“奈斯啊小虎!你這上單玩得熘啊!duke都被你單殺了?”
直到塵埃落定,姿態和香鍋才反應過來,小虎剛才是單殺了duke之後才傳送下來支援的。
要知道,duke可是號稱最強的盾,與惹曬並稱為IG上單雙絕。
是SKT花了大價錢迎回來抗衡惹曬用的。
結果惹曬還沒打成,先被小虎這個中路臨時去上的給幹碎了。
“害!你還別說,長手打短手是真的舒服!”
小虎聞言絲毫沒有矜持,臉上掛著笑意。
雖說他單殺了duke,但事實上對線期並沒有佔到太大優勢,duke也無愧於最強之盾,打得極為謹慎。
如果不是這次利用中路的情況,假意進草叢傳送騙鱷魚過來,小虎還真沒有機會單殺鱷魚。
不過這些他自然不會一一說明,只是笑而不語,留下巨大的遐想空間給隊友們,無形裝杯。
“穩了穩了,這把穩了!”
隊聊裡,小明喜滋滋地說道。
RNG難得有一回沒有死保著下路打節奏,還取得了如此良好的效果,實在是意外之喜。
“我說小虎,要不你去打上單得了,到時候跟惹曬碰一碰。”
見隊友都支愣起來了,烏茲也是笑著調侃道。
“別把,我去打上單,君澤和姿態怎麼辦?這不是搶兄弟飯碗嗎?”
小虎陰陽怪氣地回應。
“呵呵,我可是三個人頭了!說得好像誰不能單殺一樣?”
姿態冷笑。
“你三個裡面有兩個是我們讓的!”
小虎反唇相譏。
“我單殺了faker!”
“我單殺了duke!”
“醒醒!我單殺的是faker!”
“行了行了,說得好像誰沒單殺過一樣!”
“我單殺了faker!”
......
兩人一邊鬥嘴,一邊各自回城補給狀態,更新裝備。
而與此同時,在LCK的隊聊裡,眾人的臉色陰沉得幾乎要滴出水來。
“怎麼回事?RNG不是四保一的隊伍嗎?他們不是只有烏茲一個頂級選手嗎?為什麼中上這麼厲害思密達?”
KZ教練有些不可思議地說道。
“他們的風格變了!他們在學IG!”
科馬教練眉頭緊鎖。
以他的遊戲理解,怎麼可能看不出,現在SKT的處境已經相當危險。
最值得信賴的中上路相繼被單殺,下路的抗壓任務完成得也不是很好,並沒有帶來意外之喜。
可以說遊戲前期的節奏完全落在RNG的手中。
而且RNG的真正節奏點還沒有到來。
當慎升到六級之後,配合青鋼影的大招,那是一抓一個死的bo啊!
那時候經濟差距恐怕會被拉開得更大。
除此之外,RNG的陣容衝陣能力極強,若是經濟差距真的達到了一定數額,SKT真的能扛住嗎?
科馬教練第一次對SKT是否能戰勝RNG產生了懷疑。
“現在好多隊伍都在學IG,換線,打剋制,拼對線!下路的作用被縮小了,但是誰又敢放任烏茲呢?”
mata嘆了口氣,有些無奈。
隨著IG的崛起,世界各大戰隊都在學習IG的打法,不斷挖掘操作強悍的進攻型上單和中單,以求能輔助IG的戰術策略。
但他們不知道的是,IG不僅是選手的能力強大,戰術體系也是獨一無二的,哪有這麼容易模彷?
不過今天,RNG無疑是做得很漂亮。
中上選擇拿手的強勢英雄,前期小套路換線尋求優勢對線,這完全是IG的打法。
直到現在,如果還有人認為劍魔是下水道英雄,那就真的是笨蛋了。
除此之外,RNG今天還有一點做得比IG更好,那就是在上中兩路都打出巨大優勢的同時,下路也沒有喪失壓制力,同樣壓得很兇,儼然要打出一副碾壓局的架勢。
mata心中不禁在想,單純今天這局比賽的RNG,IG能扛得住嗎?
