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第1266章 聖光之力

曦面對那些萌妹紙的笑容,有點不適應,畢竟自己剛剛從幽鬼大陸那個地方回來,看誰都像是來找麻煩的。平復一下這種感覺,也就恢復過來,但還是有點不適,覺得自己混進了一個羊群,卻又沒辦法從羊身上薅到什麼毛。

像天啟樂園、聖光樂園、守望樂園這種陣營中的契約者都比較團結,樂園並不鼓勵內部鬥爭。其中以守望樂園最為極端。

在原著中聖光樂園的描述遠不及蘇曉的提款機天啟樂園來得多。除了參與過多方世界爭奪戰之外,就是有一次蘇曉支援夏的任務,就是輪迴樂園和聖光樂園的交易引起的。

在一次世界爭奪戰後,輪迴樂園與聖光樂園達成交易,輪迴樂園出時空之力,聖光樂園也出一筆物資,畢竟輪迴樂園的世界爭奪戰經常贏,在時空之力方面,絕對是土豪中的土豪。

輪迴樂園則是缺少時空之力外的資源,畢竟麾下的契約者沒什麼生產力,總不能什麼東西都去搶,那樣的話,輪迴樂園方的契約者根本沒時間成長。

但由於那個世界存在大量的違規者,至少五百名以上的數量,進行了一些操作,導致巫師大陸的世界之核被虛空之樹收納,交易終止。

這其中的交易疑點就非常多,輪迴樂園與聖光樂園交易,真的需要各自傳送出契約者會面?又或者說,是被條例一類限制,只能用這種方式交易?而且還必須在全開放原生世界交易。

最後一點倒是可以理解,大部分原生世界都是可掠奪狀態,冒然讓其他樂園的契約者進入己方世界,有可能引發嚴重後果。就比如林久入侵聖光樂園掌控的原生世界,連整個世界都不放過,把世界之核都搶回來了。日後蘇曉入侵天啟樂園原生世界,也是這樣操作的。

不過聖光樂園也在求變,否則也不會有曦這場行程。但會怎麼變,那就跟曦沒有什麼關係了。

至少在頂尖戰力的培養上,聖光樂園也有注重。前面提到巫師世界,輪迴樂園派去奪回物資的是蘇曉,而聖光樂園派去的則是一個叫露西西的傢伙。能被派去進行這種任務,實力自然不差。

後期還有一個叫艾蜜爾的九階契約者,玩的是心靈系和近戰。從一個本該死於二階的契約者成長至九階,實力不容小覷。還有擅長占卜和因果系的絕強者女巫。

至於魔鐮·泰莉德,實力強悍,幾乎是蘇曉一個梯隊的存在。但她是因為倒黴,有了那般遭遇,造就出的存在。如果林久之前入侵聖光樂園原生世界時碰到的那個叫泰莉德的女契約者,就是魔鐮的話,可以看出雖然有些實力,但正常成長軌跡下,不可能達到第一梯隊的水平。

聖光樂園物資也比較豐富,只是比較缺少時空之力,所以經常和輪迴樂園進行這方面的交易。

當曦真正進入聖光樂園後,知道為什麼軟萌妹那麼多的聖光樂園一直屹立不倒,體量能和非常富裕的天啟樂園相當。關鍵就在這“聖光”上。

聖光體系職業在各個陣營中,都有不少的數量,輪迴樂園的代表人物就是國足三兄弟。像聖騎士、牧師等等,這些相關職業體系非常普及。由此可見聖光的力量非同一般。

名字相近的聖域樂園玩的是信仰,那些奇葩神棍和虛空那些奇奇怪怪的“神靈”玩得可花了,和聖光完全扯不上關係。

聖光信仰與神明信仰不同,那不是一種宗教,而是一種哲學,一種生存方式,給予追隨者們精神力量和精神指引。

聖光的力量更源自使用者本身。自心無疑慮,則聖光存在。

如果你放開自己迎向這個世界的美麗,你便可以釋放自己內在的美麗。然而如果你讓自己屈服於絕望,那麼你就削弱了剩下的存在權利。

因此,聖光力量排斥墮落,抵抗黑暗,來自於使用者自身對於正義的嚮往,來自對正面能量的虔誠渴望。

聖光樂園中就充斥著聖光之力,即使契約者不是聖職者職業,依舊時常與聖光之力接觸。對負面力量具備一定的抵抗性。曦覺得未來泰莉德在落入深淵之中時,除了自身意志力之外,聖光樂園的聖光之力抵禦效果也是很重要的一個原因。

蘇曉一路成長起來,遇到太多被深淵侵蝕的世界,以及敵人。這些敵人之中,不缺乏意志力與泰莉德相當的存在。可見,深淵侵蝕並非單靠意志力就能撐過去的。

而泰莉德在此之前,又是個沒有什麼機遇的契約者,聖光之力大機率在其中發揮了重要的作用。從這個角度來說,泰莉德的成長也有聖光樂園一份功勞。

曦的力量體系其實就是神聖之力+火焰之力。或許因為本體傳承的天賦,曦掌控的力量之中,更以火焰為主導。所以在戰鬥中,曦的破壞力更強,治癒能力一般,還需要蘇曉的大修。

如果曦的力量體系中,神聖之力與火焰力量相當的話,完全不需要蘇曉幫他治療。這也和他並非最初就在聖光樂園內成長起來有關。隨著在聖光樂園的時間增長,力量體系中的神聖之力雖然沒有變得更強,但卻更為活躍。曦在這裡可以更容易提升神聖之力的質量。

當神聖之力效果抵得上火焰的破壞力時,曦的聖焰法師體系才趨近完美。曦也是將這次前往幽鬼大陸的獎勵消耗殆盡,提升自己。

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種族:人族

職業:聖焰法師

生命值:100%

法力值:4890

力量:50

敏捷:97(真實屬性)

體力:90(真實屬性)

智力:99(真實屬性)

魅力:60

技能一,火元素精通Lv.50(被動):……

技能二,光元素精通Lv.50(被動):……

技能三,法術研究者Lv.40(被動):可自行開發法術。

技能四,火光庇佑Lv.50(被動):降低25%受到的火屬性傷害,光屬性傷害。

技能五,炎落Lv.50(主動):創造一束火焰,從天而降,造成智力x3倍火屬性傷害。

技能六,聖焰掌控Lv.Max(被動):掌控光明與火焰之力,兩種力量可完美融合運用。

技能七,聖焰之力Lv.50(主動):召喚聖焰對所有敵人造成200%攻擊力的傷害,且自身進入聖焰附身狀態,持續10秒,期間自身攻擊力每秒提升5%,至多提升50%。若已處於聖焰附身狀態,則延長聖焰附身狀態10秒,並額外對敵人追加造成190%攻擊力的傷害。

技能八,光焰主宰Lv.50(被動):法術攻擊造成的傷害,是由50%光明傷害與50%火焰傷害構成。光明傷害部分百分百無法產生暴擊效果,但無視敵人的30%防禦,無視目標減傷效果;火焰傷害部分必定暴擊,且每次暴擊會使傷害提高0.4%。若已處於聖焰附身狀態,則光明與火焰傷害的特性會混合疊加並同時生效。

技能九,弧光Lv.50(主動):化為一道光芒,迅速移動一段距離。

技能十,聖光親和Lv.30(被動):……

注:經過自主開發,可進行身體元素化。

天賦·耀陽(未覺醒)

天賦效果:光屬性、火屬性法術效果提升20%。