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第七章 破骨箭

鎖定了二十五碼處的一隻小野豬,楊安猛然拉開長弓,弓箭手的優勢是射程遠,楊安自然也儘量最大限度的利用這一優勢。(頂點手打)

緩速箭!

小野豬受到攻擊,長嘶一聲,便要撞向攻擊它的冒險者,然而,受到緩速箭的效果,移動速度大幅降低。

緩速箭對小野豬依然產生5秒的緩速效果,不過一身厚實豬皮的小野豬防禦力比小野貓要高不少。

楊安在5秒的緩速之內連發四箭,四箭準確命中也只打掉小野豬五分之二的血。

5秒一過,小野豬四條短小但非常有力的豬蹄全力開動,猛然撞向楊安。

緩速箭的技能冷卻時間是30秒,想要用緩速箭來再次控制小野豬是不可能的。

射出一記連環箭後,小野豬也衝入了楊安五碼的範圍。

楊安腳步一移,跳出幾步,一邊繼續平射。

小野豬的移動速度比較快,不過體量比小野貓大很多,瞄準起來也不難。

“如果破骨箭能夠用的話,就不會像現在那麼狼狽了。”楊安心想。

破骨箭的問題一日未解決,楊安也不能更好的刷怪練級。

與小野豬糾纏了一陣,期間也被小野豬巨大的頭部撞中了幾次,最後,在剩下50%左右的血量時,楊安才解決了一頭小野豬。

“這樣子殺怪太慢了,更何況這只是2級的小野豬而已。”楊安坐下來等待著血量的緩慢恢復,一邊鬱悶的看著不遠處的小野豬。

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“破骨箭,破骨箭、、、”楊安小聲的嘮叨著,腦子裡又琢磨著破骨箭技能。

楊安一邊想著,一邊有一下沒一下的看兩眼那全身灰褐色的小野豬。

“嗯!難道是這樣、、、”楊安看著小野豬那巨大的頭部,無意中的靈光一閃。

有了一點想法,楊安馬上就要嘗試。

血量恢復滿值後,楊安又瞄準了一隻最大射程內的小野豬。

破骨箭!

箭矢射出的瞬間,連空氣也發出輕微的震盪聲。

在發出破骨箭的那一刻,楊安很有預感這次肯定會成功。

帶著強猛的力度,破骨箭“嗖~”的一聲,瞬間便劃過長空,準確的命中小野豬全身最為堅硬的頭部。

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一下子就把小野豬的血量打掉一截。

系統:破骨箭技能完成度70%,造成80%技能傷害。

“成了!但這個技能完成度又是什麼呢?”楊安既興奮,又疑惑。

不過現在還在戰鬥中,楊安壓著心頭的興奮和疑惑,連忙箭出一記緩速箭。

楊安損傷了15%的血量,終於把小野豬射殺。

揀起了小野豬掉落的銅幣和一件白板皮甲。

野豬皮甲:防禦13—17

換上野豬皮甲,防禦力又增加了一點,楊安的心情變得不錯。

“看來我之前一直都想錯了!”楊安回想著剛才成功施展破骨箭的情景。

楊安一直都瞄準小野豬龐大的身軀,小野豬的頭骨部位是整個身體中最為堅硬的部位,也是小野豬防禦最強的部位。

無論是哪種職業,大多數的人都會選擇攻擊目標的弱點,而儘量避開目標防禦最強的部位。

不過破骨箭之所以叫做破骨箭,就是要破開最堅硬的骨頭,是一記強打擊的破強之箭。

“我真笨,破骨箭當然是用來破骨的了!”楊安無奈的苦笑。

愣了愣,楊安又看到了戰鬥記錄中顯示破骨箭技能完成度為70%,沒想到破骨箭還有技能完成度這一說。

楊安以前玩的冰控所施展的技能從沒發現過有技能完成度這一說法,技能施展成功就是成功,失敗就是失敗。

楊安慢慢開始發現弓箭手這個職業越來越不簡單了。

對於弓箭手這個職業,很多玩家都認為是一個比較中庸的職業,除了射程是各職業中最遠之外,就沒有什麼特出的地方。

遠端攻擊力遠不及元素操控師,爆發力不強,控制能力就更加及不上那可怕的盜賊。

但楊安卻不這樣認為,弓箭手,乃至任何一個職業都有其特殊的所在,《風雲》是不會無緣無故的確立一個‘無能’的職業的。

“破骨箭這個技能一定還有什麼特別之處,不然就不會與其他技能區別這麼大。”楊安深信這一點。

或許是楊安的遊戲思想不是十分的‘菜’吧,倘若其他人,很多已經放棄了。

撫摸了一下手中的長弓,楊安繼續不停的射殺2級的小野豬,並不斷的嘗試找出自己施展破骨箭的不足之處。

系統:破骨箭技能完成度80%,造成95%技能傷害。

破骨箭的完成度越來越高,造成的傷害也越來越高,殺怪的速度也自然越來越快了。

“嗖~”

空氣發出微微震盪的響聲,又一記破骨箭快如流星一樣射出。

“噗~”這一次的破骨箭正正射中了小野豬頭顱正中央的一個小小的凸起的地方。

系統:破骨箭技能完成度90%,造成150%技能傷害。

小野豬的血量一下子被打掉一大半,楊安也沒想到破骨箭的技能完成度達到90%之後,造成的傷害會是如此的驚人。

再補上幾箭,小野豬無奈的倒在地上,化為了楊安升級的經驗。

“叮咚!”一聲系統的升級提示,射殺這只小野豬剛好讓楊安升級。

一道白光在楊安身上閃過,楊安的等級升到了三級。

依舊是加了兩點敏捷和三點力量,攻擊力和速度也有了小幅的提升。

“原來小野豬頭骨正中央就是它的‘弱點’。”升級的興奮後,楊安的思緒又回到破骨箭技能之上。

“破骨箭90%的完成度就造成超過100%的技能傷害,那麼技能完成度再高,或者完成度為100%會是怎樣的傷害呢!”楊安對於破骨箭是越來越感興趣了。

“或然弓箭手的攻擊傷害也可以很高的!”楊安不但沒有後悔重新選擇了弓箭手這個職業,反而是越來越有信心了。

從一個法系的冰元素操控師轉變為一個弓箭手,雖然不能說楊安已經完全掌握,但也發現了弓箭手的很多特別的地方。

弓箭手對於瞄準目標的準確要求比同是遠端攻擊的法系職業要高很多,如果法系職業瞄準的目標是一個拳頭的範圍,那麼弓箭手要瞄準的目標就只有一隻小指頭那般大小,兩者相差幾十倍。

弓箭手要求的是高度的精準,也因如此,弓箭手對弱點的準確傷害也是極高。

真正的弓箭手追求的就是百步穿楊,一擊必殺。

這也是楊安重新返回《風雲》後所要追求的目標。

(新人,還是不厭其煩的請求大家的支援!)