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第142章:爽,太爽了

“這裡應該就是沙巴克城的地下城入口了。”

小吉環顧了一下四周,很有專家範的肯定道,通常像這種大型城市下方,都有隱藏的地圖或者是地下空間,在傳統網遊之中被統稱為地下城,而他們在地面上沒有發現梧桐所說的,理論上應該存在的千年鐵血雄城沙巴克,很明顯《千年祭》的遊戲內容,已經跟梧桐的“超前意識”發生了偏差,這就導致梧桐的記憶不再那麼準確。

“走吧!探探看!”

梧桐也無法確定這裡是不是就是自己記憶之中的地方,率先領著大夥開始探索這片未知的地圖。

昏暗的地下通道比想象中的要寬敞的多,從黑暗之中傳來的若有若無的詭異嘶吼聲,讓這裡平添了幾分恐怖的氣息,四周是光禿禿的土牆,一些地方甚至從天花板上的縫隙之中淅淅瀝瀝的傾瀉下來了一大堆一大堆的砂礫。

剛剛走了沒幾步,腳下平整的黃沙之中,就猛然爬起了一大群的乾屍,在乾燥的沙子之中埋了不知道多少年的屍體,已經變的發黑,乾枯腐朽的勉強能夠看出人型,其中一些甚至已經腐朽的無法再站立起來,只能在沙層上用兩隻胳膊支撐起上半身,艱難而執著的爬行著,從它們腐爛的喉嚨中,發出陣陣破風箱般的嘶吼。

“殭屍!”

訝異的大叫了一聲,眾人迅速的做好了戰鬥的準備,這些乾屍看上去跟比奇礦區的殭屍們沒有太大的區別,頂多也就是顯得顏色更深一些,看上去風乾的效果更好一些而已。

可是,長的跟它們的同類相仿的乾屍們,實力卻遠遠的超出了他們的預料,原本發現只不過是殭屍的圓月漫不經心的舉起了盾牌,打算替夥伴們抵擋住這些乾屍的攻擊,好方便他們清怪,可是扛著鐵壁盾頂上去的圓月,卻被一隻蹣跚的乾屍砸的一個後仰,直接陷入了僵直!

格擋術技能無效!

大夥驚了一下,圓月不管怎麼說也有三十多級了,居然會被一隻乾屍砸的《格擋術》這種專門用於抵擋攻擊的技能無效,這說明乾屍的攻擊力已經遠遠的超過了圓月的防禦力和技能防禦的總和!

開什麼玩笑?雖然圓月在他們這群人裡面等級不是最高的,但是防禦卻絕對是最高的,就連搞一下這個四十六級的戰士,防禦都不一定有施展《格擋術》的圓月高,人家可是專業防禦職業!

可這些殭屍的近親居然能把正在格擋狀態之中的圓月砸的陷入了僵直,這這說明它們的攻擊力已經不弱於一些小BOSS了,大夥連忙迅速的後退了一段距離,騰出了騰挪的空間,道士和戰士迅速頂了上去,關鍵時候準備作為人牆來為後方的法師們抗怪。

好在乾屍們的攻擊雖然高,但是卻依然保留了它們近親的遲緩,撕心裂肺的哀嚎著,慢騰騰一步一步的向眾人挪過來。

“轟!轟!轟!”幾道雷電劈下,梧桐看到被小吉和搞兩下兩個道士所標記上的《心靈啟示》顯示出來的血槽,微微的松了一口氣,還好,這些乾屍的攻擊、防禦和血量雖然大幅度上升,但是還沒有達到打不動的地步,僅僅只是殭屍的普通強化型怪而已。

“注意了!小三跟我一起上去*!暗月注意補槍,其他人隨意!”

梧桐一邊隨口指揮著,一邊“吱溜”一聲頂上了魔法盾,一邊搶前了幾步擠進了乾屍群之中,而跟在他身後的搞兩下很默契的砸過來了一朵冰咆哮,替他暫時將周圍的乾屍們砸進了僵直之中,防止梧桐被攻擊到。

從這裡就能看的出來眾人跟梧桐的默契程度了,經常跟梧桐配合的搞兩下顯然已經很熟悉梧桐的戰鬥方式了,大致上知道他在什麼時候會做出什麼反應,並迅速的跟上去進行配合,而同為法師的暗月反應就要略慢一些,準備出手的一記《爆裂火焰》已經晚了,只能切換成了《魔法盾》給自己補上盾之後,卡著節奏靠了上去,跟著已經炸開《地獄雷光》的兩人一同進行輸出。

三名法師呈品字形的站位,直接將通道中湧過來的殭屍潮覆蓋在了呲啦炸響的電弧範圍之內,一旦進入他們的攻擊範圍之內,就立刻會被吸的動彈不得,不斷的在僵直之中抽搐著直到死去。

而其他人一看三名法師的輸出十分的穩定,基本上沒有什麼危險,也放鬆了下來,開始進行著輔助性的攻擊,除了留下了承擔著移動補給庫責任的小吉負責照顧三名法師的安全之外,其他人都散了開來,將周圍零散的乾屍全部引過來,爭取在最短的時間內消滅最多的怪物。

