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第八章:貨幣體系

新年快到了,

沉進明顯感覺到路上的氣息不一樣了,

昨天賣武器的時候他就發現,這些人出去拾荒的時候,撿回來一堆紅色的東西,

對聯、燈籠、紅內褲,

“新年好啊...對抗喪屍的半年過去了,從暑假到寒假,中間經歷了我這輩子都沒有想象過的事情,喪屍、系統、物資、人性、異能、啪啪啪啪啪~很多以前想象不到的滋味,全都經歷了一遍,或許...這就是成長吧”

沉進自言自語說著,把【匠魂冶煉爐】填高了10米,成了一個超大型的焦黑爐子,裡面的金屬液體“咕都咕都”的冒著泡,

“匠魂武器已經試驗過了,接下來試試這個......匠魂盔甲吧!”

沉進按照系統提示又製作了一本【匠魂盔甲寶典】,裡面是描述了【匠魂模組】的拓展【匠魂盔甲】新增的內容,

“解鎖的程度...和【匠魂模組】一致,強化屬性也沒有開,可以用的也是這些材料,還好...這裡面的幾件裝備還都在”

其實也沒法減少了,裝備欄一共就4件裝備:頭盔、盔甲、護腿、靴子。

沉進以前玩這種拓展模組很少,現在也只能邊學變弄,

【匠魂盔甲寶典】第一頁的介紹:

【如果你正在讀這本書,這就說明你一定是個強悍的匠人,掌握了匠魂的力量,正期待步入裝甲的領域。】

【這本指導書會與你在鑄造絕世裝甲的之路上同行,你會在這裡找到裝配臺的資訊,還有不同的材料將會怎樣影響你的裝備】

【師傅領進門,修行看個人,祝你在鑄造的路上順風順水】

下一頁。

【全身護甲協同領域】

【頭盔、胸甲、護腿、靴子構成了你最基本的防禦體系,當你穿戴一整套匠魂盔甲之時,整個人將進入盔甲協同防禦的領域,它們會分攤傷害,儘可能把對你的傷害降到最小】

“嘶~好傢伙!如果我沒理解錯的話,也就是說......匠魂盔甲的所有部件湊齊了,就會形成一個防禦立場,從而用全身的盔甲抵禦所有的傷害,絕了!”

沉進又仔細讀了讀,應該就是自己理解的這個意思。

他之前的盔甲,只是普通的裝備,根據材質不同提供不同的防禦屬性,除了鑽石套實在是防禦強悍,其他的其實也就是古代盔甲的水平,被一階進化喪屍幾下就抓破了,

一旦某個部分被破防,喪屍就可以順著被破開的位置伸出自己帶滿病毒的爪子,給你致命一擊。

而匠魂盔甲則是四件為一個整體,讓身體的每個位置都獲得全身的防禦力,從而一榮俱榮,一損俱損,

“那也就是說...如果4件裝備的耐久度一樣的話,那破損的時候會一起爆掉,未破損則會一直提供防禦力,集四件之力抵抗所有傷害,強啊!”

沉進已經開始躍躍欲試了,

他瀏覽了一遍所有的材料,和匠魂所能運用的材料一樣,不過每個材料在做護甲的時候,基礎屬性和附屬技能都有所不同,

打造匠魂護甲是由三樣東西組成的:

【基底】、【護甲板】、【夾板】

四件裝備的基底不同,分別是:【胸甲基底】、【頭盔基底】、【護腿基底】、【靴子基底】,

其他的兩件都是通用的,

“我先按照上面的說法......給基地的超凡者小隊的人打造一套匠魂盔甲試試”

沉進這次打算先用中等的材料試一試,

“先做一個匠魂頭盔”

沉進的【匠魂冶煉爐】裡面已經熔化了大量的【鋼】,在現代社會下,這種材料運用廣泛,到處都是,

它的硬度和韌性都極佳,不止適合做建築材料,做武器和護甲的屬性加成也是極高的,

起碼比鐵強太多了。

先打造【鋼頭盔基底】

【材料:鋼】

【此材料用作盔甲基底時】

【耐久:170】

【護甲:18.4】

【附帶屬性‘穩定’:穿戴者不容易被擊退,且會反彈攻擊者】

...

再打造【鋼護甲板】

【材料:鋼】

【此材料用作護甲板時】

【強化係數:1.9】(裝備的總耐久度會乘以這個係數)

【耐久:100】

【韌性:4.5】

【附帶屬性‘不屈不撓’:你的護甲更加耐用,增加護甲和韌性各20%】

...

最後是【骨夾板】

【材料:骨頭】

【此材料用作夾板時】

【耐久:53】

【附帶屬性‘堅韌’:提高50%護甲韌性】

沉進最後一件【夾板】不選擇鋼材料是有理由的,

【鋼夾板】只增加10點耐久,而且所附帶的屬性和【鋼護甲板】一樣,導致少了一個詞條,

不如用上詞條屬性更強的【骨頭】,

【韌性】這個屬性【匠魂盔甲寶典】裡面有介紹,如果護甲沒被破防的情況下,可以減少受到攻擊的力量,

【韌性】越高,則能緩衝的傷害也越多,

【護甲值】的屬性是表示裝備的堅硬程度,護甲越高,防禦力越高,如果對方的武器和異能比不上護甲值,則無法對護甲造成傷害,

也就是破武器根本破不了防,

這就有可能造成.......穿盔甲的人都被震死了,盔甲還TM的完好無損!

