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第530章 量變到質變

從第二天開始,陳晨的生活,開始變得非常的規律。

早上和姐姐一起起床,洗漱,穿衣服,吃飯,上午和吳凝一起去軍訓場地,中午和司空月、齊雙雙一起去食堂吃飯,然後去宿舍午休。

下午繼續軍訓,晚上接了吳凝回去吃飯,晚上看動畫,然後和姐姐一起洗澡,一起睡覺。

閒餘仍然因為嫌麻煩,所以一直沒有參軍軍訓,每天就宅在宿舍裡面玩遊戲。

為了她,陳晨特地打電話問了輔導員秦楠,確認了東海大學對於軍訓的要求。

最終得知,軍訓雖然有學分,但是只有2分,而且不是必修,現在不去軍訓,到大二大三的時候,多選一門選修課,把總得學分湊夠,就不會影響畢業。

確認了軍訓學分不影響畢業之後,陳晨三人就真的不去管閒餘了,讓她在宿舍慢慢發黴好了。

時間一轉眼就到了9月2號,這是個週六。

這天一大早,各大入口網站,首頁全都飄著一個碩大的新聞標題:

“驚鴻今日開放測試!新增五個全新職業,馬車直達地圖範圍再次擴大!”

“驚鴻同名動畫今日開播!講述驚鴻更深一層的背景故事!”

這些大標題點進去,都是各個網站專門製作的,與青空網路,驚鴻遊戲相關的專題介面。

這裡面的新聞,絕大多數,都是在介紹相關的諮詢,然後是各種各樣的分析。

不過這些正經新聞,經常沒人看,吸引人注意,都是一些非常奇葩的事情,比如說下面這幾個。

“驚鴻遊戲的火爆,引發了整個電腦硬件市場的升級換代狂潮,特別是顯示卡市場,出現了爆發式的增長,一度發生有價無市的情況。

“普通玩家買不到顯示卡,引起了某些特殊玩家的同情,一些電子貨幣市場的礦主們,拆解了一部分礦機,超低價出售礦卡,結果大受歡迎。”

“某土豪玩家,購置了兩套蘋果的頂級工作站,準備一套用來給遊戲貢獻計算力,一套用來玩遊戲,結果蘋果系統無法執行驚鴻客戶端,也無法安裝星辰系統,怒而退貨的時候,卻發現銷售商已經跑路。”

“霓虹媒體報道聲稱,因驚鴻遊戲的火爆,霓虹本土遊戲玩家數量急劇下降,驚鴻都對霓虹遊戲市場,造成了極其惡劣的影響。

“霓虹遊戲廠商發文,號召玩家抵制驚鴻遊戲,抵制東華遊戲,抵制東華特色帝國主義文化侵略。玩家們則表示,自己做不出好遊戲,不要怪別人。”

“亞美利加媒體報道,青空遊戲地域歧視的天價收費,遭到該國玩家集體抗議,德克薩斯州和加利福尼亞州的玩家們,為此爆發了示威遊行,要求青空遊戲調整收費方式。”

“有記者嘗試聯絡青空遊戲,諮詢青空遊戲對於亞美利加玩家行動的看法,但是電話始終無法接通,當記者嘗試走訪青空網路辦公地點時,得知公司正在無限期休假中,何時上班尚不確定。”

“根據某不知名玩家爆料,青空遊戲,完全由人工智慧運營,真人員工,只有註冊公司必須的幾個代表人。遊戲行業基層職員,面臨失業風險。”

對於這些新聞,陳晨沒有親自去看,讓星辰和青空過濾了一下,如果沒有什麼極端惡意的詆譭,就放任自流了。

陳晨沒怎麼在意網路動向,而東華負責網路監控的部門,各大網路運營商,卻全都緊張到了極點。

因為星辰科技,加上青空遊戲,加上陳晨,遊戲,加上動畫,加上最近爆料越來越多星辰手機二代,整個網路上,都醞釀著一股巨大的浪湧。

到了9月2日這一天,整個網路上的信息流,陡然間集中起來,形成了一個史無前例的資訊漩渦。

無數的區域網,連接起來,就成了網際網路。

歸根結底,整個網際網路上的總的流量,總的客戶端數量,是有限的。

而圍繞陳晨相關的一切,所聚集起來的流量,達到一定程度之後,就已經可以直接影響整個網際網路世界的動向了。

就好比,整個地球上的水,雖然非常的多,但是總量,終究是一個有限的數字。

如果能夠隨意控制的水量足夠的大,不需要太多,可能只需要整個地球的百分之一,那麼就可以製造任何與水有關的一切奇觀,或者說災難了。

當圍繞與陳晨有關的一切,聚集起來的信息流的總量,在這9月2日這天,達到了一個臨界值。

雖然說,與陳晨有關的一切,並沒有完全佔據整個網際網路世界,絕大多數的使用者,仍然在做著自己的事情。

其他的網站、遊戲、新聞、動畫、影片等等網絡服務,仍然在正常的運營。

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但是,整個網際網路世界,卻已經完全被陳晨有關的資訊影響了。

首先,是官方的相關資訊,星辰手機和星辰系統,都在今天釋出的置頂滾屏公告,告訴使用者們今天發生了什麼。

星辰科技官網,青空遊戲官網,星辰2001個人主頁,星辰代管的陳晨個人主頁,星辰半導體主頁,永恆集團首頁,等等所有自己的媒體,都釋出了置頂新聞。

然後,是使用者自發的,瀰漫整個網際網路的資訊覆蓋。

就算是不用星辰手機,不用星辰系統,就算是其他的手機和電腦系統,也會因為熱度,給自己的使用者彈通知,告訴他們驚鴻的事情。

然後,使用者在別的網站看影片,下面討論的也是驚鴻動畫。

在別的網站看新聞,下面的評論,討論的也是星辰科技相關的訊息。

其他明星的粉絲論壇,也在說著與星辰2001、陳晨有關的動態。

別的遊戲世界聊天頻道,有人刷喇叭,告訴玩家驚鴻開放測試了。

就連線下的各種商超,廣告牌,也都滾動著與驚鴻、星辰、陳晨都有關的訊息。

信息量達到了一定數量級之後,就可以真正的做到無孔不入了。

整個網際網路上的所有使用者,或者說,已經不只是網際網路使用者,而是整個社會上的人,都已經不可避免的,會接觸到圍繞陳晨產生的各種資訊。

能做到這一步的,在歷史上,也只有某些特殊時期,利用特殊權利,做到了極限的個人崇拜的時候,才曾經發生過。

而陳晨相關的這一切,並不是強制的,而是隨其自然,水到渠成的。

而且,曾經透過權力夠做到這些的,一般都僅限於自己國內,而陳晨現在的資訊覆蓋,因為驚鴻遊戲的關係,已經彌散到了全球範圍。

這麼大的資訊動盪,不可避免的引起了高層和特殊部門的關注。

不過好在,這些資訊,並沒有產生什麼負面影響。

除了一些狂熱的遊戲玩家,可能會因為玩遊戲而廢寢忘食,導致一些區域性的社會問題之外,並沒有對現實社會造成任何不好的結果。

所以,任何的高層,也都無法對陳晨、星辰2001、星辰科技、青空遊戲、永恆集團,這樣一個體系指責什麼。

只能全力維持整個網路的穩定,維持整個社會的穩定,全力監控一切不和諧狀況,防止出現意外。

驚鴻遊戲,驚鴻動畫的推廣幅度,在近乎0成本的條件下,達到了廣告史上的極限。