不知不覺間,他已經在心中預設SKT不是RNG的對手了。
“我覺得不用著急吧,現在RNG的領先優勢不過一千多而已,只要SKT能夠穩住,團戰還是有的打的!我們LCK的團戰處理一定會比LPL的更好,到時候一波團戰就能打回來。”
一旁的漢子哥硬著頭皮說道。
他還是不願意承認LCK的隊伍會輸給一支除IG以外的LPL隊伍,尤其是最穩健的SKT。
但是局勢發展到了現在,已經不是SKT可以掌控的了,甚至RNG陣容真正的發力期還沒有完全到來。
遊戲時間六分鍾,香鍋毫無壓力地拿下本場比賽的第一條小龍。
隨即來到下路,打出了bang的閃現。
一分鐘後,姿態的劍魔毫無意外地搶到六級,直接選擇越塔。
三段Q夾雜著普攻,掛上點燃,直接越塔擊殺了五級的瑞茲。
雖然最終自己也因為扛了多次防禦塔的攻擊而被打空了血量,可開啟大招的劍魔擁有復活能力,堪稱無賴。
輕鬆走出防禦塔的攻擊範圍。
SKT不甘示弱,小黑嘗試配合duke的鱷魚在上路找機會,但兩人的位移幾乎同時被辛德拉推球打斷。
小虎反身一套技能打出相位勐衝的移速加成,回到防禦塔下。
沒有兵線的鱷魚和皇子只能作罷。
可RNG的節奏遠遠沒有結束。
因為手握前期主動權,RNG把控著節奏,並沒有第一時間去打峽谷先鋒。
當然,SKT也不敢打。
等到接近九分鐘的時候,下路的慎也升到六級,RNG的上中野才聚集在先鋒坑處。
經過這段時間的調整,辛德拉和劍魔的大招都已經冷卻完畢,戰鬥力來到巔峰。
青鋼影也是早早留著大招等待這波團戰。
再加上下路的慎可以全圖飛,EZ的大招也能全圖支援,即便RNG的下路雙人組不離開下路,也能對SKT有無形的威脅。
就這樣,峽谷先鋒被RNG輕鬆收入囊中,SKT壓根連看一眼的慾望都沒有。
他們知道,跟RNG去爭奪這條峽谷先鋒無異於自尋死路,怕遊戲結束得不夠快。
而RNG繼續保持著緊湊的節奏。
遊戲時間十分鐘,帶著先鋒之眼的青鋼影來到下路。
SKT的下路雙人組視野做得不錯,早早發現了青鋼影的位置,所以站得很遠,躲在防禦塔附近,不給青鋼影輕易先手的機會。
他們知道,青鋼影是沒有閃現的,鉤鎖可控的距離有限。
但是RNG的果斷卻讓他們有了在打IG的錯覺。
小明的慎直接E閃先手,控住了猝不及防的霞,隨後烏茲的EZ奧數躍遷跳上拉打輸出,青鋼影隨即走近,鉤鎖踢暈,一套非常默契的控制鏈將霞打成了殘血。
身上掛著慎給的點燃,bang的治療沒有回覆太多的血量。
控制結束之後,霞立即大招接閃現拉開距離,往防禦塔下逃去。
然而香鍋的青鋼影不依不饒,緊追上去,要用大招海克斯最後通牒留下他。
不過就在此時,wolf一直在邊上看戲的牛頭動手了。
先是一個野蠻衝撞將青鋼影頂進防禦塔中,讓青鋼影吸引防禦塔的傷害。
隨後跟在青鋼影身後,周身鈴鐺跳動。
畢竟是世界頂尖的下路組合,被打野抓的時候第一時間想的不是怎麼逃命,而是怎麼反殺。
wolf沒有第一時間用Q保護霞,因為青鋼影的技能已經交的差不多了,以霞現在的血量,青鋼影是很難短時間內斬殺的。
而他貿然交Q很可能會被青鋼影大招規避,那樣得不償失。
反而開E靠近才是最大化控制時間的辦法。
不僅如此,他們還有其他逼出青鋼影大招的手段。
霞在釋放大招之後,迅速拉起倒鉤。
無數根羽毛就要穿過青鋼影的身體,將其禁錮在防禦塔下。
青鋼影只能被迫交出了大招海克斯最後通牒,將霞給控制在狹小的空間中,並將牛頭給擠開更遠。
不過現在wolf倒是沒了顧及,當即Q閃衝進海克斯最後通牒的圈中,將青鋼影砸飛起來,不讓青鋼影對霞有進一步的輸出。
同時身邊的鈴鐺即將爬升到滿格,下一次攻擊可以再將青鋼影眩暈一段時間。
雖然霞的倒鉤傷害都被青鋼影大招規避,但是超長的控制鏈毫無疑問會讓輕鋼影扛多次防禦塔的攻擊,反殺還是很有希望的。
可是接下來,青鋼影頭上冒出的一層護盾卻讓bang和wolf無奈了。