速度最快的刺客小妹子下弦月這時終於發揮出了她的特長,纖細苗條的身影像一條靈動的游魚一般,穿插遊走在外野區域的怪群之中,嫻熟的引怪技巧直接把梧桐小隊之中本來負責引怪任務的搞兩下擠下了臺。

可憐的搞兩下連第二名的位置都沒能保住,在引怪方面,不但比不過專業的刺客,連弦月這個弓手都趕不上,人家弓手妹子引怪根本不像他們一樣需要東奔西跑的累個半死,而是閒庭漫步的在怪群之中遊走著,手中的紫電長弓輕巧的梆梆作響,將邊邊角角的乾屍一個不漏的引了過來。

近戰系的搞一下就只能在附近打打醬油了,偶爾逮住一隻落單的乾屍就興奮的一通狂砍,明明只有一隻行動緩慢的乾屍,他卻“呵呵哈哈”的咋呼到不行,一會跑位一會走位的忙得不可開交,這丫完全是厚著臉皮蹭經驗,順便鍛鍊自己的戰鬥技巧了。

乾屍們雖然比比奇礦洞那邊的親戚難打,可梧桐等人無論是等級還是裝備,都遠比普通玩家超出了很多,對付起這些乾屍來也不算吃力,唯一困擾他們的,就是這些乾屍的數量。

千年祭改版擴容之後,所有的地圖全都變的巨大無比,不然根本容納不下服務端合併之後的龐大玩家人口,特別是那些在壓力測試期沒能擠進來的玩家潮,在短時間內已經把比奇省那邊全都塞爆了,從公會頻道裡玩家們聊天的資訊之中,聽說官方對此也有些準備不足,雖然預料到了玩家潮湧入高峰的問題,但是卻沒有預料到湧入洪峰值會這麼高,這麼集中。

這個現象讓官方痛並快樂著,這說明他們前期的宣傳做的很到位,而《千年祭》對玩家的吸引也足夠給力,但是人潮的問題暫時得不到解決,只能在短時間內進行第二次小改版,好解決容納量的問題。

據不可靠小道消息說,除了增加怪物重新整理頻率,讓玩家有怪可打這種小手段之外,官方估計只能被迫暫時重新啟用“多線服務端”的方式,增加“同步多次元”模式下的多執行緒遊戲空間來容納玩家潮,或者在短時間內進行第二次遊戲空間擴容,才有辦法容納的下這麼龐大的玩家人口。

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可問題是,現在的遊戲地圖面積已經夠大了,玩家潮擁擠的情況主要集中在比奇省這個初級地圖之中,像沃瑪森林和毒蛇山谷的狀況就還好,而梧桐他們所在的盟重省地圖,這會兒可以稱得上是地廣人稀了,除了城市裡人潮洶湧之外,大地圖上基本看不到什麼人。

所以官方如果再度進行地圖擴容的話,一旦玩家潮過去,低階玩家等級提升進入高階地圖,過大的地圖就會造成服務端資源的浪費,畢竟《千年祭》之中並不止比奇省和盟重省這兩大地圖,隨著玩家們的等級、技能和裝備的逐步提升,必然會逐漸探索更高階的地圖,初級地圖中活動的玩家人口數量必然會下降。

特別是一些新手地圖,隨著該進入遊戲的玩家都進入了遊戲,新手玩家的數量逐步下降,到時候很有可能造成空城、鬼城的情況。

官方會怎麼解決這個問題,當然跟已經擺脫了初期人潮災難的梧桐他們無關,這就是搶在人前的好處,等級夠高的他們無論跑到那個地圖,都不會有多少玩家跟他們競爭,但是他們卻明顯的能夠感覺到,官方已經線上提升了怪物重新整理頻率和怪物重新整理數量!

本來改版擴容之後,地圖裡出現的怪物就從一隻一隻變成了一群一群,大致上的感覺,就好像是將改變前的一隻怪物擴充成了一群的樣子,也就是說,改版前每重新整理一隻怪物,在改版後就是直接重新整理出一大群怪物來!

而像他們現在,雖然以梧桐、搞三下和暗月三人的輸出能力,清怪的速度並不慢,被夥伴們引過來的怪潮近乎是前仆後繼的在向他們發起衝鋒,把瘋狂釋放*的三人圍了個裡三層外三層。

幾乎每一秒鐘都有大批大批的怪物,在他們身邊像被鐮刀割下的麥子一般倒下,整齊的死成了一個圈,雖然官方已經提升了屍體重新整理速度,可是要不了幾秒鐘他們身邊就會壘起一座圓形的“屍體戰壕”來。

這個現象讓梧桐偷偷的抹了一把冷汗,幸虧剛剛沒有託大的兩個人上來使用《地獄雷光》閃怪,否則的話,就算技能釋放頻率跟得上,他們瘋狂消耗的魔法值也跟不上藥水補充的速度!

狂刷了半天,一干人被刷屏的經驗值獲取提示刺激的差點瘋狂了,完全忽略了一個嚴重的問題,那就是他們屠殺了這麼半天,居然總共都還沒走出去一百米!

“停一下!我沒藥了!不要再引遠處的怪了!”(未完待續)