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番外-sao 10.一邊倒的決鬥

“不如,你們兩個打一場,誰贏了誰和我打怎麼樣?”

翔太突然想到了一個兩全齊美的方法,對著兩人道:“這樣子我只需要打敗一個就行了。”

說實話,翔太現在才注意到起桐乃後面說的話,因此對面前那個黑髮少年的敵意也降了一些,至於後面那個斗篷女,那是完全沒有興趣啊。這種勞神卻沒有好處的事情他可是一點都不想做。

“別在那磨蹭了,快點回去準備做飯了。”

桐乃催促了一下翔太,而那個被挑戰者和挑戰者也聚在了一起嘰裡咕嚕說了點什麼,看他們的樣子,似乎是認識的樣子。也對,他們兩人之前在攻略會議的時候就在一起吧。大概這斗篷女是為了他的男伴出頭嗎?

唔,想不到這個封測者居然是個小白臉。

“那個,剛才那個是誤會吧。抱歉啊。”

翔太聳了聳肩,對著那兩人說道:“不如就這樣算了吧?你看,周圍的人也漸漸多了起來,我可不喜歡圍觀啊。”

似乎沒想到翔太這麼死皮賴臉,黑髮少年嘴角明顯抽搐了一下,不過是自己“襲擊”他的女伴在前,他也就沒有多說什麼。對於他而言,也是多一事不如少一事吧。

但那個斗篷女卻似乎還在猶豫,決鬥的邀請依舊沒有收回,看她的樣子,貌似很想和翔太打一場吧。

“啪。”

桐乃一腳踢在翔太的後腳跟上,對著他說道:“盯著別人看幹嘛,快點打完收工回家做飯。”

“誒,要打嗎?”

“難道你面對個女人還需要迷茫?”

反正從桐乃的角度來看,不管她和翔太有什麼關係,打一場的話,關係總不能變得更好吧阿?

既然妹妹下令了,翔太就收起了嬉笑的表情,伸出右手按了確定按鈕,並選擇了【初擊勝負模式】,然後就彈出了倒計時的對話方塊。

“60……”

“呦,居然這裡有決鬥啊。”

“真的?在哪在哪?”

周圍圍觀的群眾漸漸多了起來,不管在那裡,都有些喜歡熱鬧的人。

“喂喂,那不是【廚師翔太】嘛。不用菜刀用匕首沒關係嗎?”

“呦,翔太先生,贏了後我送你塊剛爆出來的牛肉呦。”

在這個城鎮的玩家本來就沒幾百人,而翔太這個目前已知廚師技能水平最高的男人也不算是默默無名之人。他偶爾會以收取食材為代價來烹飪食物,付出的大約是百分之二十左右的總量,也就是說,烹飪五次,其中一次的食物要被他收為報酬。

不過,即使是這樣,他的收費還是比坑爹的飯店裡強很多,而且食物也美味了一些。所以經常有人來找他以食物易食物,這也算是翔太的副職技能升級那麼快的原因之一了。

翔太將匕首隨意在左右手裡交換著——當然這不代表他能雙持,只是一種下意識的習慣而已。而對面的斗篷女卻僅僅是將一把較細的單手劍能普通的提在右手之上。

隨著時間的倒數,翔太在那裡不斷觀察著對方的動作。決鬥這事,大部分都是朋友之間用來切磋的。因此翔太無聊的時候也被桐乃她們幾個拉去練手,也知道大致的訣竅。那就是判斷對方所使用的技能了。

SAO裡技能有起手動作,而且還有不短的“施法動作”——也就是劍刺出去,或者砍出去的那段時間是無法自由行動的。因此,決鬥更像是一場觀察與反應的比較。

初擊勝負模式的判定條件是一方受到了強力的技能攻擊,亦或是一方的HP降到了半血以下。所以,對於翔太來說,決鬥遠比打怪更有趣一些。

那是因為……

“,,1,DUEL!”

“就是現在!”

斗篷女看到了翔太手上的匕首正好還在左手的位置之上,她一個俯身,如同一頭獵豹一樣平舉著手中的細劍朝著翔太衝刺而去!

【線性直刺】!一擊得手!

由於使用者的敏捷較高,在場所有人只能看到一道閃光突了過去!就連她的夥伴,都似乎為自己的隊友擁有這種程度的攻擊而感到略微驚訝。

看著向自己衝刺而來的對手,翔太露出了奇怪的笑容,對方等級最多和自己差不多,看這速度,敏捷應該比自己高一些,那也就是說,在力量方面,自己還是有一些優勢的嘍。

“蹭——”

金戈之聲傳來,斗篷女有些驚訝地看著自己的技能攻擊居然被對方的左手持武器檔了下來。

要知道,一般人——至少現在的玩家而言,左手是無法發動技能的。所以大部分人要麼在左手裝上副手盾牌,亦或是選擇雙手武器,或者是為了追求速度的極限而放棄左手武器。像他這樣使用左手武器的,幾乎是不可能的。

但對於翔太來說,左手不能使用技能,不代表左手不能進行最普通的攻擊啊。

斗篷女的身體從翔太身體的左側錯過,翔太反握著的左手匕首拉著對手的單手劍拖出了一陣火花,雖然看著很帥,但沒有使用技能的硬拼,還是給武器帶來了不少損耗。

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“叮——”

隨著一聲清脆的響聲,翔太的匕首卡在了對方的劍柄之處,於此同時,他整個人都朝著左側的敵人靠了過去,巨大的力量撞擊使其亂了腳步。而翔太的左手也撐著其失衡的一瞬間朝著她的腹部刺去。

斗篷女利用高敏捷側轉了一圈重新維持了平衡,然後單手劍從下往上挑起,正是劍技【升龍】。

“噹——”

利用攻擊的反衝力,斗篷女滑行者遠離了翔太,只不過,她看了眼腹部在那裡慢慢修復起來的傷口,又瞄了眼左上角沒扣多少的HP,漸漸地生氣了起來。

這個傢伙,在玩我嗎?

