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第二百二十三章 職業變化

系統提示:‘你已擊殺了死亡之靈,獲得經驗值140000。’

系統提示:‘你已擊殺了...’

兩個黑影先後掛掉,沒有掉落出裝備,只有一些金幣,葉青暫時沒有去撿取,卻認真的看著眼前所顯示的資訊。

兩個黑影由他和骷髏隊伍對付一個,嵐月一人對付一個,雖然最後都是骷髏隊伍殺掉的,但是現在嵐月的攻擊和傷害他也看到了一些。

他覺得嵐月普通攻擊的傷害似乎變低了一些,而且攻擊方式也明顯和之前不同了。

‘嵐月(血月舞者三階)

等級:56

生命值:600000

物理攻擊:870-44

魔法防禦:410-590

物理防禦:400

魔法防禦:00

攻擊型別:近身攻擊,攻擊造成額外傷害,連擊狀態下攻速提升。’

這是嵐月目前的基本屬性,葉青記得之前嵐月的職業還是月刃,此刻卻變為另一種職業。

那麼,這是職業進階嗎?還是單純的就轉換了另一種職業,葉青不太清楚。不過,嵐月之前還是月刃三階,現在變為血月舞者三階,這似乎又很明顯,根本用不著去猜去想。

或許只是葉青有些不可置信而已。

葉青知道,嵐月的劍斷了之後,她就有了一些變化,而且如果她繼續使用霜月的話,再繼續之前的攻擊方式是有些不合適的,所以他覺得嵐月轉換職業的可能性比較大一些,可是這種想法真的是有些荒唐,因為所使用的武器改變了就轉換另一種職業,也只是因為嵐月是遊戲人物可能才會這樣。

另外,或許嵐月自身的情況和遭遇也有一定的影響。

葉青有些在意,但又不會太在意這些,不管他再怎麼驚訝,事實如此。而他此時在想,嵐月的實力是提升了還降低了。

在屬性上看,之前嵐月五十六級時生命值是六十四萬,現在變為六十萬,生命值降低了。但是她的物理攻擊卻提升了一百到三百點左右,而魔法攻擊又降低了兩百點左右,物理攻擊和魔法攻擊差距變大了,這是不是代表她的攻擊有朝著物理方面的傾向?看到這裡時葉青這樣想到。而防禦上,物理防禦降低了五百點,魔法防禦降低了四百點。

從基礎屬性上來看,嵐月的整體實力是下降了。

但是,看到嵐月的技能資訊時,葉青又驚訝起來。

‘技能:

血刃(三級,被動技能):攻擊目標時,更容易發現目標的弱點,無視其0%的防禦。

血月斬(三級):連續追擊攻擊目標兩次,第一次攻擊造成40%的物理傷害,第二次攻擊會附帶月之魔法效果,造成70%的物理傷害和400%的魔法傷害。

劍嵐-無雙擊(三級):在一秒的時間以極快的速度在迴旋攻擊周圍的目標,最多可對身邊的目標攻擊十次,每次傷害為10%的物理傷害,且使用技能時快速迴旋的劍刃會打斷所有即將到來的物理型攻擊,並減少自身所承受的15%的魔法傷害。

血光閃(三級):以極快的速度突襲到目標身後對其攻擊,突襲可連續進行兩次,並且在第二次突襲後會強化下一次攻擊,使下一次攻擊造成450%的物理傷害。

血月殺-幻(三級):在自身周圍召喚出血紅之霧,處於霧中時增加0.45*自身敏捷值的閃避值,並且每次攻擊或使用攻擊技能後都可以立即選擇性的閃爍一段距離(閃爍的最大距離為15m),在閃爍後有50%的機率在霧中產生血色殺氣分身,分身會在自身攻擊目標的同時以同樣的方式攻擊目標,並造成自身實際傷害的50%,攻擊後立即消失。血紅之霧持續時間為9s。

月見血-灼(三級):嵐月召喚月芒並以劍刃反射月芒,被月芒照射的目標會受到40%的魔法傷害。月芒的數量為5。’

不同的職業有不同的屬性,屬性低不一定就代表傷害低。認真的看完嵐月的技能後,葉青又這樣想到。

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嵐月此時的狀態,葉青覺得,或者說他肯定的認為嵐月和之前相比,有所不同,而不同之處在於她降低了自身的防禦,而提升了自己的攻擊,這是肯定的。

沒有了月刃的被動,嵐月的普通攻擊沒有魔法傷害,普通攻擊自然就降低了一些,但她其它的技能傷害卻大幅度提升了。

想到此,葉青向嵐月看去,嵐月此時正謹慎的看著周圍。而她在想為什麼剛才她沒有注意到有人靠近她們,或許她之後猜到那些死靈之靈是趁著黑暗以及水滴落在地面的聲音來掩飾行動的,但是葉青卻發覺了,她自己卻沒有發覺。

葉青不知道嵐月在想這些,看了她一眼後,再瀏覽了一遍她的屬性,全面的想了一下其作用後再將其撤去。

“好了,我們走吧,小心一點,這裡比較暗,而且那些怪擅長隱藏,這次只有兩個還好對付一些,要太多的話就不好說了。”葉青說道,他既是提醒嵐月和麗莎娜也是在提醒自己,以嵐月的實力是不會輕易掛掉的,而他自己就不好說了,那些死亡之靈傷害高,速度又奇快,要是遇到像之前亡魂惡徒七個八個的數量,他現在還真是不知道該咋辦,也只有臨時應變。

一邊走,他一邊又翻開死亡之靈的屬性資訊。

死亡之靈(死亡生物)

等級:65

生命值:15000

物理攻擊:60-810

物理防禦:900

魔法防禦:100

攻擊型別:近身攻擊、破壞防禦、一定機率造成額外魔法傷害、一定機率使目標進入流血狀態。

技能:

暗影步(被動):增加自身45%的移動力。

暗影匕首:朝著目標擲出一把暗影匕首,造成一定傷害(5000+1.*物理攻擊)並使目標減速。

死亡劫掠:穿行於目標身周,連續對目標三個不同的弱點處發起三次攻擊,造成大量傷害(*1.8*物理攻擊)。

潛行:融入暗影之中,使無法被看見。

介紹:驀然回首,死亡如故...(未完待續)