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第三十一章 血脈

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御靈術,雖然能夠擋住怪物。但是在怪物在撞擊御靈術形成的屏障,尤其是在攻擊屏障的時候,使用御靈術的人,一樣會受到傷害。至於會受到多少傷害,就要看承受能力,也就是生命強度了。

這就像是開啟了護盾,攻擊打在護盾上之後,同樣會傳遞一部分攻擊到身體上。只不過是因為護盾提供了一定的防禦力,讓本體受到的傷害減小。加上攻擊沒有直接打在身上,疼痛感也大大的降低了。

白骨洞之內的怪物,重新整理的速度,比外面怪物的重新整理速度稍快一些。同樣的怪物,也比外面強。怪物的數量也多。另外還有一點和外面不同,就是在這裡殺掉一個怪物,精元值要比外面多。

外面的怪物,獲得的精元值是六十三點。在這裡,殺掉一個長槍骷髏,就能夠獲得三百八十點精元。可是比外面多了六倍的。就是打起來太慢,危險也大。

高楓在前進了二十幾米之後,這裡出現了一個近似於正方形的區域。這裡很寬敞,怪物也多,高楓就在這裡停下來,繼續的殺怪物。他也沒辦法繼續向前了。因為就在前面,就存在著高楓沒見過的怪物。

那是更加高大,手握一柄大斧的骷髏。在其身上,還穿著一些破爛的盔甲。高楓剛剛來到這個正方形區域之內的時候,就試著引過來一個。結果卻是給高楓造成了很大的麻煩。因為那是一個更強的長斧骷髏。攻擊力和防禦力,都要比長槍骷髏強出許多。若不是高楓身上的裝備,還有他的能力。以及有足夠的靈力值,真的不容易幹掉這個長斧骷髏。

費了不少的力氣,幹掉長斧骷髏之後,高楓就不敢再去招惹長斧骷髏了。他就在遠離長斧骷髏的地方站著,殺著附近的長槍骷髏,還有白骨惡靈。殺完之後,就往回走,去對付新重新整理出來的怪物,然後再往前走到不會驚動長斧骷髏的地方。

來來回回之下,任務所需要的白骨惡靈數量湊夠了。高楓的腦中出現叮的一聲。他知道任務完成了,便開始向後退去。找了個沒有怪物的地方停下,確定遠一點的怪物不會過來攻擊他之後,他就在腰帶的微型空間裡面,找起任務的獎勵來。

那是一張銀行卡大小的卡片,上面只畫著一個骷髏頭。這就是剛剛殺白骨惡靈所得到的獎勵。

骨靈召喚符。數量:1。物品型別:血脈召喚符。血脈名稱:骨靈。血脈品質:兩星。攻擊型別:物理攻擊。資質範圍:10002000。機率獲得天賦能力:穿刺。該技能增加血脈攻擊

血脈,這是什麼東西。難道是用這東西,就會新學會一個叫穿刺的能力高楓小聲的嘀咕著。

從介紹上來看,使用這個骨靈之後,就會得到一個叫做骨靈的血脈。但具體是什麼東西,高楓還是不大清楚。

他也沒有過多的猶豫,就使用了這個骨靈。反正使用之後,究竟有什麼作用,也就能夠弄明白了。

使用了這個骨靈召喚卡之後,就跳出來一個視窗。視窗左邊就是一個骷髏的影象,右側寫著幾行字。

骨靈

血脈品質:兩星

基礎屬性:3648滿

血脈資質:1034

血脈天賦:資質1200獲得

在最下方,還有兩個按鈕。一個是拾取,一個是丟棄。

看著這個視窗上的資訊,高楓不由得皺起了眉頭。令他感興趣的,就是天賦能力。可是現在,天賦技能和資質有關係。他的這個骨靈,並沒有得到技能。

看來這東西是要靠運氣的。就差那麼一百多點,運氣真差。高楓嘀嘀咕咕的說著,點下了拾取按鈕。

隨後這個視窗消失。高楓仔細的觀察了一下自己的資訊,發現玄天石之中,又多出了一項新的資訊。這個新的資訊類別,正是血脈。他將其開啟之後,出現了一個視窗,高楓就看到了剛剛那個骨靈。

在這個視窗之中,分成了許多專案。有血脈資訊血脈成長血脈魔紋血脈天賦血脈附身血脈融合,以及血脈裝備。

預設的一項,就是血脈資訊了。這個視窗分成了三部分。最左側一條有十二個豎著排列的方格。其中第一個,是一個骷髏的圖案,就是那個骨靈。在骷髏圖案的右側,寫著血脈的名稱和等級。

中間部分分成上下兩部分。上面一部分,是一個骷髏,左右各有三個裝備格。往下就是血脈的等級,還有精元值。再往下,則是天賦能力。現在骨靈沒有天賦能力,所以天賦能力那裡,只是很多空白的方格。

