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第六百九十八章 爽完繼續受苦(求訂閱月票)

可以說每個能夠成功打過葦名弦一郎又或者是蝴蝶夫人的玩家,都是取得了十足的進步。

至少能夠打的過,代表自己的基本功絕對是紮實了。

能夠識破的突刺,只能夠躲避的破招,還有使用楔丸的完美格擋跟墊步,這些基本的操作可以說完全是屬於合格的標準了。

而張義的進度不能算慢也不能算快。

本來打敗了葦名弦一郎後,張義的自信心空前的膨脹,有一種這麼牛逼的BOSS我都已經打過了,剩下來的一些BOSS不都是砍瓜切菜了麼?

可是這樣的幻想很快就被無情的打破了,解決了葦名弦一郎後,接下來玩家一共有三條不同的線路。

分別是前往仙峰寺拿不死斬、前去墮落之谷那馨香水蓮,又或者是水生村尋找石頭。

目前的這三個路線是完全自由的,可以優先選擇探索任意的一個地方。

不過對此張義是完全不知道的,跟九郎還有永真對話完畢,並且廢了一番功夫找到了葦名一心做掉了關於老鼠的任務後,從書房裡面他拿到了一個鐵炮要塞的鑰匙。

接著他就開始了瞎雞兒閒逛的模式了。

主要也是因為之前只有一條線路非常的明確。

前往葦名城找到九郎。

而現在的話一開始跟九郎對話,得到了訊息要找什麼石頭,並且知道了關於龍胤之力的詛咒的內容,九郎想要斬斷這不死的詛咒,請求狼幫助他。

同時在看過香爐之後,跟九郎對話還能夠得到什麼花的線索。

這一下子就讓張義有一點不知道該先去探索什麼地方了。

三年前的平田府邸沒有探索完,關於仙峰寺的具體位置,張義基本上也有數了。

因為在之前來的路上,他看見了一個坐在橋上叩拜遠方的老婆婆,根據與那個老婆婆的對話,就能夠知道先鋒自就在她看的地方。

可以說現在他實在是有一點不知道該去哪裡了。

在葦名城裡面閒逛了一下,同時張義還跑回了大門口,將一開始他躲過的那個武士大將給擊殺了。

除了周圍的幾個火銃手,比較煩人外。

這個武士大將,他只是死了一次就成功的幹掉了他的兩條命。

“果然!現在打完葦名弦一郎的我變得無比強大了!這葦名弦一郎就是我的老師啊!”張義看著被自己斬與刀下的武士大將,不由得發出了一聲感慨,一種高手寂寞的感覺油然而生。

但真正踏上尋找源之宮線索的旅途時,張義很快就明白了他想多了。

並沒有先去打三年前的平原府邸,同樣張義也沒有朝著仙峰寺的方向走,而是重新回到了葦名貯水城區也就是自己之前出來的那一段路。

打完了葦名弦一郎的張義信心高漲一路上遇到敵人,都沒有跟之前一樣能跑酷絕對不打正面。

可很快他就領略到了《只狼:影逝二度》這款遊戲的惡意,還有魂遊戲永遠至高的信條。

那就是小怪比BOSS難纏多了。

張義發現只狼裡面的小怪,大概是魂遊戲裡面最難纏的小怪了。

職業分工搭配簡直是太合理了。

近戰的輕甲兵,拿著大榔頭還有煤氣罐一樣的太郎兵,以及遠處的火銃手,還有躲在角落裡面敲鑼打鼓的啦啦隊。

一旦吸引到了仇恨,這《只狼:影逝二度》裡面的怪,雖然有仇恨範圍的判定,可真的很難一個個勾過來殺。

經常碰到的場景,那就是一群小怪打他一個。

“你們這特麼在下魔獸副本呢?有肉有輸出!”張義整個人有一點崩潰了。

路上的小怪打的他是苦不堪言。

不過有一點倒是不一樣,那就是跟黑魂與血源裡面,十分陰險的某個角落放個小怪不同,《只狼:影逝二度》裡面的惡意更多的是放在明面上的,沒有那麼多陰招。

這也算是讓他死的明白了。

而相較於打小怪的話,打BOSS帶來的感受就是完全不同了。

尤其是在經過了弦一郎老師的試煉,張義現在打怪也不跟之前一樣,採用忍殺然後墊步的那種打法了。

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而是比較綜合性的,那就是拼刀跟識破。

那種打鐵的聲音,簡直是不要太爽。

之前找到九郎的那個大樓前,張義來到這裡的時候,還碰到了葦名七本槍中的一員。

因為不熟悉招式,初次見的時候張義死了一次,不過第二次的話則就很輕鬆的將其幹掉了。

一方面是這個葦名七本槍的確不厲害,另一方面那就是打葦名弦一郎的經驗,已經讓他對於遊戲的戰鬥系統完全掌握了。

突刺進行識破,連招進行彈刀,就算沒有辦法完美彈刀,可也能夠透過普通的招架,以及無精力條的設定拉開距離,讓自己的招架條慢慢降低,只不過打起來速度要慢一點而已。

這些基本的操作都熟練,都瞭解了。

再一次面對BOSS的時候就很容易了。

重新回到了狼的出身地,順著一個缺口掉落到了地牢裡面,張義就看見了一個十分熟悉的物件。

當初在三年前的將他給虐殺的紫衣忍者,不過現在的他可以說是今非昔比了。

連續死了三次左右,基本上這個忍者的套路就被他給摸透了。

當初讓他吃盡苦頭的軍體拳,已經變成了白給拳了。

畢竟打拳之後必定蓄力一腳,而這是可以被識破的。

“原來你叫孤影眾!紫衣忍者是吧?”

將其第二條命擊殺,張義不由得發出了反派一半的笑聲。

一個字:爽!

當初虐過他的人,現在一個都別想跑!

不過很快他的這個念頭就發生了改變。

自從打過了弦一郎,技術得到了超越,而且《只狼》跟黑魂與血源也不同,沒有什麼RPG的屬性。

可這畢竟是魂遊戲,除了碰到劇情線裡面的難纏BOSS外,怎麼能沒有充滿惡意的地方?

神清氣爽的張義順著地牢深處探索。

穿過了一個黑不溜秋的山洞,張義很快就注意到了一個點,那就是在地牢最深處的谷底。

有一個類似於祭祀一樣的怪物,同時在他的身邊還有很多藍紫色的光球。

“BOSS?受死!”

跟之前看見BOSS就夾著尾巴能跑就跑不同,這一次的張義很勇的迎了上去。

現在的他就想打BOSS!

尤其是這種人形BOSS!

經過了弦一郎的教育,他現在已經放棄了自己的忍義手跟暗殺流打法了。

包括身上那些亂七八糟的道具,各種糖還有神之飛雪什麼的全丟商店了。

打的就是一個拼刀,打的就是一個正面。

這樣才足夠的爽!

“七面武士?一看就是個弱雞,讓我教你做人!”

張義非常勇的衝了上去。

兩個回合後。

【恐怖】

張義看著狼頭頂上出現的BUFF,整個人懵逼了。

“什麼情況!?這還帶疊BUFF的?把我的狼給嚇死了?”

“而且這傷害也太感人了吧?”

張義整個人都不好了,本來他信誓旦旦的衝上去。

結果兩個回合,他的狼就被硬生生嚇死了。

跟當初面對弦一郎時被碾壓不同,這七面武士他感覺自己死的簡直憋屈的狠。

被嚇死算什麼啊!而且為什麼他的傷害那麼低?

這BOSS無論招架條還是血條,都掉的那麼慢?

復活再戰,可能是自己的打開方式出現了錯誤?