護甲的核心屬性就是這兩個,硬度和柔韌性。

做建築的朋友應該能理解,就像是材料的剛性和韌性一樣。

沉進從【匠魂冶煉爐】處鑄好了這三個元件,來到【盔甲裝配臺】面前,

【鋼頭盔基底】+【鋼護甲板】+【骨夾板】

組裝!

【鋼頭盔】

【耐久:613/613】

【護甲:22】

【韌性:7.65】

【屬性:穩定、不屈不撓、堅韌】

【剩餘強化次數:3】

沉進手裡拿著整體為銀灰色,部分邊緣處是乳白色的大頭盔,

看起來十分的有中世紀感。

沉進帶上後,沒什麼特別的感覺,跟帶【鐵頭盔】和【鑽石頭盔】沒區別,

“肯定是沒有打造滿一整套的原因,剩下的幾件也都打造出來”

沉進用同樣的材料配比打造了【鋼胸甲】、【鋼護腿】、【鋼靴子】。

挨個都穿戴上後,

灰色和乳白色的光芒交叉閃爍片刻,

一股神秘的力量從盔甲的各個部位湧現出來,

本來不是特別合適的盔甲,竟然根據沉進的身材自行拓展/縮小到合適的大小,緊緊貼附。

沉進動了幾下,十分舒適,彷彿量身定做的衣服一樣合身。

沉進雖然沒有人物屬性面板,但他知道自己現在的防禦力肯定是極高的,

他有種自己穿戴一身魔法套裝的感覺。

“這絕對比【鑽石頭盔】要強!”

沉進看了眼【鑽石頭盔】的護甲值,只有19點,

而【鋼頭盔】的護甲值,高達22點。

韌性方面,有了【堅韌】詞條的【鋼頭盔】高達7.65,而【鑽石頭盔】只有2點。

鑽石套的防禦力被匠魂鋼套完爆!

除了【耐久】,根本沒有一項能趕得上匠魂鋼套。

“可是......鑽石套的耐久用完就徹底報廢了,而匠魂的裝備還可以用基底材料修復,我只要做這個...”

沉進按照【匠魂盔甲寶典】的指示,找到【拋光工具鑄模】的合成公式,

只需要在相應的【拋光模具】上澆鑄即可,2個錠容量的熔融金屬,可以澆鑄1個【拋光工具】

沉進用2個錠的【熔融鋼】澆鑄了1個【鋼拋光工具】

只要隨身帶著相同材料的拋光工具,就可以隨時修復裝甲的耐久度。

“算下材料消耗......【鋼護甲板】消耗3個【鋼錠】,一套裝備需要4個【鋼護甲板】,這就需要12個【鋼錠】,【骨夾板】只需要1個骨頭,一套就需要4根【骨頭】,頭盔、胸甲、護腿、靴子的基底一共需要19個【鋼錠】,那就是......”

沉進算了兩遍,這麼一套完全超過鑽石套的匠魂裝備總共需要:【鋼錠】*31、【骨頭】*4

“這不算多,憑藉天羅地網支援的3000噸鋼,完全不成問題”

要知道一枚【鋼錠】的重量和【鐵錠】差不多,都是1.5kg左右,這3000噸鋼完全分解成【鋼錠】可是200萬塊【鋼錠】,只要不製作一些大型的材料和裝置,完全夠用很久了。

“這一身裝備有點沉,給超凡者用還行,偽超凡者...怕是跑不起來”

這一身裝備將近100斤,穿上戰鬥的話,等於揹著一個年輕的女人,

抱著年輕的女人邊走邊打樁不累,其他時候...根本難以承受100斤的重量,

軍隊的負重訓練最多也就70斤,

偽超凡者們可以穿戴100斤裝備負重走,但戰鬥就很困難了。

所以這些裝備還不能賣給偽超凡者,他們用不了,

沉進決定進一步增強自己麾下的超凡者裝備,給他們來一次防具大升級,

這樣,他們在面對一階喪屍的時候,自保能力就會大大提高,出現傷亡的機率就會減少,起碼能撐到自己和商倩趕到。

沉進從自己的包裹裡拿出一個貼著“金屬材料”的【鐵製儲物箱】,弄出6000塊【鋼錠】放入【匠魂冶煉爐】,

又用柴油把裡面的燃料灌滿,

“呼呼呼——”

【匠魂冶煉爐】裡面的火焰更加旺盛,融化著新加入的大量【鋼錠】。

“既然明天就是除夕了...不如給他們一人來一套當做禮物,盔甲有了,武器也更新一下,普通人可以做廉價的燧石武器,我的人...該弄點好東西”

翻看了一眼【匠魂寶典】,沉進選定了三樣材料,開始為他的人打造武器,

“目前最強的材料就是鋼,那武器的劍刃部分都用鋼材,剩下的還是骨頭手柄,木頭連接件,木頭雖然耐久很低,但有了【生態】這個詞條,大大提高耐用度”

沉進又往爐子里加了1000塊【鋼錠】,

“不對,還不能直接做,武器適合自己的最順手,得先徵集一下大家的意見,我先做六套樣本放在別墅這邊,今晚讓他們6個隊伍都試一試,填一個意向表,然後...我再鑄劍,豈不是更完美?”