那是慎的大招,援護到青鋼影的身上,為青鋼影提供了數值可觀的護盾。
足以讓青鋼影能多扛兩下防禦塔的攻擊。
緊接著,慎落地之後一把將飛劍拉回身邊,隨後開啟了劍陣。
儘管青鋼影早已被牛頭的鈴鐺敲暈,但霞的普攻被慎的劍陣完全格擋。
沒有倒鉤的霞就是一個普攻流英雄,慎的劍陣對他的打擊無疑是毀滅性的。
而烏茲也沒有閒著,EZ閃現進塔補傷害,絲毫沒有節約技能的意思。
用陳御的話來說,閃現五分鐘一個,該用的時候就要用。
這一點阿水就做得很好,不過大多數時候阿水的閃現都是用在追人上面,逃命的機會並不多。
今天烏茲同樣沒有吝嗇召喚師技能,交了閃現還不算,治療也同時給了出來,提供加速效果,幫助隊友和自己儘快靠近霞。
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而霞的治療早早交過,拉開距離是不可能了,而且他也不敢輕易走出防禦塔的保護範圍。
所以很快就被無視牛頭的幾人包圍起來。
青鋼影最快冷卻的W技能戰術橫掃極限外圈刮中霞,更讓他舉步維艱,連技能都難以躲開。
雖然牛頭竭盡全力地在為霞擋技能,可慎和青鋼影只剩下普攻,烏茲的EZ也儘量用躲不掉的普攻輸出。
三人就這麼在塔下活活A死了霞。
然後抗塔到殘血的青鋼影極限走出防禦塔外,前往野區懲戒野怪回血,又再次回來逼走了牛頭,捏碎先鋒之眼。
遊戲時間十分半,SKT的下路一塔告破。
......
“起飛了!下路也起飛了,RNG這把拿下了!奈斯啊!”
LPL的休息室內歡呼雀躍。
眼看著最重要的一戰RNG即將拿下,所有人十分歡喜。
到了現在,RNG的經濟領先已經超過了兩千,人頭比更是令人髮指的六比零。
要知道對面可是SKT啊,被認為是RNG終極苦主的SKT!
竟然前期就被RNG打得近乎要崩盤!
“這個劍魔,我覺得我們應該練一手,真的有點勐啊!”
廠長忍不住探道,目光瞟向隊伍的上單ray,眼含期待。
“練啊,肯定練!我現在算是知道,劍魔原來是這麼出裝的,天賦也不是什麼狗屁征服者,而是電刑打爆發的!”
ray興奮地點點頭。
他看姿態的劍魔有了很大的啟發。
基石天賦和出裝都與現在常規的劍魔出裝截然不同。
rank局中的劍魔還是破敗九頭蛇那套老劍魔的普攻流出裝,基石天賦選擇征服者。
姿態的劍魔則是電刑天賦,第一件裝備出的竟是幽夢。
有了櫻花刀之後,faker的遊戲體驗變得更差了。
一旦有了大招,劍魔就鬼刀一開,faker只能眼睜睜地看著劍魔衝進自己的防禦塔下,將自己的瑞茲砍倒,然後安然離開防禦塔。
雖然有時會被防禦塔給換掉,但是劍魔的大招復活卻讓faker所有的掙扎都一無所獲。
完全是能進能退的無賴打法。
隨著時間的推移,劍魔的裝備越來越好,第二件是黑切,血量和減CD立馬就撐了起來。
加上天賦裡點出來的減CD,劍魔幾乎拉滿百分之四十的減CD效果,正式步入強勢期,大招竟然只需要一分鐘左右就能冷卻完畢。
要知道,守護天使的冷卻時間都要五分鐘。
可以說劍魔一分鐘一個春哥甲,讓人連去針對擊殺的慾望都沒有了。
而劍魔的傷害也不能小覷,隨著CD的提升,劍魔的各項技能冷卻時間大幅度縮減,尤其是E技能的冷卻時間變得極快,滿級E只有短短三四秒的時間。
這也讓劍魔的技能命中率大幅度提升。
有了這一切,劍魔的衝陣更加肆無忌憚。
雖然在慎的保護下,劍魔越塔打團還有些勉強,經常會打得很驚險。
但當劍魔的第三件摸出春哥的時候,SKT就再也沒有還手之力了。
三條命的劍魔,身上還隨時可能出現慎的大招保護,誰能殺得掉?
可你若是不殺了他,劍魔的傷害卻足以擊殺你們所有人。
要知道,CD起來後的劍魔追擊能力也堪稱一絕。
最終在遊戲時間二十五分鐘,RNG以近萬的經濟優勢成功推平SKT的基地,為LPL拿下寶貴一分,取得二比一的領先。