雖然很想感慨一下對方不錯的速度和反應,但不遠處桐乃身上傳來的強大氣場——快點解決這傢伙回家燒飯——讓翔太乖乖得閉上了嘴。他右手隨手拿起三把小飛刀,分別發動投擲技能,三把飛刀就呈品字型帶著紅芒朝著對手飛去。

這種程度的攻擊……斗篷女側身一步,用劍擋開了一把飛刀之後,再次作出了直刺的姿勢!

然後,視線中卻突然出現了陰影。

右手一拳擊打在對方的手腕上,打破了對方技能的起手式,翔太貼近到對手的身邊,左手的匕首還不留情的割向對手的各個部位,雖然攻擊力不高,但終究抵擋不了攻擊次數的頻繁。斗篷女的HP終於以肉眼可見的速度降了下來。

一寸短一寸險,在貼身的搏擊之中,敵人的單手劍技完全無法施展開來,而她看起來也應該只是個很普通的玩家罷了,除了會技能和速度快點之外,技擊技巧也算是實在有夠差了。或許是第一次和人決鬥的原因,她一時之間不知道該怎麼打破,只能徒勞地一邊後退抵抗著翔太的攻擊。

“沒什麼好看了。”黑貓突然對著身邊的紗織和桐乃問道:“一會吃什麼?”

“燉肉?”

桐乃隨口答了一句,又接著對黑貓問道:“那個女的看起來挺厲害的樣子,喂,和你比起來怎麼樣?”

說起來,四人小隊裡,練級的效率差不多是翔太≥黑貓>桐乃>紗織。但PK的技巧來上,是翔太>>>>>>黑貓>桐乃=紗織。當然不是貶低桐乃,她只是剛剛到了九級還沒和黑貓PK過罷了,黑貓雖然遊戲水平異常高,但桐乃的運動神經也不是擺在那裡吃素的。再者,劍盾模式也算是比較有利的PK武器了。所以,兩人如果處於同級的話,黑貓也最多只能勉強壓制一下桐乃罷了。

“不好說。我沒有必勝的信心。”

“我倒覺得還好,只要能擋住她前三次進攻,我就覺得我能贏。”桐乃在那裡說出了自己的分析,也的確是這樣,黑貓那偏力量的加點對付這種速度型的選手並不好受,尤其是前期沒有完整的雙手劍技能的情況下。

“嘛嘛。反正被翔太氏近身了,這場戰鬥也很快就會結束了吧。”

“嘭。”

也許是過了十秒,也許是過了一分鐘,斗篷女咬著牙硬扛著對手那略帶羞辱性的普通攻擊,終於找到了一個機會一腳踹在了那個該死的男人的肚子上。將其踢得略微浮空了一瞬間,於此同時,手上的武器突然爆發出驚人的白光!

“線性直刺!”

最簡單卻又最暴力的技能,還沒落地的敵人幾乎沒有閃避的能力,斗篷女咬著牙爆發出全身的速度,化成一陣閃電,筆直地朝著翔太突擊!

“YOULOST!”

就當劍快要刺到那個男人的身上時,突然彈出來的對話方塊,以及劍上消失的技能特效讓正處於全力噴跑中的女孩子一下子受了點驚,不小心摔倒在了地上。

“喂,喂,不要緊吧?”

翔太好心好意的扶起這個失敗的挑戰者,說起來,她的水準也就比桐乃高些,和黑貓差不多罷了。雖然可能對怪物的效率和翔太比起來差不了多少,但決鬥的話……

望著對手臉上那正在修復的馬賽克條,翔太瞥了眼決鬥對話方塊上的“YOUWIN”和對方那剛好過半變黃的血條,說道:“下次進行決鬥前要看好規則,就算不進行強力攻擊,只需要打掉對方半血也就能獲勝了。別太糾結技能了。”

所以翔太覺得決鬥更好玩,因為可是無限制的使用自己喜歡的攻擊方式,而非系統強定的技能使用。畢竟人物的血量比起怪物來可是要少一些的,對於怪物來說撓癢般的攻擊,換在玩家身上卻很容易積少成多讓其丟失了半管血條。

而且更主要的是,在遊戲的前期,玩家們的技能還比較單調,不僅容易分辨,還沒有辦法形成一個完整的體系,所以更多的決鬥技巧只能靠自己來積累。因此至少在遊戲前期,翔太這種自帶攻擊套路的玩家會比較厲害,至於在後期的話,那些掌握了一般人沒有掌握的技能的玩家會更加厲害吧。

“別管我。”

失敗的斗篷女揮手拍開了翔太想要攙扶她的手,道:“離我遠點……”

“你就是……”

不過翔太卻透過斗篷看到了眼對方的真面目,栗子色……或者說茶發也行的頭髮,還有那張有點印象的臉,喂喂,這不是第一天強抱的那個路人角色嗎。話說第二天晚上那個偷窺自己這一方最後要了幾個麵包的可憐路人角色也是她吧?

“咦,你不就是那個經常出場的路人嗎!”(未完待續)