最右側,就是血脈的屬性資訊了。和高楓自己的屬性資訊差不多。

戰鬥力:80

品質:兩星

資質:1030

成長:0旁邊還有個叫做提升的按鈕

力量:10

敏捷:10

精神:10

體質:10

物攻:39

物防:26

法防:24

生命強度:300

暴擊:0

命中:0

閃避:0

韌性:0

沒有天賦能力,卻在天賦能力那裡有那麼多空白的格子。難道是可以擁有很多個天賦能力還有這生命強度,是不是也太低了點。高楓嘀嘀咕咕的說道。

繼續的看下去,高楓把血脈之中的其他分類,也都認真的看了一遍。慢慢的,高楓瞭解了血脈究竟是什麼東西了。

血脈是可以成長的。這一點在血脈成長分類之中,就可以完成。只不過成長,需要花費血脈成長丹和精元幣。並且成長還有一定的機率。若是想要提高成功機率,就需要使用成長護符了。

高楓看了一下,現在骨靈的成長是零級。升到一級,需要使用一級血脈成長丹,成長的成功率,倒是100。成長到一級之後,力量敏捷精神,體質,都會各自增加二十點。

血脈魔紋,則是給血脈新增一種叫做魔紋的東西。可以增強攻擊防禦命中等八種屬性。想要獲得魔紋,則要花費一種叫做精氣的東西去鑄造魔紋。

天賦能力,就是血脈資質達到一定程度,所帶的能力了。一種血脈,是可以同時具備多種能力的。前提是,你具備天賦才行。

血脈附身,就是將血脈加持在人的身上,以血脈的力量,來提高人的屬性。只不過這種附身,是按照一定的比率轉化的。這種比率,就是和血脈的資質有關係。像高楓這個骨靈,資質1030,附身之後,轉化的比例就是10.3。

血脈融合,則是將兩種不同的血脈融合成一個。融合出來的血脈,會繼承其中最高的屬性點。並且可以選擇融合成物攻的血脈,還是融合成的血脈。

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至於血脈裝備,則是和自身裝備一樣。血脈可以穿戴六種裝備。高楓現在可是一件都沒有的。

骨靈是物理攻擊的,對我這個異能者,恐怕沒多大幫助吧。倒是可以再去弄一個,然後融合成一個的出來。高楓自言自語的說道。

他開啟血脈附身那裡。從上面顯示的來看,是可以附身五個血脈的。只不過現在只有一個是已經解鎖,另外四個附身的方格,則是不能使用的。

選擇了骨靈,點選了附身之後。高楓就急忙的向著顯示附身後增加的屬性那裡看去。

:5

法防:3

物防:3

生命強度:31

暴擊命中堅韌閃避這四個,全都是零。

附身後轉化的攻擊,是的。這倒是一件好事啊。而且按照資質的比例轉化下來之後,並不是四捨五入的。哪怕多出零點零一,也會進一位。高楓說道。

雖然5點,對高楓來說實在是很少。但血脈是可以獲得精元,然後升級的。並且還可以成長。得到級別高了,轉化的屬性也就多了。更何況隨著自身級別的提升,是可以附身五個血脈的。

高楓把商城開啟,向著裡面和血脈有關的東西看過去。這裡有血脈成長所需要的成長丹,成長護符,鑄造魔紋用的精氣丹等。只不過這些東西高楓沒有仔細看,他看的是和血脈有關係的任務卷軸。

血脈的任務卷軸可不少,價錢也是不一樣的。能夠在白骨洞這裡完成的任務,就只有那個骨靈血脈的任務卷軸了。其他的卷軸任務,則需要去其他地方完成任務才行。他也看到了幾張血脈召喚卡,但和很貴。而且這幾張召喚卡召喚出來的血脈,是沒有相對應的任務來獲得的。

元寶不能亂用,而且進來一次也不能就這樣出去。再買兩個骨靈的任務卷軸試試,看看能不能弄個天賦能力出來。也順便把骨靈升級。高楓自言自語的說道。

血脈除去成長之外,也可以靠吸收精元,進行進階,就像是高楓自身進階一樣。

購買了兩個骨靈任務卷軸之後,高楓就向著附近的一個長槍骷髏出手了。等到幹掉這個長槍骷髏之後,高楓急忙的去檢視骨靈的精元值。發現骨靈也獲得了同樣的精元值之後,高楓放心了。

白骨惡靈自然是高楓的目標,但由於不能太過深入白骨洞,所能夠見到的白骨惡靈並不多。在等待白骨惡靈重新整理的時候,高楓就對付著長槍骷髏,積攢著精元值。

這裡的怪物比外面厲害,打起來雖然不易,也存在危險。但是得到的精元卻是多。想要儘快將骨靈升到一級,那麼在白骨洞之內,是最合適的了。