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第兩百零二章 幽靈船(三)

第204章 幽靈船(三)  輪盤拉動幅度小,孫策的船轉向就會更加靈活。  這也算是孫策的一個小知識吧,一般人可能都不知道,甚至你看技能介紹的時候,都不會有提及,但確實是這樣。  如果能熟練運用這一點的話,甚至在紅區可以繞著紅BUFF的半圓形圍牆不斷轉圈而不觸礁,放在實戰中,在野區這種狹小的地形作戰的話,也許會有奇效。  而林海剛剛完成這個操作的時候,開的可不是普通船,而是有著近乎兩倍速度還掉幀的幽靈船!  觀眾們看著視覺效果還不錯,操作難度的話,好像就是操控船而已,又不像鏡那種飛雷神,在他們看來,難度肯定不高。  但也只有當觀眾們自己上手試試,才會發現,這幽靈船是真特麼的難開!  遊戲繼續進行,在林海每隔三四十秒就是召喚出船隻起航的情況下,對面幾乎是毫無招架之力。  因為孫策的大招還可以載人!  比如五分半的一波,對面的公孫離守著上路一塔,突然林海就帶著裴擒虎,直接無視對面上路的防禦塔,直挺挺地衝過去了!  公孫離卡著時間放出一技能,側面一閃,讓開了那個一卡一卡的幽靈船。  但是還沒完,林海馬上又是從紅區繞了個路,沿著對面紅區小鳥所在的那個牆壁,拐了一個大彎,又重新衝了回來。  從中路起航的孫策,大招的時間還有很長。  這次公孫離連按兩下二技能,再一次躲開了孫策的大招。  但是船上的可不僅僅只有林海一個,這會兒老虎已經化身為虎形態從上面飛撲而下,一口咬中了公孫離。  林海把船一丟,追著公孫離的位置而去,一技能直接命中,連上幾下二技能,直接一套帶走。  老虎和孫策的爆發都很高,越完防禦塔出來後,也只是被塔打了兩下。  就這樣,對面只有一被林海這麼一越塔,抓單,線上人少了,壓塔就更加好壓了。  七分鐘,林海這邊竟然已經將對面的外塔全部拔除了,整體上就呈現了一邊倒的狀態。  林海的戰績也來到了8-2-3,林海這邊的12個人頭,他佔了11個,可以說,整場的節奏,就都是他帶的。  觀眾在林海這邊的視角,或許還體會不到林海這手幽靈船到底有多恐怖。  但是在對面的五位召喚師的視角那邊,就是赤裸裸的壓制了。  而且還不只是五個人見證了這種恐怖的壓制力。  對面的五個人中,就有一位主播,人氣也有180多萬,正是虎齒的鹿尾。  這位也是拿著不知火舞曾經上過巔峰第一的大佬,不,應該說,打到這個分段的,其實都算是大佬了。  此時他正氣急敗壞的抱怨道:“他這個船好假啊WOC,他喵的直接從你身上繞過去了WOC,太特麼假了!”  “沒有辦法,根本攔不住,他船速太快了!”  橘右京很無奈地說道。  因為這個幽靈船,這五個全網首次受到迫害的召喚師們,已經開始了互相訴苦的環節。  “你看你看,這我有什麼辦法,直接從中路漂移過來把我撞了然後一套秒掉,還帶了一個蘇烈WOC,動都動不了。”  說著說著,鹿尾又看到,孫策開著船直接無視他們家完好無損的三路高地塔,從他們上路的高地直接繞到了下路的高地,再繞過去,從屁股後面直接追尾在下路帶線的夏洛特。  而船上,又是載著一個裴擒虎。  “這特麼跟個掛壁一樣啊!這是什麼船啊?掉幀船?”夏洛特氣得跳腳。  “我也感覺有點問題啊,這怕不是指令碼吧?”  鹿尾瞥了一眼彈幕。  “幽靈船?山海?還是個主播?”看到彈幕裡一堆人在刷山海,幽靈船什麼的,鹿尾便知道,這應該不是掛了。  畢竟對面這個孫策也是同行。  那就奇怪了,為什麼他的船能比一般的船快那麼多?  甚至,前面有一波,孫策是直接從家裡開船,衝到了他們高地塔下,還能拐個彎到上路去了!  難道是這位主播整出來的什麼新的黑科技打法?  別的鹿尾不敢說,但是就單單現在這個孫策的打法,似乎足以橫掃整個王者峽谷,甚至在高階局也能叱剎風雲!  誠然,孫策這英雄,你稍微出個抵抗鞋,出點護甲裝,他可能就打不動你了。  但是孫策還是可以載隊友啊!  比關羽馬超快了不知道多少倍的這個支援速度,以及橫穿整個地圖的大招,再加上,撞人後沒有僵直。  真的簡直就是跟掛沒什麼區別了。  “守著吧,對面沒有射手,不好上高地的,咱們清兵就行。”  九分鐘,當鹿尾幽幽嘆了一口氣,說出這句話的時候,突然,那個船錨起航的嗚鳴聲又再一次響起了。  見識過孫策幽靈船的五個人,頓時心中一緊。  不過慶幸的是,現在他們都站得很開,分散著守著高地,孫策不可能一個大招撞到一堆。  而高地這裡,只要孫策敢開船撞人,他們也能立即支援,這樣就打出了一波越塔防守戰。  有著防禦塔的傷害加成,以及在高地這個環境下,射手較為優渥的輸出環境,讓他們稍微有了一點信心能跟對面接正麵糰。  也只能這樣打了,對面沒有射手只能是強攻,而他們高地一旦失守基本就是等於輸掉遊戲,所以,這個高地戰,可能也是最關鍵的一戰了。  孫策船隻徑直朝著上路守著線的不知火舞撞去。  這就越塔了?  看到孫策頭上載的是裴擒虎,鹿尾也不敢硬碰硬,丟了一發扇子後,卡了一個極限距離側面丟出了大招,往旁邊一讓,規避掉了孫策船隻的衝撞。  也就是這一把他們的雙C是火舞和公孫離,這兩個英雄分別在射手和法師之間,算得上是位移最多,最靈活的英雄了。  他們本身兼具多段位移,公孫離玩得好的話甚至有六段,而不知火舞不但有位移還兼具高額的控制,只要出了抵抗鞋,孫策單抓肯定是很難抓死的。  但是孫策在越接近後期,就越注重跟隊友的配合了,畢竟孫策到了後期的單殺能力其實是下滑得很嚴重的。  (本章完)

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