑,仍未停歇!

-40

一記傷害,再次扣掉了陸往40點血量,而此時,漫長如幾個小時的十五秒也終於熬了過去,火球哥布林終於可以再次使用!

一道紅光從陸往的魔杖凝聚出來,奇怪形狀的召喚符文在地上凝聚。

火焰……

召喚物的低吼讓這個本來看起來微微柔弱的哥布林看起來充斥著灼燒的熱量。

火球聯動!

召喚出新的火球哥布林第一次就觸發了被動技能,直接將所有怪物的仇恨都拉了過去。

-9,-9,-9,-9,-9……

一瞬間,四十多只怪獸直接倒地了一大半,只有那些血量超過00的魔甲蟲還活著,但總體血量已經是一擊必殺的狀態。

-56

第二次攻擊頻率即便是最低攻擊值,也殺了一隻魔甲蟲。

此時陸往的面前只剩下了10只左右魔甲蟲,對於火球哥布林已經造不成致命傷,同時,火球哥布林每次發動攻擊,都能帶走兩隻魔甲蟲。

【殺死魔甲蟲,獲得經驗值6,獲得銅幣,裝備無,道具無】

【殺死魔甲蟲,獲得經驗值6,獲得銅幣6,裝備無,道具:小藍藥】

【殺死魔甲蟲幼蟲,獲得經驗值6,獲得銅幣9,裝備無,道具無】

【殺死魔甲蟲,獲得經驗值6,獲得銅幣17,裝備:優秀的召喚魔杖(綠裝),道具無】

“這波不虧,爆裝備了,而且是自己能用的!”

召喚職業專用魔杖,從名字上就能看的出來,陸往在殺了60只怪物之後終於幸運值暴漲,獲得了第一件帶顏色的裝備。

拾取過後,陸往不忘使用兩瓶藥劑,恢復自己的血量和魔法之後,便檢視起來新的裝備。

【優秀的召喚魔杖】

【型別:武器(召喚師專屬)】

【品質:優秀】

【智力+5】

【裝備技能:召喚物HP上限提升:15%,召喚物被動技能觸發率提高5%】

“竟然提升召喚獸屬性,果然綠裝比那白裝要強太多!”

最讓陸往興奮的不是那HP上限,就算提升15%,火球哥布林也才90點HP,差距不大,但被動技能觸發率就不一樣了,這樣一來,哥布林的火球聯動也就變成了0%,理論上也就是每五次攻擊平均觸發一次,只要不是臉黑的情況下,很有可能高於這個次數!

同時4點的智力提升讓火球哥布林的攻擊下限和上限提高了6-1點,畢竟召喚物的傷害依賴智力,所以只有這一條屬性還是在意料之內的。

同時陸往也明白,看似強勢的提升只不過對他比較明顯罷了,肯定有打出新技能的玩家,但這麼強勢,放眼目前剛剛開服的遊戲,可能真的只有他一人。

轉而言之,這把武器如果作用在召喚異蟲身上,可以說聊勝於無。

【損壞的護額】

【型別:防具】

【品質:普通】

【護甲+1】

嗯,的確符合白裝的氣質,這屬性,還真是就加了1點的護甲啊,多一點都沒有。

希望這款遊戲裝備和大多數網遊差不多,最低階的品質就是白裝,普通裝備。

上面強一點的就是綠裝,也就是陸往獲得的魔杖,還有升級系統贈送的隨機武器獎勵,除此之外,時而關注公屏的陸往並沒發現更好的裝備。

普通(白裝),優秀(綠裝),精良(藍裝),稀有(紫裝)。

除此之外,還有傳承,傳說和史詩級別的裝備,但都不是現在等級玩家應該考慮的事情,能打出綠裝就已經謝天謝地了。

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此時陸往的任務狀態也有變化,距離完成任務又近了一步。

【主線任務:殺掉以下怪物,魔甲蟲幼蟲,魔甲蟲,變異魔甲蟲(60/100)完成後獎勵經驗值50,獎勵道具:魔甲蟲的硬殼(護腕)】

殺掉了47只魔甲蟲,其中包括了幾隻幼蟲,陸往的經驗也提升了不少44/1000

“能搶先升到二級的團隊果然有點真本事。”

這種刷怪效率升級都很漫長,那些組隊的玩家顯然比陸往更加艱難,不得不佩服他們團隊的合作與對遊戲的瞭解,普通玩家真的很難做到。

又到了陸往最喜歡的環節,那就是檢視銅板數量!

開啟融合外掛最大的資本便是虛擬貨幣,想要等級上的追趕,自然缺少不了財力的支撐,以玩家基數來看,想要自己尋找怪物聚集地,還真是難於上青天啊。

50!

這他喵的是膠水的牌子嗎?

陸往不忘吐槽一句,但這個銅板的數量也在他的預算之中,四十七個魔甲蟲包括幼蟲,能積攢出這麼多銅幣已經不少了。

此時的陸往也算做富人,很少能有人像他這麼有錢的,組隊雖然經驗不減少,但貨幣肯定是要平均分配的,不可能每個隊員都有那麼多,固然,對於陸往而言,這是得天獨厚的優勢。

【是否將銅幣兌換為銀幣,如果需要,可以重新拆分為銅幣】

開啟包裹後,系統提示了這樣一則訊息。

“升級嘛,就來票大的!”

陸往一攥拳,一咬牙,下定了決心:“全部兌換!”

萬界探測需要貨幣開啟,而探測大範圍的座標點一次需要5個銀幣,也就相當於陸往的所有身價。

中等的座標點已經讓陸往賺了不少,想必大探測點更是怪物成群,雖然面對著召喚物被秒殺的危險,但陸往相信,自己做好充足的準備和藍量的補充,每次小心謹慎的刷怪,問題應該不大,至少不用把多餘的時間都耗費在奔波找怪上面,這也算變向的提高升級的效率。

說幹就幹!

陸往也不遲疑,直接將剛到手的5個銀幣全部用在了探測大範圍座標的探索上面。

【魔甲蟲大範圍座標點10,886,當前數量16,每15分鐘,重新整理數100】

16這個數字並不多,反倒是少的可憐,要知道5銀幣可是相當於探測10個中等座標探測點,就算以47這個基數,也應該有將近500只才能媲美。

但這個資料同樣更加讓陸往興奮,比500只魔甲蟲還要讓他期待,這次探測的不僅僅是大範圍的探測點,更是一個怪物的重新整理點!

獨自面對500只怪物陸往還是心慌的,畢竟一旦觸發了火球聯動的範圍AOE,會直接拉取米攻擊範圍的怪物,那樣一來,火球哥布林就算是增強了一波也扛不住幾輪攻擊,甚至陸往自身都受到了莫大的威脅。

而現在,每15分鐘重新整理100魔甲蟲,充分的解決了這個問題,就連這個時間也十分合理,幾乎是陸往可以在重新整理前解決掉怪物的時限,不會影響到怪物的正常重新整理,和自身的安全問題,簡直是絕佳的重新整理點!

守在那裡,陸往甚至不用回去交任務,一撥撥的刷怪,簡直是永動機!

迫不及待的陸往不再猶豫,標記了座標後,再一次啟程,而這裡,註定是他升級的絕佳地點!(未完待續)