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第九十五章 尋仙

“小許總,今天《尋仙》的下載量已經出來了。”

“下載量同期比對,只比DNF少三萬而已,而且總體評價好評率高達百分之九十八。”

聽著電話那頭那人激動的語氣,寧遠面上的表情卻顯得很平靜。

只是淡淡地說了一句。

“知道了。”

便直接結束通話了電話。

畢竟憑藉著先知先覺再加上對於遊戲的相關體系的提前完善,《尋仙》取得這個成績可是不難的。

至於為什麼電話那頭要叫他小許總。

其實也很簡單,因為這家遊戲公司現在的主要股權人就是原身的父親許瑞陽。

這也算是寧遠自己的一些改變吧!

說來寧遠剛來這個世界的時候,便開始關注許瑞陽的公司動向了,因為電影的最後許瑞陽的公司可是出了問題了的。

承接因果的寧遠又怎麼可能不管不顧呢?

可瞭解了之後,寧遠很快就明白了為什麼最後許瑞陽會生意失敗了。

其實很簡單,在一個外貿行業裡,兩個最大體量的公司決勝負的時候,公司掌控者又怎麼能因為其他事而分神呢?

而不巧的是,原電影裡原身的種種行為不但導致了高美娟的重病,最後甚至是直接讓其去世了。

這一連串地糟心事怎麼能不讓許瑞陽受到影響呢。

商場亦如戰場,敵人哪會因為你的鬆懈而對你停手呢?

他們只會在你鬆懈的時候給你致命一擊。

如此許瑞陽焉能不敗,而有時候這種決定行業唯一龍頭的商戰,也要比一般地較勁來的更加猛烈。

勝負兩方,一方可獨領行業龍頭獲得巨大的利益,而另一方便會直接被打回原形乃至於銷聲匿跡,更有可能直接陷入債務糾紛之中。

也正是這種巨大的利益差,才能使得兩邊能這麼地孤注一擲。

不過現在卻不是按著原電影的發展了,先不說寧遠的到來使得高美娟並沒有像原電影中那般重病。

就是寧遠對於一些時代風向的瞭解,都可以讓許瑞陽佔上一些先機。

更不用說在後期,憑藉著過人的“資訊保安”技術,寧遠可是沒少讓這一場博弈的天平變得傾斜啊。

最後的結果也就很顯而易見了,許瑞陽的公司贏了。

而為什麼許瑞陽會直接成為那一家遊戲公司的主要股權人呢!

這當然就少不了寧遠的一些謀劃了,畢竟現在這個年代的人怕是少有人知道網遊所蘊藏的巨大價值吧!

因為這個年代,就連電腦都還沒有到達後面那種家家戶戶都有的程度。

甚至連大多的網咖都還只是剛剛開始普及液晶電腦。

所以對於這一行業的未來,確實是少有人能夠發覺的。

當然現如今的企鵝已經起來了,而且也將方向瞄準了這一市場。

就寧遠所知的,企鵝這一時期可是沒少和國外的那些遊戲開發公司商討購買運營權的。

像DNF就是這一時期企鵝得到運營權的主打之作。

也因此寧遠也就不可能把方向瞄在國外的那些遊戲上了。

不過這一時期可能也有一些眼光敏銳之人,他們看到了這網遊下面的巨大商機。

如此便有不少人慢慢地想研發出本土的網遊。

而“尋仙”便算是這一時期的代表之作了。

其中式古典的正傳外傳劇情,以及中式精怪畫風都可以說的上是少有的經典了。

而且這一公司在此之前更是已經推出過一個精品的單機遊戲,本就在國產遊戲界有著不差的口碑。

甚至在製作這一遊戲的時候便已經有著不少的粉絲期待了。

所以這一個遊戲被寧遠當作目標也就理所當然了,而後經過一番查詢,寧遠還是很容易地找到了這一家在北京的公司。

也幸好兩個世界雖然有些不同,但於這一點上卻沒有太多的差別,不然寧遠可就得再找找其他的網遊製作公司了。

而當寧遠找到這家公司的時候,正好是這家公司開始研發“尋仙”不久,對於資金的渴求也就可想而知了。

所以接下來的事也就簡單了,在寧遠給出的優越條件下,公司同意了寧遠的投資請求。

畢竟除了控股以外,就連起始的團隊架構都不會有太多的改變。

除了寧遠特別加出來的一條,在創作過程中,要參與研發外。

這簡直算得上少有的天使投資了,所以雙方很快就達成了合作。

不過一開始對於寧遠參與研發的這一件事,創作團隊還是有所牴觸的。

畢竟多出一個人來指手畫腳確實會很麻煩,可隨後在寧遠體現出了自己軟件開發的能力和對遊戲的一些理解之後。

創作團隊也就沒有那麼地牴觸了,甚至寧遠提出的一些想法,會讓他們有一種歎為觀止的感覺。

沒辦法,寧遠在原世界的時候便是這一遊戲的老粉。

雖然後面“尋仙”這一遊戲在開啟瘋狂“氪金”模式之後走向了沒落。

但是對於這一個遊戲一開始最合適的定位與開展方式寧遠還是很清楚的。

也正是在寧遠的完善和理念講述之下,“尋仙”這一款遊戲比之寧遠原世界同時期的這個遊戲可要強上了不少。

而後寧遠雖然也同樣和企鵝達成了合作,但是在相關權益上卻有著更多的堅守。

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比如遊戲理念的把握,這一點就是寧遠完全不能讓步的。

要知道寧遠當初對這一遊戲最大的怨念便是後期企鵝根據自己“充錢就能變強”的理念,對“尋仙”進行的改版。

記得“尋仙”乃至“DNF”的沒落其實都是這個原因。

把老粉的情懷當做消耗品這一手可真TM夠~賺的呢!

所以這一條寧遠是不會放手的,畢竟他也不缺錢,甚至不是考慮到遊戲的推廣問題,寧遠本來是想和“夢幻西遊”一樣搞成獨立體系運營。

當然除了從原世界帶來的一些情懷以外,這也是寧遠對今後公司發展的一個定位。

畢竟自己的東西還是要掌握在自己的手上。

寧遠想的是以這個遊戲為起點,在遊戲界開啟一個局面,接著再憑藉先知先覺讓這一個公司版圖放大。

像後面的一些遊戲的開發也是可以提上日程的。

若是以後能擁有這個世界的世界鑰匙,寧遠便可以以此為基礎來將之當做自己科學向發展的一個起始平臺。

畢竟要想真正的發展,錢和人才可都是離不開的。

而這一行業下的利益和今後能合理擁有的相關人才儲備量,都是寧遠不能放手的。