沉進為自己充分發揮人道主義關懷而感到滿意。

“我可真是個好老大!”

沉進分別做了【鋼大劍】、【鋼長劍】、【鋼西洋劍】、【鋼煎鍋】、【鋼戰鬥牌子】.......

“等等!再弄個短弓,豈不是美滋滋?只是這材料...鈷就剩一點點了,除了鋼,還用個什麼材料做弓臂?”

沉進再次翻看【匠魂寶典】,從中找到了個兼顧傷害和射擊速度的材料——【生鐵】,

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【生鐵】是一種【匠魂模組】的特有合金,它需要三種材料按照比例配對,

分別是鐵錠:黏土:血,按照比例1:0.5:0.28混合而成後,

就可以出一塊錠的【熔融生鐵】,

【鐵錠】和【黏土】沉進有很多,可是這【血】從哪裡搞?

“對了!喪屍的骨頭可以用來做武器,那喪屍的屍體豈不是......”

沉進穿上【噴氣揹包】,直衝外面,

從一棟狹小的樓裡幾下幹掉一隻吱嗷亂叫的M型喪屍,拎著它的無頭屍體回到別墅後院,

“啪~”

喪屍屍體被扔進爐子裡,裡面滾燙的熔融金屬液體瞬間把喪屍屍體包裹,然後緩緩淹沒,

沉進在【焦黑熔爐控制器】裡看到,裡面的液體出現了【血】這一成分,

“真能成!?”

沉進本來就試著玩,沒想到喪屍血居然真的被搞出來了,

“血液燃燒後,透過排液口排出,可以形成【凝血】,這玩意彈性十足,是可以替代【粘液球】的好東西!還可以做【史來姆靴子】”

【史來姆靴子】是一種極具彈性的靴子,可以大幅降低人的降落傷害,

避免高空墜落、落地成盒的必備品,

媽媽再也不用擔心我玩墜樓機掉下去了,

掉下去我不死,我還彈上來,哎~就是玩!

“咳咳...我腦子都是什麼亂七八糟的東西,不過這玩意臨時用一下可以,平時還是要保持整套的匠魂裝備,形成護甲體系的...”

沉進胡思亂的時候,一頭喪屍已經完全熔化了,渣都沒剩,

匠魂爐子裡面多了840毫升的【血液】,

沉進扔進去一組【鐵錠】和半組【黏土】,熔化後,分別是9216ml【熔融鐵】和4608ml【熔融黏土】,

【匠魂冶煉爐】內,在出現這三種物質後,開始自動融合,

幾分鐘過後,把【血液】消耗完,融合完畢,裡面有5760ml的【熔融生鐵】,可以鑄40枚【生鐵錠】,

沉進看了眼匠魂上面,關於生鐵做弓臂的材料,

【材料:生鐵】

【此材料用於弓臂時】

【拉弓速度:1.67】

【範圍係數:1.4】

【附加傷害:7】

【附帶屬性‘美味’:聞起來真的不錯...武器可吸收血液轉化為能量,能量可用於修復耐久和補充自身】

“非常棒的屬性,這樣這把弓就可以持續作戰了,甚至...越殺喪屍越強”

沉進使用【鋼】、【生鐵】、【線】

做了一把新的【鋼-生鐵·短弓】

【鋼-生鐵·短弓】

【耐久:460/460】

【拉弓速度:1.2】

【範圍係數:1.7】

【附加傷害:8】

【攻擊力:4.68】

【特性:銳利、美味】

【剩餘強化次數:3】

“好弓!除了拉弓速度比我那把【鋼-鈷·短弓】差點,其他都要強,看來這【生鐵】合金材料未來可期啊...”

沉進給這把短弓做了一壺【鋼·箭失】,跟自己那個一樣,101發容量的。

這個他也打算展覽出去,給大家試用,

現在超凡者們的組成太單一,除去奇形異能者,有90%都是力量型的超凡者,攻擊手段單一,

未來多一些射箭的人也是極好的。

“要搞匠魂的話......【骨頭】和【血】都是好材料,以後得讓他們多帶點喪屍屍體過來了...”

“啪~~~”

突然,天空中一枚煙花炸開,

伴隨著那漂亮女老師的呵斥聲和幾十個小朋友的歡笑聲,沉進放下了手裡滾燙的武器,

“明天就除夕了,弄喪屍屍體的事情...可以往後推一推,先過個好年吧,希望...未來一切順利”

沉進把6套武器和一把【鋼-生鐵·短弓】掛在別墅門口,便去自己的倉庫看年貨了,

領導嘛~過年的時候給員工發點福利。